Minecraft [Java Edition] อัปเดต 1.18 (21w39a)

ปล่อยออกมาเมื่อ: 29 ก.ย. 2564​

3aa5jtnrz98suhmeh8m64c9w8c7wuyh0.webp

สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่

Gameplay​


Advancements
  • เพิ่ม 4 ความก้าวหน้า (Advancements) ใหม่
    • Caves & Cliffs
      • ปลดล็อกเมื่อตกจากที่สูงสุดของโลกไปยังที่ต่ำสุดของโลกในโลก Overworld
    • Feels like home
      • ปลดล็อกเมื่อผู้เล่นขี่ Strider บนลาวาในโลก Overworld เป็นระยะทาง 50 บล็อก
    • Star Trader
      • ปลดล็อกเมื่อแลกของกับชาวบ้าน (Villager) ที่จุดสูงสุดในโลกที่สามารถสร้างได้
    • Sound of Music
      • ปลดล็อกเมื่อเล่นเพลงจากแผ่นเพลงด้วยตู้เพลง (Jukebox) ในไบโอม Meadows
  • เพิ่มการทริกเกอร์ความก้าวหน้า (Advancements Triggers) ใหม่
    • fall_from_height
      • ทำงานเมื่อผู้เล่นตกลงสู่พื้นหลังจากตกจากที่ใด ๆ
    • ride_entity_in_lava
      • ทำงานทุก ๆ Tick เมื่อผู้เล่นกำลังขี่สิ่งใด ๆ อยู่บนหรือในลาวา

General​


Loot Tables
  • เพิ่มฟังก์ชัน set_potion ในลูตเทเบิล สำหรับการตั้งค่าแท็ก Potion ในไอเทมใด ๆ
    • โดยมีพารามิเตอร์ id สำหรับ Potion ID

สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง

Mobs​


Drowned
  • สามารถเกิดใน Aquifer ในไบโอม Dripstone Caves
Zombie
  • ไม่เกิดในไบโอม Dripstone Caves อีกต่อไป

World Generation​


Lofty Peaks, Snowcapped Peaks & Stony Peaks
  • ภูเขาเล็ก ๆ ในไบโอมเหล่านี้จะมีความขรุขระมากขึ้น
Meadow
  • ต้นไม้ในไบโอม Meadows จะมีรังผึ้ง (Bee Nest) ตลอด

Gameplay​


Advancements
  • ความก้าวหน้า "Light as a Rabbit" มี "Sweet Dreams" เป็นความก้าวหน้าหลักแทนที่จะเป็น "Adventure"

General​


Buried Treasure
  • สามารถพบยาหายใจใต้น้ำ (Water Breathing) ในหีบสมบัติที่ฝังไว้แล้ว
Chunk Format
  • Level.Sections[].BlockStates และ Level.Sections[].Palette ถูกย้ายไปยังโครงสร้างคอนเทนเนอร์ใน Level.Sections[].block_states
  • Level.Biomes ถูกจัดวางและอยู่ในโครงสร้างคอนเทนเนอร์ที่คล้ายกันใน Level.Sections[].biomes
  • ประเภทค่าของ Level.CarvingMasks[] ถูกเปลี่ยนเป็น long[] แทน byte[]
Effects
  • ออกแบบการแสดงของเอฟเฟกต์ในหน้า Inventory ของผู้เล่นใหม่
    • สามารถแสดงในขณะที่กำลัง Recipe Book เปิดอยู่
    • รายการเอฟเฟกต์จะแสดงอยู่ทางด้านขวาของ Inventory ของผู้เล่น แทนที่จะเป็นด้านซ้าย
    • เมื่อแสดงรายการเอฟเฟกต์ใน Inventory รายการนั้นจะถูกซ่อนจากมุมมองเกมเพื่อลดความรกของหน้าจอ
    • ตอนนี้มีสองโหมดในการแสดงรายการเอฟเฟกต์: กะทัดรัด (Compact) และ คลาสสิก (Classic)
      • คลาสสิก (Classic) คือการแสดงรายการเอฟเฟกต์ที่มีอยู่แล้วทีละรายการ
      • กะทัดรัด (Compact) เป็นไอคอนเดียวสำหรับแต่ละเอฟเฟกต์ เหมาะสำหรับผู้ที่มีหน้าจอขนาดเล็ก
      • เกมจะสลับระหว่างโหมดโดยอัตโนมัติเพื่อให้เหมาะกับพื้นที่หน้าจอที่มีอยู่ในขณะนั้น
Options
  • ปรับความสว่างเริ่มต้นเป็น 50
Resource Packs
  • เวอร์ชันของ Resource Packs ถูกปรับเป็นเวอร์ชัน 8 เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้
    • ไฟล์ inventory.png มีสไปรต์เพิ่มเติมสำหรับรายการเอฟเฟกต์เวอร์ชันบางใน Inventory
Server
  • ไฟล์ server.jar ตอนนี้รวมแต่ละไลบรารี่แทนที่จะรวมไฟล์ทั้งหมดไว้ในไฟล์เดียว
    • เพื่อแก้ปัญหาบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับโมดูลของ Java
  • เมื่อเริ่มต้น server.jar จะแตกไฟล์ไลบรารีลงในไดเร็กทอรีที่กำหนดค่าโดย bundlerRepoDir (ค่าเริ่มต้น: ไดเร็กทอรีที่กำลังทำงานอยู่)
    • หากต้องการรันคลาสหลักที่แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ ให้ใช้คุณสมบัติ bundlerMainClass

การแก้ไขปัญหาด้านเทคนิคและบัก (13 รายการ)​

แหล่งอ้างอิง:
https://minecraft.fandom.com/wiki/Java_Edition_21w39a