สวัสดีงับ ผม EpicEmeraldPlayzวันนี้ผมจะมาอัพเดทข่าวสารมายคราฟ Java Edition โดยมีรายละเอียดดังนี้
(สีแดง — ใหม่ | สีเขียว — ได้รับการอัปเดต)
ชื่อเวอร์ชั่น: Minecraft 21w07a
ออกมาในวันที่: 17 ก.พ. 2564
ประเภทเวอร์ชั่น: Java Edition
BLOCKS
Grimstone
- หินประเภทใหม่
- สามารถพบได้ในระดับ y ตั้งแต่ 0 ลงไป
- สามารถใช้คราฟของแทน Cobblestone และ Blackstone
- สามารถคราฟได้เป็น Stairs, Slab และอื่นๆ
- มีความแข็งมากกว่าหิน และสามารถขุดโดยใช้ Pickaxe ชนิดใดก็ได้
- อัปเดต Texture เล็กน้อย
- สามารถพบบนบล็อก Grimstone ได้ตามธรรมชาติ
- เปลี่ยน Texture ของ Coal Ore, Diamond Ore, Gold Ore, Iron Ore และ Redstone
- ลำแสงของ Beacon สามารถมองเห็นได้ถึง 1343 บล็อกจากแหล่งกำเนิด
WORLD GENERATION
Caves
- ปรับการเกิดของถ้ำแบบใหม่ให้น้อยลง
- แร่ Coal, Emerald และ Copper จะไม่เกิดในระดับ y ต่ำกว่า 0 แล้ว
- ปรับการเกิดของแร่แบบใหม่ตามรูปด้านบน
- Copper Ore จะเกิดระหว่างระดับ y เท่ากับ 0 ถึง 96 และพบมากในระดับ y เท่ากับ 48
- Emerald Ore จะเกิดตั้งแต่ระดับ y เท่ากับ 32 ถึง 256 (ใน Custom World จะถึง y เท่ากับ 480) และพบมากในระดับ y เท่ากับ 216 ถึง 256
- Coal Ore จะเกิด 2 ช่วง คือ ช่วงแรก ระหว่างระดับ y เท่ากับ 136 ถึง 256 ช่วงที่สอง ระหว่างระดับ y เท่ากับ 0 ถึง 192 และพบมากในระดับ y เท่ากับ 96
- Iron Ore จะเกิด 2 ช่วง คือ ช่วงแรก ระหว่างระดับ y เท่ากับ 128 ถึง 256 พบมากในระดับ y เท่ากับ 232 ถึง 256 และช่วงที่สอง ระหว่างระดับ y เท่ากับ -16 ถึง 80 พบมากในระดับ y เท่ากับ 32
- Gold Ore จะเกิดระหว่างระดับ y เท่ากับ -64 ถึง 32 และพบมากในระดับ y เท่ากับ -16
- Lapis Lazuli Ore จะเกิด 2 ช่วง คือ ช่วงแรก เกิดระหว่างระดับ y เท่ากับ -32 ถึง 32 ช่วงที่สอง คือ เกิดระหว่างระดับ y เท่ากับ -64 ถึง 64 (เกิดในลักษณะคล้ายกับ Ancient Debris) และพบมากในระดับ y เท่ากับ 0
- Redstone Ore จะเกิด 2 ช่วง คือ ช่วงแรก เกิดระหว่างระดับ y เท่ากับ -64 ถึง 15 และพบมากในระดับ y เท่ากับ -64 และช่วงที่สอง ตั้งแต่ระดับ y เท่ากับ -32 ลงไป (ใน Custom World จะตั้งแต่ y เท่ากับ -96 ลงไป)
- Diamond Ore จะเกิดตั้งแต่ระดับ y เท่ากับ 16 ลงไปและพบมากเมื่อยิ่งลึกลงไป
- ปรับขนาดและตำแหน่งในการเกิดของ Diorite, Andesite และ Granite
- กลุ่มการเกิดของ Diorite, Andesite และ Granite จะมีขนาดใหญ่ขึ้น แต่จะพบได้น้อยลงกว่าเดิม
- Diorite, Granite และ Dirt จะไม่เกิดในระดับ y ต่ำกว่า 0
- Grimstone จะเกิดตั้งแต่ระดับ y เท่ากับ 0 ลงไป
- จะมี Andesite เกิดผสมกับ Grimstone ไม่เหมือนกับ Diorite, Granite และ Dirt
- ส่วนที่เป็นทางเดินได้รับการรองรับด้วยโซ่และรั้วไม้โอ๊คด้านบนเมื่อส่วนทางเดินนั้นอยู่ใกล้กับเพดานมากกว่าพื้น
- เปลี่ยนเสาไม้ที่รองรับส่วนของทางเดินจาก Wood เป็น Logs
- มีโอกาสเกิดในพื้นที่ที่เป็นหิน และ / หรือ Grimstone ขึ้นอยู่กับความลึก
GENERAL
Data Packs
- เพิ่มการตั้งค่า grimstone_enabled (ประเภทฟิลด์ True และ False) ไปในไฟล์
