1771650595123.png


หลังจากความสำเร็จอย่างล้นหลามของภาคแรกที่กวาดรายได้ทั่วโลกไปกว่า 961 ล้านดอลลาร์ ทาง Warner Bros. ประกาศเดินหน้าสร้าง "A Minecraft Movie 2" ต่อทันที พร้อมบอกถึงข้อมูลสำคัญที่แฟนเกมรอคอย

Roy Lee โปรดิวเซอร์ของภาพยนตร์ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Collider ว่า ภาคต่อนี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการดำเนินงานที่รวดเร็วมาก โดยมีกำหนดการจะเริ่มเปิดกล้องถ่ายทำ (Production) ในเดือนเมษายนปีนี้ ที่ประเทศนิวซีแลนด์ ซึ่งถือว่าเร็วมากเพื่อให้ทันกำหนดฉายที่วางไว้ในปี 2027

บทเรียนสำคัญจากภาคแรกคือการนำเสียงตอบรับของผู้เล่นมาปรับใช้ โดย Roy Lee เผยว่าคำขอที่มากที่สุดจากแฟน ๆ คือการอยากเห็นบอสใหญ่อย่าง Ender Dragon ปรากฏตัวในภาพยนตร์
ทำให้ในภาค 2 นี้ ทีมงานตั้งใจจะพาเหล่าตัวละครเดินทางเข้าสู่ "The End" เพื่อเผชิญหน้ากับมังกร และ Enderman อย่างที่ทุกคนต้องการ

สำหรับใครที่รอคอยภาพยนตร์ ไมน์คราฟต์ มูฟวี่ 2 (A Minecraft Movie 2)
มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ ในวันที่ 23 กรกฎาคม 2027

ชอบอ่านข่าวสารแบบนี้ฝากติดตามเพจ...
อ่านต่อ...
1771506133327.png

Minecraft ได้ประกาศออกมาว่า 5 ม็อบเด็กที่ปรับปรุงเทกซ์เจอร์โมเดลใหม่ เป็นฟีเจอร์เกมเพลย์สุดท้ายที่จะเพิ่มมาในดรอปนี้ (1.26.10) แล้ว มารอติดตามกันต่อไปว่าตัวเต็มจะประกาศวันปล่อยวันไหน

ฟีเจอร์และการแก้ไขบัก
- อัปเดตเทกซ์เจอร์และโมเดลของลูกม็อบ Panda, Strider, Hoglin, Sniffer และ Zoglin
- Golden Dandelion จะแสดง Particle สีเขียวเมื่อใช้กับลูกม็อบ Baby Mobs โดย Particle ลงข้างล่างจะหมายถึง หยุดการเจริญเติบโต และ ขึ้นข้างบนหมายถึง อายุถูกรีเซ็ตแล้วเริ่มต้นใหม่
- ตอนนี้ดอกไม้ Golden Dandelion จะมีเสียงเมื่อใช้งาน
- หินเรียบ (Stone) และ หินชนวนลึก (Deepslate) สามารถนำใส่ในเครื่องตัดหิน Stonecutter ได้แล้ว
- Dead bush สามารถวางบน Farmland ได้แล้ว
- หน้าฟืด Realms Moderate ถูกอัปเดตเป็น OreUI แล้ว
- เพิ่มฟีเจอร์ทดลอง สมุดสูตรคราฟต์สำหรับเตาเผา furnace, smoker และ blast furnace
และอื่น ๆ อีกมากมาย

ชอบอ่านข่าวสารแบบนี้ฝากติดตามเพจ...
อ่านต่อ...
1771493932902.png

ทาง Minecraft ได้เผยแพร่บทความล่าสุดในชื่อ "Another step towards Vibrant Visuals" (ก้าวสำคัญสู่กราฟิก Vibrant Visuals) โดยประกาศเตรียมเปลี่ยนระบบการเรนเดอร์กราฟิกหลัก (Graphic Engine API) จาก OpenGL ไปสู่ Vulkan
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือเป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ ที่จะทำให้ระบบประสิทธิภาพและกราฟิกในเกมเปลี่ยนไป รวมถึงชุมชนผู้สร้าง Mod และผู้เล่นบางส่วนจะได้รับผลกระทบ

ทำไมต้องเปลี่ยนจาก OpenGL?
OpenGL เป็นระบบกราฟิกที่ Minecraft Java ใช้มาตั้งแต่เริ่มพัฒนาเกม ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่สร้างมาตั้งแต่ยุค 90 แม้ทาง Minecraft จะใช้ต่อเนื่องมาเพื่อรองรับ Linux, Windows และ macOS โดยตลอด
แต่เมื่อ 9 ปีที่แล้ว OpenGL ได้หยุดการอัปเดตลง และในอนาคตจะใช้งานไม่ได้บน macOS รวมถึงการพัฒนาโค้ดตัวเกมก็ทำได้ยากลำบากขึ้นเรื่อย ๆ

ทำไมต้องเปลี่ยนไปใช้ Vulkan?
จึงถึงเวลาที่ต้องเปลี่ยนไปใช้ Vulkan ซึ่งเป็นระบบกราฟิกไม่กี่ตัวในตลาดที่รองรับหลายระบบปฏิบัติการ ทั้ง Linux, Windows รุ่นใหม่ และยังรองรับบน macOS โดยใช้ตัวแปลง...
อ่านต่อ...
1771321772320.png

จากปัญหาที่ผู้เล่น Minecraft จำนวนหนึ่งได้แจ้งบักเข้าไปที่เว็บไซต์แจ้งบักของ Minecraft ว่า Minecraft ในเวอร์ชันของ Bedrock หลังจากการอัปเดต 26.0 พบปัญหา UI เล็กผิดปกติ ทำให้ประสบปัญหาในการเล่น หรือเล่นเกมลำบากขึ้น

ล่าสุดทาง Minecraft ได้ขึ้นสถานะบัก MCPE-234792 ในเว็บไซต์ว่า "แก้ไขแล้ว" โดยบอกว่าจะแก้ไขในเวอร์ชัน Future Update คิดว่าน่าจะแก้ไขในเวอร์ชัน 26.0.1 ซึ่งเป็นตัวเต็ม HOTFIX ที่ออกมาแก้ไขบักด่วนในเร็ว ๆ นี้

สำหรับใครที่พบบักนี้สามารถรอการอัปเดตจากทาง Minecraft กันได้เลย ส่วนถ้ามีบักอื่น ๆ สามารถเข้าไปแจ้งได้ที่ทางเว็บไซต์ของทาง Minecraft กันได้เลย

ลิงก์การแก้ไขบัก https://bugs.mojang.com/browse/MCPE/issues/MCPE-234792
ชอบอ่านข่าวสารแบบนี้ฝากติดตามเพจ...
อ่านต่อ...

สมาชิกออนไลน์

ไม่มีสมาชิกออนไลน์ในขณะนี้

โพสต์ล่าสุด

โปรโมตเซิร์ฟเวอร์

สิถิติของฟอรั่ม

กระทู้
5,749
ข้อความ
90,939
สมาชิก
39,612
สมาชิกล่าสุด
xpwhtxe
Top