Minecraft [Java Edition] อัปเดต 1.18 (experimental snapshot 3)

s65wcr2178lp6c587tv1fkn3pku08h2b.webp

ชื่อเวอร์ชัน: Minecraft 1.18 experimental snapshot 3​

ปล่อยออกมาในวันที่: 10 ส.ค. 2564​

ประเภทเวอร์ชัน: Java Edition​

สิ่งที่ใหม่เข้ามาใหม่

WORLD GENERATION​


Stony Peaks
  • Biome ที่เป็นยอดเขาใหม่ ซึ่งปกคลุมไปด้วยหินและกรวด (Stone & Gravel) จะพบได้ในบริเวณที่แห้งแล้งและอยู่ในเขตร้อน (เช่น Biome: Deserts, Savannas, Badlands และ Jungles)
  • สามารถพบแพะ (Goat) เกิดที่นี่
  • สามารถพบป้อมโจร (Pillager Outpost) ได้ที่นี่เช่นกัน

สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง

MOBS​


General
  • การเกิดของสิ่งมีชีวิตที่งหมดจะสอดคล้องกันในทุกระดับความสูง ซึ่งเพิ่มอัตราการเกิดในระดับความสูงที่สูงขึ้น และลดอัตราการเกิดในระดับความสูงที่ต่ำกว่า
    • อัตราการเกิดจากคล้ายคลึงกับเวอร์ชัน 1.17 ที่ระดับ Y เท่ากับ 64

WORLD GENERATION​


Aquifers
  • ถ้ำที่มีน้ำท่วมขังจะสามารถไปได้ลึกมากกว่าเดิม และมีโอกาสที่จะเชื่อมกับถ้ำที่ลึกลงไปอีก
  • เพิ่มโอกาสที่จะพบถ้ำที่มีน้ำท่วมขังในรูปแบบที่ต่างกันมากยิ่งขึ้น เพื่อลดโอกาสที่จะพบถ้ำขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยน้ำอยู่ทุก ๆ ที่
  • ทะเลสาบใต้ดิน และพื้นที่ที่มีน้ำท่วมจะมีโอกาสที่จะเกิดกระจายกันมากขึ้น แทนที่จะเกิดกระจุกในบริเวณเดียวกันทั้งหมด
Badlands
  • มีโอกาสที่จะสามารถพบได้ในที่ราบที่ติดกับที่ราบสูง พร้อมกับทรายแดง (Red Sand) ก่อตัวกันสูงกว่าปกติ (เพื่อสำหรับการแบ่งแยกระหว่างพื้นที่ราบและที่ราบสูง)
  • จะไม่พบเสาที่ลอยได้เหนือผิวน้ำอีกต่อไปใน Biome: Eroded Badlands
Beaches
  • เปลี่ยนแปลงภูมิประกาศในส่วนนี้ให้เรียบมากยิ่งขึ้น โดยไม่ให้ดูเหมือนเนินเขา
  • ลดจำนวนการเกิดของชายฝั่งหิน (Biome: Stone Shores)
Desert Templates
  • เปลี่ยนแปลงให้พยายามเกิดบนพื้นผิว แทนการเจาะจงระดับ Y ไปเลย (ป้องกันการเกิดแบบจมทราย)
Mountains
  • เปลี่ยนแปลง Biome ที่เป็นยอดเขาทั้งหมดและ Biome: Meadows เกิดในพื้นที่ที่เป็นที่ราบต่ำ
  • Biome: Snowy Slopes และ Snowcapped Peaks จะเป็นไม่มีบล็อกดิน (Dirt) ใต้หิมะแล้ว
Pillager Outposts
  • สามารถพบได้ในทุก Biome ที่เป็นภูเขาและยอดเขาใหม่แล้ว
Swamps
  • จะไม่เกิดทับกับ Biome ที่มีความหนาวเย็นหรือแห้งแล้งแล้ว
Villages
  • สามารถพบได้ใน Biome: Meadows แล้ว
Biome
  • ลดโอกาสการเกิดของ Biome ที่มีอุณหภูมิที่ข้ามตรงกันอย่างสิ้นเชิงในการเกิดบริเวณเดียวกัน
  • การเปลี่ยนแปลงการเกิดของ Biome ใหม่ทำให้มีภูมิประเทศและมีความหลากหลายมากขึ้น และยังสามารถพบ Microbiomes ได้อีกครั้ง
General
  • ปรับหน้าผาให้เรียบขึ้นในเล็กน้อย เพื่อไม่ให้ดูเหมือน Chunk Error
  • โพรงถ้ำและหุบเหว (Ravines) ที่ตัดกับมหาสมุทรหรือแม่น้ำส่วนใหญ่จะใช้ระดับน้ำทะเลเป็นหลัก
  • ที่ราบต่ำจะมีโอกาสน้อยที่จะพบถ้ำที่ถูกน้ำท่วมจากถ้ำทั้งหมด
  • หญ้า (Grass) จะไม่เกิดขึ้นใต้น้ำอีกต่อไป
  • ลดความเสี่ยงของการวางพื้นผิวที่ไม่ถูกต้อง
  • ลดความเสี่ยงการเกิดของแม่น้ำในพื้นที่ช่องเขา

วิธีการติดตั้งเวอร์ชันนี้:

  • ดาวน์โหลดไฟล์: ดาวน์โหลด Minecraft 1.18 experimental snapshot 3
  • แตกไฟล์ และก็อปโฟลเดอร์ไปใน "versions" ที่ .minecraft
  • สร้างโปรไฟล์เวอร์ชันในตัว Minecraft Launcher และเลือกเวอร์ชัน "pending 1.18_experimental-snapshot-3"
  • กดเริ่มเกมและมันจะดาวน์โหลดไฟล์ของมันเองโดยอัตโนมัติ

วิธีหา .minecraft folder:

  • Windows: กดปุ่ม Win + R และพิมพ์ %appdata%.minecraft และกด OK
  • Mac OS X: เปิดตัว Finder แล้วจากนั้นในเมนูไปให้เลือก "Go to Folder" และใส่ ~/Library/Application Support/minecraft
  • Linux: ~/.minecraft หรือ /home/<username>/.minecraft/

ให้คำติชมและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับอัปเดตนี้ได้ที่


แหล่งอ้างอิงทั้งหมด:
https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_1.18_experimental_snapshot_3
https://minecraft.fandom.com/wiki/Mountains#Stony_Peaks
 
แก้ไขล่าสุด:

EpicEmeraldPlayz

EpicGaming4Lyfe_
ผู้ดูแล
การเร่งความเร็วในการเกิดของม็อบ ยังจะทำให้ม็อบเกิดในความสว่างที่น้อยกว่า 1 อยู่ไหมครับ
ขออภัยด้วยครับ ในวรรคนั้นแปลผิดความหมายไปครับ ซึ่งได้แก้ไขเรียบร้อยแล้วครับ แต่ถ้าพวก Hostile Mobs ยังจะเกิดในบริเวณที่มีความสว่าง (block-light) ที่ระดับ 0 หรือน้อยกว่า 1 อยู่ในเวอร์ชันนี้ครับ