สวัสดีงับ ผม EpicEmeraldPlayz
วันนี้ผมจะมาอัพเดทข่าวสารมายคราฟ Java Edition โดยมีรายละเอียดดังนี้
ชื่อเวอร์ชั่น: Minecraft 1.15 (Buzzy Bees Major Update)
ออกมาในวันที่: 10 ธ.ค. 2562
ประเภทเวอร์ชั่น: Java Edition (Full Release)
BLOCKS
- Beehives
- สามารถคราฟได้โดยใช้ 6 Planks และ 3 Honeycomb
- มีหลักการทำงานเหมือนรังผึ้ง (Bee Nest) แต่ไม่ต้องการ Silk Touch เพื่อขุด
- ไม่สามารถดันโดยใช้ Piston ได้
- เมื่อทุบในโหมดสร้างสรรค์ (Creative) จะโดรปเป็นไอเทม
- มี ID เป็น beehive
- สามารถติดไฟได้
- จะ Drop ในโหมดสร้างสรรค์เมื่อมีผึ้งอยู่ (Creative)
- Bee Nest
- สามารถพบรังผึ้งได้ตามธรรมชาติใน Biome Flower Forests, Plains และ Sunflower plains
- เป็นบ้านของผึ้ง และเป็นที่เก็บน้ำผึ้ง จำนวนของน้ำผึ้งจะเพิ่มขึ้นเมื่อผึ้งได้เก็บเกสรดอกไม้กลับเข้าไปที่รัง
- ผู้เล่นสามารถเก็บ honeycombs และ น้ำผึ้ง (Honey) จากรังผึ้งได้ (ได้เฉพาะตอนน้ำผึ้งเต็มรัง)
- หากผู้เล่นทุบรัง ผึ้งจะไล่ต่อยผู้เล่น
- หากผู้เล่นเก็บน้ำผึ้งตอนผึ้งอยู่ในรัง ผึ้งข้างนอกก็จะไล่ต่อยเราเหมือนกัน
- ผึ้งในรังจะไม่ไล่ต่อยเราหากทุบรังด้วยที่ขุดต่างๆที่มี Silk Touch (แต่ผึ้งข้างนอกรังจะไล่ต่อยเรา)
- ผึ้งจะไม่ไล่ต่อยเราหากมีแคมป์ไฟอยู่ข้างล่างรังของมัน เมื่อกำลังเก็บ Honeycomb หรือน้ำผึ้ง (Honey) จากรัง
- ไม่สามารถใช้ Piston ดันบล็อคได้
- สามารถหาได้ยากมากยิ่งขึ้น
- บล็อคนี้จะไม่เกิดตามธรรมชาติหากมีบล็อคขวางด้านหน้า
- จะไม่เกิดถ้าต้นไม้ปลูกโดยใช้ Sapling
- สามารถติดไฟได้
- จะ Drop ในโหมดสร้างสรรค์เมื่อมีผึ้งอยู่ (Creative)
- Honeycomb Block
- ใช้ตกแต่งได้อย่างเดียว
- สามารถคราฟได้โดยใช้ Honeycomb 4 อัน
- Honey Block
- สามารถคราฟได้โดยใช้ ขวดน้ำผึ้ง 4 ขวด
- ทำให้ผู้เล่นเดินช้า
- ทำให้ผู้เล่นกระโดดได้ต่ำมาก
- หากมี Entity อยู่บนบล็อคเมื่อโดน Piston ผลักจะทำให้ Entity นั้นโดนผลักไปด้วย
- หากกระโดเป็นเกาะบล็อคจะทำให้ผู้เล่นค่อยๆไหลลงอย่างช้าๆ
- หากตกลงไปที่บล็อค จะไม่เด้งเหมือนบล็อค Slime แต่จะช่วยลด Damage แทน
- เมื่อโดนผลักโดย Piston จะขยับบล็อคที่อยู่ติดกันมาด้วย เหมือนบล็อค Slime
- Mob และสัตว์จะพยายามไม่เดินบนบล็อคนี้
- บล็อคนี้สัญญาณ Redstone ผ่านไม่ได้
- ผึ้งสามารถกินน้ำผึ้งจากบล็อคได้
- ไม่ติดกับบล็อค Slime
- เพิ่ม subtitle ของเสียงเวลาสไลด์ลงมาจากบล็อคน้ำผึ้งแล้ว
- Beds
- จะตั้งจุดเกิดใหม่เมื่อคลิกเตียงตอนกลางวัน
- Bells
- สามารถส่งเสียงได้เมื่อได้รับสัญญาณไฟ Redstone
