1790239648310.png

Snapshot แรกของ 26.4 มาแล้ว! ซึ่งเน้นไปที่การอัปเดตด้านเทคนิคและการปรับปรุง เช่นเห็ดสามารถวางได้เกือบทุกบล็อกทุกระดับแสงแล้ว และระบบกราฟฟิก Vulkan เป็นค่าเริ่มต้นทดแทน OpenGL แล้ว

การเปลี่ยนแปลง
- เมื่ออัปเกรดโลกที่สร้างก่อนอัปเดต Caves & Cliffs ระบบจะสร้าง Sulfur Caves ใต้ชังก์เก่าด้วย
- เห็ดแดงและเห็ดน้ำตาลสามารถวางบนบล็อกใดก็ได้ที่ด้านบนเป็นบล็อกทึบ โดยไม่คำนึงถึงสภาพแสง แต่อย่างไรก็ตาม เห็ดยังไม่สามารถแพร่กระจายได้ เว้นแต่ค่าความสว่างจะต่ำกว่า 13 หรือบล็อกที่รองรับเห็ดมีการตั้งค่าให้ไม่ต้องตรวจสอบเงื่อนไขแสง
- Graphics API ใน Video Setting ค่าเริ่มต้นจะเป็น Prefer Vulkan แล้ว เกมจะไม่เปลี่ยนการตั้งค่า Graphics API โดยอัตโนมัติอีกต่อไป
และ การแก้ไขบั๊กอื่น ๆ อีกมากมาย

ข้อมูลเพิ่มเติม : https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-4-snapshot-1

ชอบอ่านข่าวสารแบบนี้ฝากติดตามเพจ MineGarp ด้วยนะครับ (เพจใหม่ของ มายก๊าบดอทเป็ด)

BL, BD
อ่านต่อ...
1790223310709.png
.
สำหรับ Preview สัปดาห์นี้ทาง Minecraft ปล่อยออกมา ซึ่งก็จะเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กและอัปเดตด้านเทคนิคเพิ่มเติม

ฟีเจอร์และการแก้ไขบั๊ก
- แก้ไขปัญหากรอบโฟกัสขนาดกลางในหน้าเรื่องราว Realms
- แก้ไขปัญหาบล็อกข้อความใต้ส่วน “What are Realms?” บนหน้า PDP ของ Realms ไม่ถูกเรียงลำดับ
- เมื่อปิด UI ขนาดใหญ่พิเศษ ระบบจะกลับไปใช้ขนาด GUI เริ่มต้น
- แก้ไขปัญหาการลงชื่อเข้าใช้ Xbox Live แบบค้างไม่สิ้นสุด โดยเพิ่มระยะหมดเวลาเพื่อแสดงข้อผิดพลาดด้านเครือข่าย
- แก้ไขปัญหา Hopper และ Container อื่น ๆ สูญเสียไอเทมเมื่อถูกแทนที่ด้วยคำสั่ง /fill หรือ /setblock
- ปรับปรุงการเลื่อนเคอร์เซอร์ขณะเลื่อน
- แก้ไขปัญหาเกมล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดไฟล์ทรัพยากรที่มีรูปแบบผิดปกติ
- แก้ไขบั๊กที่สถิติโปรไฟล์โหลดไม่สิ้นสุดในหน้า Achievements เมื่อเข้าผ่านเมนูหยุดเกม
และอื่น ๆ อีกมากมาย

ข้อมูลเพิ่มเติม : https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/49076913532557-Minecraft-Beta-Preview-26-60-28...
อ่านต่อ...
1789975558612.png

สำหรับ Preview นี้ Minecraft จะเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กเช่นเคย โดยเฉพาะบั๊กที่มีคนพบในเวอร์ชั่น 26.50 ตัวเต็มที่เมื่อใส่สกิน Custom Skins แล้ว เมื่อเปิดปิดเกมใหม่สกินนั้นจะถูกลบแบบไม่ทราบสาเหตุ ซึ่งคาดว่ารอปล่อยเป็น HotFix ตัวเต็มในอนาคตเช่นกัน

ฟีเจอร์และการแก้ไขบั๊ก
- ระบบอ่านหน้าจอจะเว้นจังหวะระหว่างแต่ละหัวข้อย่อยในรายละเอียดหน้าเลือกแพ็กเกจ Realms
- เมื่อวางบล็อกที่ระดับความสูงสุด เกมจะไม่แสดงข้อความผิดพลาดซ้ำ ๆ จำนวนมากอีกต่อไป
- สกินแบบกำหนดเอง (Custom Skins) ที่นำเข้าไว้จะไม่ถูกรีเซ็ตกลับเป็นสกินเริ่มต้นอีกต่อไป หลังจากปิดและเปิดเกมใหม่
- แก้ไขระดับความสูงของกล้องขณะนอนบน เตียงฟาง (Straw Bed) แล้ว
- แก้ไขเท็กช์เจอร์ของ Minecart with Hopper ในกราฟิก Ray Tracing แล้ว
- ตอนนี้เพิ่มสมาชิกด้วยการค้นหาจากหน้า Members ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น โดยหน้า Members จะมีการแสดงเพื่อนที่แนะนำ (Recommended)
- แก้ไขปัญหาเกมล่มที่อาจเกิดขึ้นขณะโหลดโลกซึ่งมีโครงสร้างบล็อกขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกันอย่างหนาแน่น เช่น รั้ว แผ่นกระจก แท่งเหล็ก หรือกำแพง
-...
อ่านต่อ...
1788699675329.png