worldgen/noise_settings/*.json - ปรับการตั้งค่าสำหรับการเกิดของแร่
- แยกแร่ Coal และ Iron เป็น 2 ส่วนคือ
_upperและ_lower - เพิ่มการตั้งค่าการเกิดของแร่ Lapis
ore_lapis_buried
- แยกแร่ Coal และ Iron เป็น 2 ส่วนคือ
- ฟีเจอร์ของ
glow_lichenจะตรวจจับบล็อก Grimstone แล้ว - เปลี่ยนการตั้งค่า range ในการสร้างโลก
- ลบฟิลด์
bottom_offset,top_offsetและmaximum - แทนที่ด้วย
bottom_inclusiveและtop_inclusiveซึ่งเป็นประเภทการยึดแนวตั้งแบบใหม่ ฟิลด์ประเภทนี้สามารถมีได้หลายรูปแบบ ได้แก่absolute— ระบุค่าสัมบูรณ์แกน yabove_bottom— ระบุออฟเซ็ตเหนือพิกัด y ต่ำสุดของโลกbelow_top— ระบุค่าออฟเซ็ตด้านล่างพิกัด y สูงสุดของโลก
- เปลี่ยนชื่อฟิลด์
range_biasedและrange_very_biasedเป็นrange_biased_to_bottomและrange_very_biased_to_bottomตามลำดับ- ประเภทระยะ Biased ทั้งสองประเภทมี
bottom_inclusiveและtop_inclusiveเป็นประเภทเดียวกันและค่าcutoffซึ่งเป็นค่าตัวเลข
- ประเภทระยะ Biased ทั้งสองประเภทมี
- มัณฑนากร
depth_averageยังมีฟิลด์พื้นฐานเป็นจุดยึดแนวตั้งแทนที่จะเป็นค่าสัมบูรณ์แกน y - มัณฑนากรทั้งกลุ่มไม่มีอยู่อีกต่อไปหรือมีส่วนหนึ่งของฟังก์ชันการทำงานถูกแทนที่ด้วยการใช้มัณฑนากรทั่วไปที่มีอยู่แล้วบางส่วน ได้แก่
- มัณฑนากรของ
dark_oak_treeจะไม่ตรวจสอบheightmapจำเป็นต้องทำด้วยมัณฑนากรheightmapเพื่อการตรวจสอบ - มัณฑนากรของ
end_gatewayถูกแยกออกจากกัน และใช้กับการผสมผสานระหว่างchange,square&heightmap - ฟีเจอร์ของ
glowstone_blobจะไม่ใช้มัณฑนากรของตนเองแล้ว แต่จะไปใช้กับsquare&range - ฟีเจอร์ของ
lava_lakeถูกแยกออกจากกัน แต่จะไปใช้กับchange,squareและrange_biased_to_bottom - มัณฑนากรของ
water_lakeถูกลบออกจากเกมแล้ว แต่จะไปใช้กับchance,square&range - มัณฑนากรของ
emerald_oreถูกลบออกจากเกมแล้ว แต่จะไปใช้กับchance,square&range - มัณฑนากรของ fire ถูกลบออกจากเกมแล้ว แต่จะไปใช้กับ
chance,square&range - มัณฑนากรของ
carving_maskในฟิลด์ probability ถูกแทนที่ด้วยchange
- มัณฑนากรของ
- ลบฟิลด์
- ไอเทมต่าง ๆ ในแท็บ Redstone ใหม่ตามบล็อกที่มีการใช้งานสูง
- จัดกลุ่มเป็น Essentials (เกี่ยวกับการสร้างวงจร), Unique activators (ตัวเปิด/ปิดกระแสไฟที่สำคัญ), Miscellaneous (เบ็ดเตล็ด), Common activators (ตัวเปิด/ปิดกระแสไฟทั่วไป), Openables (สามารถเปิด/ปิดโดยวงจรไฟฟ้า)
- เพิ่ม Grimstone ไปในแท็กบล็อก
base_stone_overworldและแท็กไอเทมstone_crafting_materialsและstone_tool_materials - เพิ่ม Grimstone ในรูปแบบต่าง ๆ ในแท็กบล็อกและแท็กไอเทม
slabs,stairsและwallsตามประเภทของบล็อก
FIXED BUGS (9 ตัว)
แหล่งที่มา:
Java Edition 21w07a
21w07a is the tenth snapshot for Java Edition 1.17, released on February 17, 2021, which adds grimstone and tweaks ore and cave generation. Grimstone A new type of stone. Generates below Y=0. Has a gradual transition from stone to grimstone starting from Y-level -1 until it reaches -8. Takes...