- Campfire
- สามารถดับไฟได้โดยใช้ Shovel
- Composters
- เปลี่ยนสูตรคราฟเป็นใช้ Wooden Slabs แทน (เหมือนใน Bedrock Edition)
- Dark Prismarine
- แก้ไขสูตรคราฟจากคราฟโดยใช้ Ink Sacs เปลี่ยนมาเป็น Black Dye แล้ว
- Dispensers
- สามารถเก็บ Honeycomb โดยใส่ Shear เข้าไปใน Dispenser ที่รังผึ้ง (Bee nest) และ Bee hive ที่มีน้ำผึ้งเก็บเต็มบล็อค
- Honeycomb ที่เก็บโดยใช้ Dispenser จะดรอปที่พื้น
- สามารถเก็บน้ำผึ้งโดยใส่ Bottle ใน Dispenser ได้แล้ว (จะได้ Honey Bottle)
- สามารถเก็บน้ำโดยใส่ Bottle ใน Dispenser ได้แล้ว (จะได้ Water Bottle)
- เมื่อยิงพลุมันจะออกมาทางเดี่ยวกับ Dispenser หัน
- สามารถเก็บ Honeycomb โดยใส่ Shear เข้าไปใน Dispenser ที่รังผึ้ง (Bee nest) และ Bee hive ที่มีน้ำผึ้งเก็บเต็มบล็อค
- End Stone Bricks
- ค่าความแข็งเปลี่ยนเป็น 3
- ค่าความต้านทานการระเบิดเปลี่ยนเป็น 45
- Farmland
- สามารถวางบล็อค หรือดัน พรม & รั้ว (Carpets & Fences) ไว้บนบล็อค Farmland โดยที่มันจะไม่กลายไปเป็นบล็อคดิน (Dirt)
- Farmland, Grass Path & Soul Sand
- จะไม่ทำให้ Mob ติดบล็อคแล้วตาย
- Iron Doors
- แก้ไขให้ต้องใช้ Pickaxe ขุดถึงจะได้ไอเทม
- Large ferns
- เมื่อทุบแล้วมีโอกาสได้ Wheat Seed
- Melon Stems
- ลำต้นที่ได้ออกผลผลิดแล้ว เมื่อทุบมันจะได้เมล็ดแตงโมเหมือนเดิม
- Pumpkin Stems
- ลำต้นที่ได้ออกผลผลิดแล้ว เมื่อทุบมันจะได้เมล็ดฟักทองเหมือนเดิม
- Rails
- แก้ไขให้รางรถไฟวางหันหน้าไปทางทิศเดียวกันกับที่ผู้เล้นมอง
- Redstone Comparators
- สามารถตรวจจับปริมาตรน้ำผึ้งในบล็อค Bee hive และ Bee nest ได้
- Scaffolding
- เพิ่มระยะเวลาในการใช้เผาเป็น 2 ไอเทม (เดิม 0.25)
- Slime Block
- ไม่ติดกับบล็อคน้ำผึ้ง (Honey Block)
- Stripped Wood
- สามารถคราฟได้จาก Stripped Log
- Wet Sponges
- จะแห้งเมื่อวางใน Nether
- Honeycombs
- สามารถเก็บเกี่ยวได้โดยใช้ shear คลิกขวา Bee nest/hive ที่มีน้ำผึ้งเต็มบล็อค
- สามารถใช้คราฟ Bee hive
- Honey bottle
- เพิ่มหลอดอาหารได้ 3 หลอด
- สามารถใช้คราฟน้ำตาล (Sugar) จะได้ออกมา 3 อัน
- สามารถเก็บเกี่ยวได้โดยใช้ Bottle คลิกขวา Bee nest/hive ที่มีน้ำผึ้งเต็มบล็อค
- สามารถดื่มให้ Effect ทั้งหมดหายเหมือนนมได้แล้ว
- สามารถคราฟได้โดยใช้ Glass Bottle 4 ขวดและบล็อคน้ำผึ้ง (Honey Block) 1 บล็อค จะได้ขวดน้ำผึ้ง 4 ขวด
- Beds
- เมื่อคลิกขวาที่เตียงที่จะตั้งจุดเกิดใหม่จะแสดงข้อความ "Respawn point set"
- Boats