นับว่าขึ้น Preview ใหม่แล้ว เน้นการแก้ไขบั๊กที่พบจากเวอร์ชั่นก่อน ๆ

ฟีเจอร์และการแก้ไขบั๊ก
แคมป์ร้าง (Abandoned Camp)

- แคมป์ในหนองบึงจะไม่มีบล็อก Mycelium อีกต่อไป
- แคมป์ร้างจะไม่มีบล็อกดิน Coarse Dirt ที่วางอยู่เดี่ยว ๆ อีกต่อไป

การช่วยสำหรับการเข้าถึง (Accessibility)
- แก้ไขคำบรรยายสำหรับลูกเต่าและลูกหมีขั้วโลก ให้แสดงเป็น “Baby Turtle” และ “Baby Polar Bear” แทนคำบรรยายของตัวเต็มวัย
- ปรับลำดับและคำอธิบายตัวเลือกความทึบพื้นหลังข้อความในแท็บการช่วยสำหรับการเข้าถึง Accessibility

ไบโอม (Biomes)
- ถ้ำ Lush Caves จะเกิดแทนถ้ำ Dripstone Caves หรือถ้ำ Sulfur Caves ในพื้นที่ที่มีความชื้นสูงมาก

บล็อก (Blocks)
- หิมะจะสร้างแรงสั่นสะเทือนเมื่อถูกวาง
- ปรับปรุงพื้นผิวของเห็ดชั้น (Shelf Mushroom) ให้ตรงกับ Java Edition และลบส่วนของพื้นผิวที่ถูกซ่อนออก

คำสั่ง (Commands)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกเตะออกจากเกมเมื่อใช้คำสั่งที่มีตัวเลือก “'no entity” อยู่ในข้อความ
-...
อ่านต่อ...
1788670262843.png


เนื่องจากอยู่ช่วงการปล่อย Pre-Release จะไม่เหมือน Snapshot ที่อัปเดตจะมาทุกสัปดาห์ สำหรับ Pre-Release จะออกได้ทุกเมื่อ รอติดตามอย่างใกล้ชิด

การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับ UI
- นำ Custom Rendering แนะนำจาก IME ออกแล้ว

การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิค
- เวอร์ชัน Data Pack อัปเดตเป็น 120.0

แก้ไขบั๊ก (จำนวน 37 ตัว)
- Sculk Sensor ตรวจจับการละลายของน้ำแข็งหรือหิมะไม่ได้
- แก้ไขฝั่ง Client แสดง Particle คริติคอลเมื่อโจมตีผู้เล่นอื่นที่ไม่สามารถได้รับความเสียหาย
- แพะเคลื่อนที่ผิดปกติหลังถูกล่อด้วยอาหารระหว่างกระโดดไกล
- ผู้เล่นคนอื่นมองไม่เห็น Particle ขณะทำลายบล็อก
- ผู้เล่นคนอื่นไม่ได้ยินเสียงขณะทำลายบล็อก
- ผู้เล่นสามารถทำให้ชาวบ้านได้รับบาดเจ็บระหว่างการซื้อขาย จะส่งผลให้การแลกเปลี่ยนสำเร็จได้โดยไม่ต้องจ่ายทรัพยากรตามที่กำหนด
และอื่น ๆ อีกมากมาย

ข้อมูลเพิ่มเติม: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-pre-release-2

ชอบอ่านข่าวสารแบบนี้ฝากติดตามเพจ...
อ่านต่อ...
1788665728691.png

สัญญานที่จะบอกว่าตัวเต็มใกล้เข้ามาแล้ว สำหรับตัวทดลองนี้จะเน้นไปที่การแก้ไขบั๊ก เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับตัวเต็มที่ใกล้มาถึง

การเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับ UI
- บน macOS สามารถใช้โหมด Exclusive Fullscreen ได้อีกครั้ง
- บน macOS เพิ่มตัวเลือก “Menu/Dock Visibility” ในการตั้งค่าวิดีโอ สำหรับกำหนดว่าสามารถเลื่อนเมาส์ไปที่ขอบจอเพื่อเรียกแถบเมนูและ Dock ของ macOS ขณะเล่นเต็มจอได้หรือไม่
- ลูกศรเมาส์จะถูกจำกัดให้อยู่ภายในหน้าต่างขณะเปิดใช้ Exclusive Fullscreen

แก้ไขบั๊ก (จำนวน 41 ตัว)
- แก้ปัญหาเกมล่มบน Wayland เมื่อใช้ระบบ Render OpenGL
- แก้ปัญหา Ender Pearls ลงพื้นผิดตำแหน่งเมื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง
- แก้ปัญหา Drowned ที่ถือหอกสามารถโจมตีแบบแทงและพุ่งโจมตีได้พร้อมกัน
- แก้ปัญหาผู้เล่นไม่สามารถโจมตีแบบกวาดได้ชั่วครู่ หลังใช้โล่ป้องกันการโจมตี
- แก้ปัญหาการทิ้งไอเทมจาก Hotbar พร้อมเปลี่ยนช่องไอเทม ทำให้ข้อมูลไอเทมไม่ตรงกัน
- แก้ปัญหากล้องผู้เล่นสั่นเมื่อพยายามก้าวขึ้นบล็อกที่มีเรืออยู่ด้านบน
-...
อ่านต่อ...

สมาชิกออนไลน์

ไม่มีสมาชิกออนไลน์ในขณะนี้

โพสต์ล่าสุด

โปรโมตเซิร์ฟเวอร์

สถิติของฟอรั่ม

กระทู้
5,762
ข้อความ
98,319
สมาชิก
42,763
สมาชิกล่าสุด
จักรกฤษ เศิกศิริ
Top