- สามารถใช้เผาไอเทมได้ 6 อันแล้ว (เปลี่ยนจาก 1 ไอเทม)
- Spawn Egg
- เพิ่ม ไข่ผึ้ง
- Drowned, Husk, Zombie, Zombie Villager, Zombie Pigman สามารถทำให้แบบเด็กเกิดได้โดยใช้ไข่คลิปขวาตัวปกติ (เหมือนสัตว์) ได้แล้ว
- General
- เพิ่มประสิทธิภาพการเดินหลีกเลี่ยงลาวา
- Spawning (การเกิดของ Mob)
- สัตว์ที่สามารถผสมพันธุ์กันได้ จะมีโอกาสเกิดของลูกของสัตว์ชนิดนั้นๆแล้ว (มีโอกาส 5% หรือ 10% ขึ้นอยู่กับสัตว์ชนิดนั้น)
- Bee (ผึ้ง)
- มีหัวใจทั้งหมด 5 หลอด
- จะอาศัยอยู่ใกล้รัง (Bee nest/hive)
- ถ้ามันไม่เจอรังมันก็จะบินตามหารังไปเรื่อยๆ
- ผึ้งสามารถเข้าไปซ่อนในรังได้
- สามารถอยู่ได้ 3 ตัวต่อ 1 รัง (Bee hive)
- เมื่อผู้เล่นโจมตีผึ้ง ผึ้งในรังทั้งหมดจะโจมตีเรากลับ
- จะเกิดได้อีกกรณีคือ รังมันถูกทำลาย หรือเก็บน้ำผึ้ง
- สามารถวางแคมป์ไฟไว้ใต้รัง มันจะทำให้ผึ้งอยู่เฉยๆ
- พวกมันจะมีแท็ก Anger ค่าเริ่มต้นมันคือ 0 เมื่อมีผู้เล่นโจมตีมันจะเพิ่มค่าไปอยู่ประมาณ 700 tick
- เมื่อพวกมันโจมตีผู้เล่น ผู้เล่นจะติดพิษ (Poison) เป็ยเวลา 10 วินาที และผึ้งจะตายภายใน 1 นาทีหลังต่อยเราเสร็จ
- เมื่อมันโกธรตาพวกมันจะเป็นสีแดง
- สามารถขยายพันธุ์ได้โดยใช้ดอกไม้ (ได้ทุกชนิด)
- มันจะตามผู้เล่นเมื่อผู้เล่น (รวมถึง mob ตัวอื่นๆ) ถือดอกไม้ และเมื่อถือดอกไม้ และอยู่กับที่มันจะล้อมรอบคนที่ถือดอกไม้
- มันจะบินลงไปที่ดอกไม้ และเข้าสู่การผสมเกสรดอกไม้ มันจะมี particle สีขาวรอบๆมัน ผึ้งจะมี Texture ที่เปลี่ยนไปเมื่อกำลังผสมเกสร
- ผึ้งจะพยายามผสมเกสรของดอก Wither Rose แม้ว่ามันจะรับ Damage ก็ตาม
- เมื่อพวกมันกำลังผสมเกสร จะมีเสียง Effect เบาๆเกิดขึ้น
- เมื่อผสมเกสรเสร็จแล้ว มันจะกลับรังของมัน
- ผึ้งจะผสมเกสรเสร็จแล้วแล้วมันบินผ่านพืชผลทางการเกษตร พืชพวกนั้นจะโตเร็วขึ้น
- เมื่อผึ้งกลับเข้ารังพร้อมเกสรดอกไม้ มันจะเติมน้ำผึ้งในรังของมัน
- ข้อความเมื่อผู้เล่นถูกผึ้งฆ่าคือ <player> was stung to death
- จะพยายามบินเลี่ยงน้ำ
- จะได้รับผลกระทบจาก Bane of Arthropods
- จะเปลี่ยน Texture ของเกสรที่ผึ้งให้เท่ากับประมาณที่ได้มา
- ตอนนี้ผึ้งจะค้าหารังของมันในรัศมี 10 บล็อค
- จะออกจากรังแค่ข้างหน้ารังแล้ว
- Ender Dragon
- ลบจุดสีดำออกจาก Texture ส่วนปีก
- ลบ Texture ส่วนใต้ปีกเมื่อมันตายแล้ว
- Experience orbs
- ตอนนี้แสดงเป็นโปร่งแสงอีกครั้ง
- ตอนนี้ EXP จะปรากฏที่ตำแหน่งเดียวกันเมื่อถูกฆ่า
- Foxes
- สามารถเกิดได้ในทุก Biome ที่เป็น Taiga
- Iron Golem
- เมื่อเสียเลือดมาก หรือเลือดมันเหลือน้อยจะทำให้มีรอยแตกบนตัวตามภาพ
- การแตกนั้นมีทั้งหมด 4 ขั้น คือตั้งแต่เลือดเต็มจนตาย
- สามารถซ่อม หรือเพิ่มเลือดให้ Iron Golem ได้โดยใช้ Iron Ingot
- 1 Iron Ingot สามารถเพิ่มเลือดได้ 12.5 หัวใจ
- ต้องใช้ Iron Ingot ทั้งหมด 4 อันถึงจะเพิ่มเลือดจาก 1 HP จนเต็ม
- ระยะการ Damage ของ Iron Golem ตอนนี้ขึ้นอยู่กับสัดส่วนระหว่างเลือดสูงสุดกับเลือต่ำสุดแล้ว
- เมื่อเสียเลือดมาก หรือเลือดมันเหลือน้อยจะทำให้มีรอยแตกบนตัวตามภาพ
- Magma cube, Slime, Iron Golem, Ocelots
- จะ generic.attackDamage (ค่าความแรง Damage ในการโจมตี ที่เกิดจากพวก Effect ยา, NBT Tags) ในการโจมตีแล้ว
- Parrots
- นกแก้วสามารถนั่งบนไหล่ผู้เล่นขณะผู้เล่นกำลังขี่ม้า, นั่งเรือ, รางรถไฟ และอื่นๆ
- ไม่เลียนเสียง Enderman แล้ว
- จะไม่เลียนเสียง Wolf, Polar Bear และ Zombie Pigman แล้ว
- Villager
- ชาวบ้านที่ไม่มีอาชีพจะไม่มี (ยศ) บอกความชำนาญในอาชีพแล้ว
- ชาวบ้านที่ถูกกินจนกลายเป็นซอมบี้ เมื่อรักษากลับมาจะไม่ Despawn
- Advancement
- ไอเทมที่แสดงใน Advancement จะแยกระหว่าง Enchantment ของจริง และ Enchant ที่มาจากหนังสือ (Enchanted Book) แล้ว
- Two by Two
- รวมการผสมพันธุ์ผึง
- Balanced Diet
- รวมหการกินขวดน้ำผึ้ง (Honey Bottle)
- Take Aim
- สามารถปลดล็อคได้โดยใช้ Spectral Arrow แล้ว
- Recipe Book
- สูตรคราฟ Composter จะปลดล็อคเมื่อมี Wooden Slab แทน
- Sticky Situation (Adventure Tab)
- ได้จากการกระโดดเกาะบล็อคน้ำผึ้ง
- Bee Our Guest (Husbandry Tab)
- ได้จากการเก็บน้ำผึ้งโดยใช้แคมป์ไฟ
- Total Beelocation (Husbandry Tab)
- ได้จากการการ Silk Touch ขุดรังผึ้งที่มีผึ้งอยู่ในนั้น 3 ตัว
- Food
- สามารถกินอาหารขณะอยู่ในโหมดสร้างสรรค์แล้ว (Creative)
- Hardcore
- เมื่อตายแล้วจะไม่มีปุ่มลบโลก จะเป็นปุ่มกลับไปยังหน้าหลักกับดูโลกในโหมดผู้ชม (Spectator)
- Particle
- เพิ่ม Effect
- dripping_honey
- falling_honey
- falling_nectar
- landing_honey
- เพิ่ม Effect
- Sleeping
- เมื่อมีขาวบ้านกำลังนอนบนเตียงอยู่ ผู้เล่นสามารถคลิกขวาเพื่อให้ชาวบ้านลุกจากเตียงได้
- Trading
- เราสามารถแลก ชั้นวางหลังสือ (Bookshelf) 1 อันโดยใช้ 9 Emerald แทนจาก Librarians
- Chunks
- เพิ่มประสสิทธิภาพของการบันทึกของ Chunk
- เพิ่มประสิทธิภาพในการ Render Chunk ในมายคราฟ
- แก้ไขความแลคที่ Render Chunk และการคำนวณอื่นๆ
- Chunk Format
- เก็บข้อมูลตัวเลขทั้งหมด 1024 ตัว
- เก็บข้อมูล Biome จากแกน X และ Y
- Datapacks
- อัพเดทเวอร์ชั่นเป็น data pack version 5
- Debug Screen (F3)
- ตัวนับการอัพเดทของ Chunk จะไม่แสดงแล้ว
- Explosions
- เพิ่มประสิทธิภาพเวลาระเบิด (ทำให้เกมลื่นมากขึ้นเวลามีระเบิด)
- Fonts
- แก้ไขไฟล์แบบอักษร nonlatin_european เพื่อเปลี่ยน Texture ของอักขระ ß และ β
- Game Library Update
- อัพเดทเป็น OpenGL 2.0
- Heads-up Display
- ปรับความสว่างของ Hotbar
- Langauge
- เพิ่มภาษา Yiddish
- Loot Table
- เพิ่มให้ Entity ในเกมสามารถมองเห็นบล็อคได้มากขึ้น
- Main Menu
- เปลี่ยนพื้นหลังให้เข้ากับธีม 1.15
- Modding
- เพิ่ม Obfuscation maps ออกมาให้ผู้พัฒนา Mod
- Option
- เปลี่ยนสีขอบปุ่มจากสีสีฟ้าอ่อนเป็นสีขาว
- Particles
- แก้ไขให้ particle ที่เคลี่อนที่เป็นแนวตั้งจะมีประสิทธิภาพในการ Render มากยิ่งขึ้น
- Precision
- เพิ่มความแม่นยำจุดลอยตัวที่ใช้สำหรับการ Spawn ของ Particle บางประเภทเป็น 64 บิต (ความแม่นยำสองเท่า) จาก 32 บิต (ความแม่นยำเดี่ยว) การแก้ไขข้อผิดพลาดความแม่นยำที่พิกัดสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิน 16,777,216 (224) บล็อกทำให้พวกเขาปรากฏในที่ที่ Particle คาดว่าจะปรากฏแทนที่จะชดเชยเพื่อ Spawn ทุกบล็อก แก้ไขสำหรับ Particle ดังต่อไปนี้:
- Fishing particles
- Squid ink particles
- End gateway particles
- Conduit particles
- Entity falling from height impact particles
- Sweeping attack particles
- Damage heart particles
- The /particle command
- Mycelium particles
- Underwater particles
- Nether portal particles
- End portal particles
- Brewing stand particles
- Spawner particles
- Barrier particles
- Armor stand breaking particles
- Suspended gravity affected block particles
- เพิ่มความแม่นยำสำหรับการ Spawn ของ Primed TNT (TNT ที่จุดแล้ว) ที่พิกัดที่ละเอียด
- เพิ่มความแม่นยำสำหรับหนังสือบน Enchanting Table ให้ตรวจสอบพิกัดผู้เล่น แต่ปัจจุบันก็ยังมีปัญหากับหนังสือที่ยังไม่เปิดเร็วพอ
- เพิ่มความแม่นยำจุดลอยตัวที่ใช้สำหรับการ Spawn ของ Particle บางประเภทเป็น 64 บิต (ความแม่นยำสองเท่า) จาก 32 บิต (ความแม่นยำเดี่ยว) การแก้ไขข้อผิดพลาดความแม่นยำที่พิกัดสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิน 16,777,216 (224) บล็อกทำให้พวกเขาปรากฏในที่ที่ Particle คาดว่าจะปรากฏแทนที่จะชดเชยเพื่อ Spawn ทุกบล็อก แก้ไขสำหรับ Particle ดังต่อไปนี้:
- Predicates
- เพิ่ม Custom Predicates (ค่าที่สามารถกำหนดเองได้)
- เป็นส่วนเงื่อนไขแยกของข้อมูลใน datapack ในส่วน predicates
- เพิ่ม Custom Predicates (ค่าที่สามารถกำหนดเองได้)
- Entity Predicates
- สามารถรับค่า playerได้แล้ว
- ไม่สามารถใช้ได้กับ Entity ที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- ฟิลด์คำสั่ง;
- level — ค่าเลเวลของผู้เล่นที่อนุญาต
- gamemode — ค่าเดียวกันกับคำสั่ง /gamemode
- stats— ค่าสถิติที่ตรงกัน เช่น
- {"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}
- มันจะทำงานเมื่อผู้เล่นใช้เบ็ดตกปลาจาก 2-10 ครั้ง หากน้อยกว่านี้ หรือมากกว่านี้จะไม่ทำงาน
- recipes — ค่าของไอดีสูตรของคราฟ ค่าบูลีนของมันจะบอกว่า ควร หรือ ไม่ควรเป้นผู้เล่นนั้นๆ
- advancements — ค่าของไอดี advancement ถ้าค่านั้นเป็น ค่าบูลีน มันครวจสอบว่า advancement นั้นเสร็จยัง หากค่านั้นเป็น ค่าของสิ่งของ มันจะตรวจสอบว่าความสมบูรณ์สิ่งของ
- สามารถรับค่า team ได้
- สามารถรับค่า playerได้แล้ว
- Location Predicates
- สามารถรับค่า block และ fluid เป็น sub-predicateได้แล้ว
- ฟิลด์คำสั่ง:
- block — หาค่าไอดีของบล็อคที่ตรงกัน
- fluid — หาค่าไอดีของของเหลวที่ตรงกัน
- tag — หาค่าไอดีของบล็อค/ของเหลวที่ตรงกัน
- nbt — ตัวหาค่า NBT ของบล็อคที่เป็น Entity
- stage — หาค่าของ ชื่อ/ค่า ค่านั้นๆสามารถเป็น ตัวเลข บูลีน สตริง หรือสิ่งของ ก็ได้ และค่า min หรือ max ก็ได้(ไม่บังคับ)
- สามารถรับค่า light เป็น sub-predicateได้แล้ว
- ตรวจสอบค่าของแสงของบล็อคนั้นว่าตรงกับที่กำหนดไว้ในคำสั่งหรือไม่
- สามารถรับค่า block และ fluid เป็น sub-predicateได้แล้ว
- Resource pack
- เพิ่มขีดจำกัด ขนาดสำหรับการดาวน์โหลด Resource pack ฝั่งไคลเอ็นต์จาก 50 MB เป็น 100 MB
- Recipe Book
- แก้ไขให้ปลดล็อคสูตรคราฟที่ไอเทมซ้ำกันใช้แค่ไอเทมเดียวในการปลดล็อคแล้ว ซึ่งได้กระทบไอเทม/บล็อคดังต่อไปนี้
- Packed Ice
- Blue Ice
- Bone Block
- Block of Coal
- Block of Diamond
- Block of Emerald
- Block of Gold
- Gold Ingot
- Block of Iron
- Iron Ingot
- Lapis Lazuli Block
- Block of Redstone
- Slime Block
- Dried Kelp Block
- Hay Bale
- แก้ไขให้ปลดล็อคสูตรคราฟที่ไอเทมซ้ำกันใช้แค่ไอเทมเดียวในการปลดล็อคแล้ว ซึ่งได้กระทบไอเทม/บล็อคดังต่อไปนี้
- Status Effect (เพิ่ม Icon)
- Instant Damage
- Instant Health
- Saturation
- Statistics
- เพิ่มสถิติของ Anvil และ Grindstone สำหรับการใช้งาน
- Splashes
- เพิ่ม "In case it isn't obvious, foxes aren't players."
- เพิ่ม "Buzzy Bees!"
- เพิ่ม "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
- Tags
- เพิ่มแท็กบล็อค
- minecraft:bee_growables
- minecraft:beehives
- minecraft:crops
- minecraft:flowers
- minecraft:tall_flowers
- minecraft:shulker_boxes
- เพิ่มแท็กไอเทม
- minecraft:flowers
- minecraft:tall_flowers
- minecraft:lectern_books
- เพิ่มแท็ก Entity
- minecraft:beehive_inhabitors
- minecraft:arrows
- เพิ่มแท็ก Advancement
- bee_nest_destroyed
- safely_Harvest_honey
- slide_down_block
- ลบแท็ก
- dirt_like
- เพิ่มแท็กบล็อค
- Textures
- แก้ไข Texture สำหรับหีบ
- ไม่แยก Texture ใต้ปีกของ Ender Dragon แล้ว
- แก้ไขไอเทมที่ไม่มีแสงเมื่อถูก Enchant แล้ว
- Banner เปลี่ยนมาใช้ Alpha Channel แทน Brightness แล้ว
- Dragon Fireball ถูกแก้ไข Texture แล้ว
- Commands
- clickEvent
- เพิ่ม copy_to_clipboard
- /data
- สามารถใช้ storage เป็นแหล่งข้อมูล หรือเป้าหมาย โดยหลักๆมันจะใช้จัดเก็บคีย์ หรือค่าต่างๆในเกม
- ตัวเก็บข้อมูลต่างๆ จะถูกจัดเก็บใน namespaced ID (ตัวจัดเก็บข้อมูลค่าของบล็อค ไอเทม มอบ แท็ก แลอื่นๆในเกม) ที่แตกต่างกัน
- ตัวเก็บข้อมูลจะแชร์ข้อมูลระหว่างทุกมิติ (Dimensions) ในโลกนั้นๆ
- ข้อมูลที่จัดเก็บไว้อยู่ เมื่อเราได้ออกจากโลกที่เล่นมาแล้วก็ตาม
- สามารถใช้ storage เป็นแหล่งข้อมูล หรือเป้าหมาย โดยหลักๆมันจะใช้จัดเก็บคีย์ หรือค่าต่างๆในเกม
- /execute
- เพิ่มคำสั่งย่อย
- /execute if predicate
- ใช้หาค่าที่กำหนดเอง ที่อยู่ในส่วน predicates ของ datapack
- /execute store storage
- ใช้เก็บค่าผลลัพธ์ของคำสั่งไปเก็บที่ storage เพื่อใช้ในคำสั่ง /data
- /execute if predicate
- เพิ่มคำสั่งย่อย
- /schedule
- เพิ่มไวยากรณ์ใหม่ (ไม่บังคับ) /schedule ... [append | replace]
- ค่าเริ่มต้นจะเป็น replace
- เพิ่มไวยากรณ์ใหม่ /schedule clear <id>
- คืนค่าตัวเลขให้เป็นรายการที่ลบไปแล้ว
- แก้ไขให้คำสั่ง /schedule สามารถกำหนดฟังก์ชั่นเดียวกันหลายๆครั้งได้
- เพิ่มไวยากรณ์ใหม่ (ไม่บังคับ) /schedule ... [append | replace]
- /gamerule
- fireDamage สามารถกันค่าความเสียหายจาก Magma Block ได้แล้ว
- /kill
- หากไม่ใส่เป้าหมายเวลาใช้คำสั่ง มันจะใช้เป้าหมาย @s โดยทันที
- /spectate
- รูปแบบการใช้คำสั่ง /spectate [target] [player]
- [player]
- ต้องอยู่ในโหมดผู้ชมเท่านั้น (Spectator)
- หากไม่ใส่ค่า มันจะเป็น @s หรือผู้ใช้คำสั่งโดยทันที
- [target]
- หากไม่ใส่ จะทำให้ผู้เล่นออกจากโหมดผู้ชม (Spectator)
- [player]
- รูปแบบการใช้คำสั่ง /spectate [target] [player]
- /effect
- เมื่อใช้คำสั่ง /effect clear หากไม่ใส่ค่า มันจะเป็น @s หรือผู้ใช้คำสั่งโดยทันที
- clickEvent
- Gamerule
- doInsomnia
- เปิด/ปิดการเกิดของ Phantom
- doImmediateRespawn
- เปิด/ปิด เมื่อตายจะเกิดทันทีโดยไม่ต้องมี Death Screen
- drowningDamage
- เปิด/ปิดการได้รับ Damage เมื่อกำลังจมน้ำ
- fallDamage
- เปิด/ปิดการได้รับ Damage เมื่อตกจากที่สูง
- fireDamage
- เปิด/ปิดการได้รับ Damage เมื่อติดไฟ
- doInsomnia
- NBT Text Components
- เพิ่ม {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}
- Loot tables
- เพิ่มฟังก์ชั่น
- copy_state
- คัดลอกสถานะจากบล็อคที่ดรอปไปเป็น BlockStateTag ในไอเทมที่ดรอป
- copy_state
- เพิ่มพารามิเตอร์
- block
- สถานะไอดีของบล็อค
- properties
- รายชื่อของสถานะต่างๆ บนบล็อค
- block
- Loot table predicates จะเป็นไฟล์แยกใน datapacks และสามารถใช้รันคำสั่งได้
- เพิ่มพารามิเตอร์ location_check
- offsetX, offsetY, offsetZ — ค่าตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น
- เพิ่มแท็ก reference
- รวมเงื่อนไขที่กำหนดไว้ใน predicates ของ data สามารถเลือกด้วยชื่อของพารามิเตอร์
- เพิ่มแท็ก time_check
- ตรวจสอบเวลาของวันในเกม
- value — ค่าที่สามารถรับได้
- period — ถ้าเวลาเป็นปัจจุบัน เวลาจะถูกคำณวนโดยค่าที่กำหนด เช่น
- กำหนดค่าเวลาไว้ 24000 คำสั่งก็จะทำงานแค่ค่าเวลา 24000 ของวัน
- ตรวจสอบเวลาของวันในเกม
- เพิ่มฟังก์ชั่น
- Narrator
- สามารถอ่านคำบรรยายใต้ปุ่ม สร้างโลก ได้แล้ว
- Sneak and Sprint
- สามารถสลับระหว่างโหมดค้างและพักในตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง (Accessibility Option)
- Toggle Mode
- ทำให้ผู้เล่นสามารถย่อตัวได้ขณะเปิด GUI หรือ Inventory ได้
- ทำให้ผู้เล่นกดย่อค้างเมื่อบินอยู่ และต้องกดอีกทีเพื่อหยุดบิน
- Toggle Mode
- สามารถสลับระหว่างโหมดค้างและพักในตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง (Accessibility Option)
- Sweet Berry Bushes
- เกิดใน Biome Giant Tree Taiga
- Trees
- ต้นไม้ขาว (Birch) จะโตใน Biome Dark Forest
- แก้บัคจากเวอร์ชั่นก่อน 1.15 (300 ตัว)
- แก้บัคส่วนตัว (3 ตัว)
https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.15
แก้ไขล่าสุดโดยโมเดอเรเตอร์: