คู่มือเปิดเซิฟเวอร์มายคราฟ ฉบับสมบูรณ์ [Updated: 20 มี.ค. 2018]

NickWildeTH

ᐅ I'm Nick The Fox ᐊ
ผู้ดูแล
สวัสดีครับ ผมNickWildeTH
วันนี้จะมาสอนการเปิดเซิฟเวอร์มายคราฟเเละข้อมูลต่างๆที่ควรรู้สำหรับผู้ประกอบการเซิฟเวอร์นะครับ จากประสบการณ์ของผมเองจากเซิฟเวอร์ที่ปิดไปเเล้ว (Mc-GoldenWings เเละ Mc-MasterGamer)


  • ความหมายของเซิฟเวอร์
ตามWikiPedia ได้ให้ความหมายของเซิฟเวอร์ว่า "เครื่องหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งทำงานให้บริการ ในระบบเครือข่ายแก่ลูกข่าย (ซึ่งให้บริการผู้ใช้อีกทีหนึ่ง) เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์นี้ควรจะมีประสิทธิภาพสูง มีความเสถียร สามารถให้บริการแก่ผู้ใช้ได้เป็นจำนวนมาก ภายในเซิร์ฟเวอร์ให้บริการได้ด้วยโปรแกรมบริการ ซึ่งทำงานอยู่บนระบบปฏิบัติการอีกชั้นหนึ่ง"

  • การเลือกตัวเปิดเซิฟเวอร์มายคราฟ
คุณสามารถเลือกเปิดเซิฟเวอร์มายคราฟได้ 3เเบบหลักๆที่เเนะนำคือ
  1. Vanilla (ตัวเซิฟเวอร์จากทาง minecraft.net ไม่มีปลักอิน)
  2. Bukkit (ตัวเซิฟเวอร์จากทาง Bukkit ลงปลักอินได้)
  3. Spigot (ตัวเซิฟเวอร์คล้ายๆกับ Bukkit เเต่เป็นของ Spigot ลงปลักอินได้)
จากที่สังเกต จะไม่มีเเบบพวกเว็บ เช่น Aternos เป็นต้น เพราะเราเเนะนำให้จัดการระบบเองให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด

  • การเลือกผู้ให้บริการเซิฟเวอร์
คุณสามารถหาผู้ให้บริการเซิฟเวอร์ได้จากGoogleโดยค้นหาว่า "บริการเปิดเซิฟ minecraft" หรือ หาจากในเว็บบอร์ดนี้ในหมวดเช่าเซิฟเวอร์ เเละเลือกผู้ใช้บริการที่คิดว่า เหมาะสม, มีประสิทธิภาพ, ราคาดี เเละ ระบบปฎิบัติการเป็น Windows เพราะระบบปฎิบัติการนี้จะมีความปลอดภัยหรือจะLinuxก็ได้เพราะมีความรวดเร็วเเละปลอดภัยพอกัน หลังจากนั้นให้บันทึกลิงก์ไปยังเว็บไซต์ผู้ใช้บริการไว้เเบใดก็ได้ เช่น Bookmark หรือ บันทึกไว้ใน Notepadก็ได้ เพราะจะยังไม่ได้ใช้

  • การวางเเผนการเปิด
คุณควรจะวางเเผนการเปิดเซิฟเวอร์เพื่อให้มีความรวดเร็วในการเปิดเซิฟเวอร์ดังนี้
การเลือกเเนวเซิฟเวอร์:คุณจะต้องเลือกเเนวเซิฟเวอร์ล่วงหน้า เช่น เอาชีวิตรอด หรือ มินิเกม
การเตรียมปลักอินไว้ล่วงหน้า:คุณจะต้องเตรียมปลักอินล่วงหน้าอย่างสมบูรณ์เพื่อความรวดเร็วในการวางระบบ
การทดสอบเซิฟเวอร์บนเครื่องตัวเอง:คือการดาวน์โหลดไฟล์เปิดเซิฟเวอร์จากเว็บเเละมาทดสอบเปิดบนเครื่องตัวเองโดยใช้IPเป็นlocalhost โดยโหลดไฟล์เปิดเซิฟเวอร์มา สร้างไฟล์notepadเเละใส่รหัสนี้ลงไปเเละบันทึกเป็นไฟล์ .bat

Bash:
@echo off
java -jar ชื่อไฟล์เปิดเซิฟ.jar
PAUSE
ตรงชื่อไฟล์เปิดเซิฟ.jar ให้ใส่ชื่อไฟล์ที่ดาวน์โหลดมา เช่น ได้ spigot.jar ก็ใส่ spigot ไป
ส่วนไฟล์เปิดเซิฟเวอร์ของ Bukkit เเละ Spigotนั้น ไปหาเอาเองในGoogleนะครับ ส่วนล่างนี้เป็นของ minecraft.net
ดาวน์โหลดของ minecraft.net คลิกที่นี่
หลังจากนั้น สร้างไฟล์notepadมาเเละใส่รหัสนี้ลงไป เเละบันทึกเป็นไฟล์ .bat

Java:
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.1.12.2.jar nogui
หลังจากนั้น ทั้งสองเเบบ(Bukkit&SpigotเเละMinecraft)จะขึ้นไฟล์ EULA ให้เปิดไฟล์นั้นเเละเปลี่ยนfalseเป็นtrue
การสร้างเเผนที่(ไม่จำเป็น):ถึงการออกเเบบหรือสร้างแผนที่ล่วงหน้าก่อนเปิดเซิฟเวอร์ไม่จำเป็น เเต่ก็สามารถสร้างล่วงหน้าได้เพื่อความรวดเร็วในการให้บริการ
การเตรียมเงินเปิดเซิฟเวอร์(จำเป็นอย่างมาก):เมื่อคุณดูราคาการเช่าของเซิฟเวอร์เเล้วก็ควรวางเเผนการจัดการเงินไว้ เเต่เซิฟเวอร์ไม่ควรมาก่อนสิ่งที่จำเป็นเเก่ชีวิต คือ อาหาร, ที่อยู่อาศัย ต่างๆ เเละพยายามเก็บเงินเปิดเซิฟเวอร์ให้ได้ภายใน 1เดือน หากคุณทำได้ ค่าเช่าอาจจะไปรอด เเต่หากเกิน2เดือนไปไม่น่าจะรอด


  • การทำสัญญาเช่า
เมื่อคุณเก็บเงินได้เเล้ว ก็เข้าไปที่เว็บที่คุณบันทึกไว้ ส่วนใหญ่จะมีระบบการสมัครสมาชิคเพื่อจัดการ การเช่า ให้สมัครก่อน เเละทำการเช่าสเปคเซิฟเวอร์ที่ชอบ หลังจากนั้นดูช่องทางการชำระเงิน ส่วนใหญ่จะเป็นเเบบ PayPal, โอนธนาคาร, True Money เเละทำการชำระเงินตามช่องทางนั้นๆ
สำคัญ
ส่วนใหญ่จะมีการส่งใบเสร็จมาทางEmail ให้เก็บรักษาไว้ให้ดี เมื่อเกิดปัญหาจะได้ยืนยันได้


  • การเปิดเซิฟเวอร์
เมื่อได้รับ IPเซิฟเวอร์พร้อมรหัสผ่านการเข้าใช้งานเซิฟเวอร์เเล้ว ให้ทำการLoginเเละเปลี่ยนรหัสผ่านให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น ด้วยรหัสผ่านของตนเอง ไม่ว่าจะ LinuxหรือWindowsก็ตาม มีวิธีเปลี่ยนหมด หลังจากนั้นทำการ FTP(File Transfer Protocol) หรือการโอนไฟล์เข้าเซิฟเวอร์ ส่วนใหญ่ก็จะใช้ Filezilla กัน จะมีหน้าโปรเเกรมเเบบนี้
1611796108161.png

สังเกตช่อง Host, Username, Password เเละ Port ให้ใส่hostเป็น IP เซิฟเวอร์ของตนเอง เเละ usernameปกติจะเป็น admin หากเป็นuserอื่นลองหา/ถามผู้ให้บริการเซิฟเวอร์ดูนะครับ เเละpasswordส่วนใหญ่จะรหัสเดียวกับรหัสloginเข้าเครื่อง หรืออาจมีรหัสเเยก ไม่ทราบนะครับ หลังจากนั้นกด Quick Connect เเละทำการโอนไฟล์โดยการลากไฟล์ลงมาในหน้าต่างโปรเเกรมเลย เเต่ลากลงมาให้ถูกสถานที่นะครับ ทางที่ดีควรทำFolderสำหรับเซิฟเวอร์ไว้เเละลากลงไป เพื่อความเป็นระเบียบ หลังจากนั้นจัดการไฟล์ให้ถูกที่ โดยไฟล์เเผนที่ตังชื่อว่า "world" เเละโฟลเดอร์ปลักอินให้ตั้งชื่อโฟลเดอร์ว่า "plugins" เเละทั้งหมดจะต้องอยู่ในโฟลเดอร์ที่มีตัวรันเซิฟเวอร์ เพื่อให้เซิฟเวอร์รันได้
สำคัญ
การรันเซิฟเวอร์ครั้งเเรกจะสร้างไฟล์Eulaเสมอให้ไปยอมรับเเละรันใหม่


  • การตั้งค่าไฟล์ properties ของเซิฟเวอร์
ไฟล์propertiesเปรียบเสมือน settingsของเซิฟเวอร์ ต้องตั้งให้ดี จะมีหน้าตาเเบบนี้เมื่อเปิดด้วย notepad+
1611796148717.png

หากคุณเผลอทำไฟล์เสีย ให้ล้างตัวอักษรในไฟล์ให้หมดเเละคัดลอกข้อความด้านล่างไปใส่
YAML:
#Minecraft server properties
#(File Modification Datestamp)
generator-settings=
op-permission-level=4
allow-nether=true
level-name=world
enable-query=false
allow-flight=false
prevent-proxy-connections=false
server-port=25565
max-world-size=29999984
level-type=DEFAULT
enable-rcon=false
level-seed=
force-gamemode=false
server-ip=
network-compression-threshold=256
max-build-height=256
spawn-npcs=true
white-list=false
spawn-animals=true
hardcore=false
snooper-enabled=true
resource-pack-sha1=
online-mode=true
resource-pack=
pvp=true
difficulty=1
enable-command-block=false
gamemode=0
player-idle-timeout=0
max-players=20
max-tick-time=60000
spawn-monsters=true
view-distance=10
generate-structures=true
motd=A Minecraft Server
การตั้งค่าserver.properties (เรียงตามตัวอักษร)
  1. allow-flight คือการอณุญาตการบิน หากเป็นtrueจะทำให้โปรเเกรมช่วยเล่น บินได้
  2. allow-nether คือการอณุญาตให้ไปนรกได้ หากเป็นtrueจะไปนรกได้
  3. difficulty คือระดับความยาก 0คือpeaceful 1คือEasy 2คือNormal 3คือHard
  4. enable-query คือการทำให้ GameSpy4สามารถดูข้อมูลได้
  5. enable-rcon คือการทำให้ควบคุมconsoleจากระยะไกลได้ ควรจะตั้งเป็นfalseไว้
  6. enable-command-block คือการทำให้บล็อคคำสั่งใช้งานได้
  7. force-gamemode คือการทำให้ผู้เล่นที่เข้ามาจะอยู่ในโหมดที่ตั้งไว้ ไม่ว่าจะออกไปเป็นโหมดไหนก็ตาม
  8. gamemode คือการตั้งว่าตอนเข้ามาจะเป็นโหมดไหน 0คือเอาชีวิตรอด 1คือสร้างสรรค์ 2คือผจญภัย 3คือผู้ชม
  9. generate-structures คือการเปิดสิ่งปลูกสร้างตามธรรมชาติ เช่น พีระมิด เป็นต้น
  10. generator-settings คือการตั้งค่าการสร้างโลก ควรจะปล่อยว่างไว้
  11. hardcore คือการตั้งให้เมื่อตายจะเป็นโหมดผู้ชม หรือโดนเเบนในเวอร์ชั่นเก่า
  12. level-name คือการตั้งค่าชื่อโลก ควรตั้งไว้เป็น world
  13. level-seed คือการใส่ seeds สามารถหาseedน่าสนใจได้ที่นี่ คลิก
  14. level-type คือการตั้งค่าโลก ควรตั้งเป็น DEFAULT
  15. max-build-height คือการตั้งค่าจำกัดความสูงของสิ่งปลูกสร้าง ตั้งตามความเหมาะสม
  16. max-players คือผู้เล่นสูงสุด ตั้งได้ตั้งเเต่ 0-2147483647 เเต่ตั้งมากใช้Ramเซิฟเวอร์มาก
  17. max-tick-time คือTickสูงสุด ควรปล่อยไว้เเบบเดิม
  18. max-world-size คือขนาดโลกสูงสุด ตั้งได้ตั้งเเต่ 1-29999984 ตั้งตามความเหมาะสม
  19. motd คือข้อความที่จะเเสดงหน้าServer List สามารถสร้างได้โดยไม่ต้องเขียนcodeได้ที่นี่ http://minecraft.tools/en/motd.php
  20. network-compression-threshold อันนี้ไม่เเน่ใจนะครับ ไม่ควรจะเเก้ไข
  21. online-mode คือการเปิดเซิฟเวอร์ IDเเท้ หากตั้งเป็นFalse ทางเซิฟเวอร์จะไม่ตรวจผู้เล่นที่เข้ามา
  22. op-permission-level คือการตั้งค่าสิทธิของผู้ที่มี op ใส่ได้ตั้งเเต่ 1-4 โดย 1คือสามารถทุบบล็อคSpawn Protectionได้ 2คือใช้คำสั่งของผู้เล่นคนเดียวได้หมดยกเว้น /publish, /debug, /reload ตลอดจนการใช้บล็อคคำสั่ง 3คือสามารถใช้คำสั่ง /debug /ban /op ได้ เเละ4คือใช้คำสั่งได้หมด
  23. player-idle-timeout คือการตั้งค่าเวลาAFKให้เตะผู้เล่นออกตามเวลา โดยมีหน่วยเป็นนาที โดยเวลาจะรีเซ็ทตามดังนี้ คือ คลิกหน้าต่าง, เอนชานต์ของ, อัพเดทป้าย, ขุดบล็อค, วางบล็อค, เปลี่ยไอเทมที่ถือ, เเอนิเมชั่น, การกระทำกับEntity, สถานะผู้ใช้, การส่งข้อความ เเละการใช้Entity
  24. prevent-proxy-connections คือการป้องกันการมุดIPหรือการใช้Proxyเข้าเซิฟเวอร์ ผู้ที่ใช้จะถูกเตะออก
  25. pvp คือการตั้งค่าให้ผู้เล่นโจมตีกันเองได้
  26. query.port & rcon.port คือการตั้งค่าพอร์ทของ QueryเเละRcon
  27. rcon.password คือการตั้งค่ารหัสผ่านของ Rcon
  28. resource-pack คือการตั้งค่าURLสำหรับดาวน์โหลดResourcepackภายในเกม
  29. server-ip คือการตั้งค่าIPเซิฟเวอร์ ควรปล่อยว่างไว้
  30. server-port คือการตั้งค่าพอร์ทเซิฟเวอร์ ควรตั้งเป็น 25565
  31. snooper-enabled การเปิดให้บันทึกข้อมูล Snoop จะถูกส่งไปที่ www.snoop.minecraft.net
  32. spawn-animals คือการทำให้สัตว์เกิด (ไม่ใช้ม็อนส์เตอร์/ผี/เเมงมุม)
  33. spawn-monsters คือการทำให้ม็อนส์เตอร์เกิด
  34. spawn-npcs คือการทำให้ชาวบ้าน(Villager)เกิด
  35. spawn-protection คือระยะการปกป้องพื้นที่จากจุดเกิดจาก (X*2)+1 โดยตัวเเปรXคือตัวเลขที่ใส่ หากใส่เป็น0จะไม่ปกป้องพื้นที่
  36. use-native-transport การเพิ่มประสิทธิภาพของเซิฟเวอร์ที่ใช้ระบบ Linux
  37. view-distance คือระยะการมองเห็น ควรจะลดเมื่อเเลค
  38. white-list คือการให้สิทธิคนที่มีwhitelistเท่านั้นที่เข้าได้ สามารถตั้งเมื่อปรับปรุงระบบได้

  • เรื่องของOP
เเน่นอนว่าOPใครๆก็อยากได้ เมื่อคุณเปิดเซิฟเวอร์ OPควรเก็บเป็นของคุณคนเดียว หากมีเพื่อนก็ควรสร้างยศสำหรับเเอดมินคู่ขึ้นมาด้วยปลักอิน ยศ หาเอาเองในอินเทอร์เน็ทนะครับ ส่วนทีมงานที่สมัครมานั้นห้ามให้เด็ดขาด

  • การทำIPตัวอักษร
ใครเขาจะมานั่งจำไอพี เช่น 127.0.0... จำง่ายๆด้วยไอพีตัวอีกษรเช่น goldenwings.tk หรือ fb.ddns.net ไอพีนี้ฟรีนะครับ ด้วย NOIP หรือ dot.tkครับ โดยส่วนตัวเเนะนำ dot.tk ใช้โดยการเข้าไปที่เว็บ www.dot.tk/ เเละตรงช่อง Find a new free domain นั้น ใส่ชื่อเซิฟเวอร์หรืออะไรก็ได้ เพราะจะเป็น IPเข้าเซิฟเวอร์ จากนั้นกดEnter เลือกว่าจะเอา เเบบ .tk .ml .ga .cf หรือ .gq กดอันที่เลือกตรงปุ่ม Get It Now เเละกด Check Out หลังจากนั้นกด Use DNS เเละด้านขวาเลือกเวลาเป็น [email protected] ด้านล่างใส่ IP จากนั้นกดContinue เเละทำการLoginต่อไป เมื่อเสร็จเเล้วอาจจะใช้เวลาสักพักในการทำDNS เเละใช้IPเป็นDNSของเราเลย

น่าจะหมดเเล้วนะครับสำหรับข้อมูลคร่าวๆเบื้องต้น ต่อไปจะเป็นเกี่ยวกับการให้บริการนะครับ


  • การรับสมัครทีมงาน
เเน่นอนว่าเเอดมินคนเดียวคงดูเเลไม่ไหว จึงต้องมีทีมงาน โดยการรับสมัครทีมงานที่ดีควรจะให้ทำเป็นเเบบฟอร์ม เเนะนำให้ใช้ Google Formที่นี่ครับ https://docs.google.com/forms มันสามารถใช้ทำฟอร์มการสมัครเป็นทีมงานได้ เพราะหากใช้วิธีการติดต่อโดยตรงทันทีนั้น เมื่อเเอดมินไม่อยู่ก็จะใช้เวลานาน โดยคำถามในเเบบฟอร์มนี้ประกอบด้วย
  1. ชื่อในเกม
  2. อายุ
  3. ที่อยู่(เเบบคร่าวๆ เช่น ประเทศสำหรับเซิฟเวอร์ที่จะGoInterหรือจังหวัด)
  4. มีไมโครโฟนไหม (สำหรับการสัมภาษน์)
  5. คุณเล่นเซิฟเรามานานเเค่ไหน
  6. อะไรเป็นเเรงบันดาลใจให้สมัครเป็นทีมงาน
  7. สนิทกับเเอดมินไหม
  8. เคยโดนเเบนในเซิฟเวอร์เราไหม
  9. ทำไมเราควรเลือกคุณเป็นทีมงาน
  10. คุณจะทำให้ชุมชนในเกมเป็นไปในทางไหน
  11. เคยมีประสบการณ์เป็นทีมงานในเซิฟเวอร์หรือเกมไหนหรือไม่
  12. มีอะไรเพิ่มเติมไหม (ข้อมูลเพิ่มเติม)
  13. ช่องทางการติดต่อ(หากไม่มีเว็บบอร์ดหรือระบบPM)
หลังจากนั้น เมื่อผู้ใช้กด ส่ง เเล้วพิจรณาเเล้วผ่านเกณท์ ก็ติดต่อมาสัมภาษณ์ผ่านไมค์ โดยเกนท์คุณสามารถกำหนดเองได้ เช่น ยศขั้นต่ำ อายุขั้นต่ำ ประสบการณ์ขั้นต่ำ อื่นๆ เมื่อสัมภาษณ์ผ่านก็ทำการให้ยศที่เขียนขึ้นมา คือ ผู้ฝึกงาน/ทีมงานใหม่ ซึ่งมีสิทธิในคำสั่งน้อยกว่า ทีมงาน/Staff ทั่วไป เเละหากผ่านไปประมาณ 1-3เดือนเเล้วมีผลงานดีค่อย เลื่อนขั้นเป็น Staff/ทีมงาน เต็มตัว

  • IDเเท้หรือIDผี
เเน่นอนว่าการเปิดเซิฟเวอร์IDผีเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้ที่ไม่มีเงินเข้ามาเล่นได้ฟรี เเต่หากดูในเเง่กฏหมายนั้น ก็ไม่ต่างจากพวก เปิดเซิฟเวอร์ PBเถื่อน หรือ ขายกระเป๋าปลอมเลย โดนกฏหมายทรัพย์สินทางปัญญา เเต่เเค่เจ้าตัวคงไม่ลงทุนฟ้องค่าเสียหายเท่านั้นเอง เเต่หากเปิดIDเเท้ได้จะดีมาก

  • เเนวทางปฎิบัติของเเอดมิน
เเอดมินนั้นควรจะออนไลน์บ่อยๆ ทุกวันได้ยิ่งดี ไม่ทิ้งภาระให้Staff เเละมีความเมตตา เเต่หากมีผู้กระทำความผิดนั้นก็ควรมีความเด็ดขาด เเละให้บริการผู้ใช้ด้วยความสุภาพ

  • บทลงโทษ
การลงโทษผู้กระทำผิดควร ระบุโทษได้อย่างชัดเจน คือกฏทุกข้อมีบทลงโทษของตัวเอง เเละระบบJailหรือคุกนั้น จริงๆเเล้วไม่จำเป็นเลย เพราะยังไงพอรู้ว่าโดนคุกก็ไม่เข้าเซิฟเวอร์หมดเเหละครับ ดังนั้น มีเเค่2บทหลักๆ คือ ปิดปาก(Mute) กับ เเบน ส่วนเตะนั้น สำหรับการให้ผู้ใช้ออกจากเกมเท่านั้น การลงโทษหากเป็นเเบนชั่วคราว สามารถใช้คำสั่ง /tempban ได้ คือ เเบนชั่วคราว หากเเบนถาวรใช้ /ban เลย

  • เว็บ
เเน่นอนว่าเซิฟเวอร์ทุกเซิฟมีเว็บหมด เเต่มันจะดีขึ้นหากเว็บไม่ได้สำหรับซื้อของอย่างเดียว มันจะดีขึ้นหากมี Wikiสำหรับข้อมูล เเละForumหรือเว็บบอร์ดสำหรับพูดคุย หากนำมาใส่จะทำให้เว็บดูน่าสนใจยิ่งขึ้น

  • โปรเเกรมช่วยเล่น/โปรเเกรมโกงเกม
คงไม่มีเซิฟเวอร์ไหนสนับสนุนโปรใช่ไหมครับ ดังนั้นเราต้องมีระบบป้องกันโปรเเกรมช่วยเล่นครับ เพื่อให้เกิดการเล่นที่มีความสุขเเละเท่าเทียมมากยิ่งขึ้น

  • ปลักอิน
ในช่วงเเรกๆผมเเนะนำให้ลงเฉพาะปลักอินที่จำเป็นก่อน เเละปลักอินอื่นๆตามความเหมาะสม

  • เเนวคิด/อุดมการณ์ของเเอดมิน
เเน่นอนหากอยากให้เซิฟเวอร์อยู่รอดต้องทุนนิยม! ที่เห็นๆกันในเซิฟเวอร์ไทยก็นี่เเหละครับ มีเเต่เติมเงิน เเต่หากอยากให้ผู้เล่นมีความสุขจริงๆก็ต้องความเท่าเทียมครับ คือ เติมเงินไม่ส่งผลต่อการเล่นเกม เช่นเเบบMineplexคือ ของตกเเต่งเป็นต้น

  • กิจกรรม
ทุกเซิฟเวอร์มีกิจกรรมหมดครับ เเล้วเเต่ว่าจะจัดอะไร เเต่ควรหลากหลายเเละของรางวัลไม่สูงเกินไป ไม่ใช่ว่า อาทิตย์นี้กระโดด อาทิตย์ต่อมากระโดดเเมพเดิม เขาก็รู้trickหมดครับ

  • ของที่ห้ามขาย
หากใครอ่านEULAของมายคราฟจะรู้นะครับ ในเซิฟเวอร์ห้ามขายผ้าคลุมMineconหรือIDมายคราฟเด็ดขาด เเละการขายIDมือ2ของเเต่ละเซิฟเวอร์ถึงเป็นIDผีก็ถือว่าผิดEULAเช่นกัน

  • ขนาดของLobby
ขนาดของLobbyหรือSpawnไม่ควรใหญ่เกินไป เช่น SekSinหรือMinePlexนั้น ใหญ๋เกินไปครับ พื้นที่จริงๆ ไม่ใหญ่ขนาดนั้นครับ

ขอบคุณครับ
-mod NickWildeTH
 
แก้ไขล่าสุด:

SongSaLueng

สมาชิกใหม่
พอจะแนะนำหน่อยได้ไหมครับว่าเค้าทำยังไงให้เซิฟนึงเข้าไปแบ้วมีให้เลือกหลายๆ โหมด ก่อนเข้าเล่นอะครับ
 

EpicEmeraldPlayz

EpicGaming4Lyfe_
ผู้ดูแล
พอจะแนะนำหน่อยได้ไหมครับว่าเค้าทำยังไงให้เซิฟนึงเข้าไปแบ้วมีให้เลือกหลายๆ โหมด ก่อนเข้าเล่นอะครับ
1. เปิดแบบหลายเซิฟเวอร์ย่อย (Bungeecord)

2. เปิดแบบเซิร์ฟเวอร์เดียว (หลายโลก เช่นใช้ Multiverse Core)

และก็อาจจะ Setup NPC ให้กดแล้ว Warp โดยใช้ Plugin Citizens (https://www.spigotmc.org/resources/citizens.13811/) หรืออื่นๆ ที่ใกล้เคียงก็ได้งับ
 

SongSaLueng

สมาชิกใหม่
แอดครับ ต้องลงปลั๊กอินอะไรถึงจทำให้เห็น skin ครับ ทั้ง ID แท้ และID เถื่อนเลยครับ
 

SongSaLueng

สมาชิกใหม่
แอดครับ ถ้าเราอยากจะแต่งข้อความให้เป็นภาษาไทยทำยังไงหรอครับ
พอดีโหลดเซิฟของ Bukkit มาเวาเข้าเซิฟมันเป็นภาษาอังกฤษ อยากจะแก้เป็นภาษาไทยครับ
 

EpicEmeraldPlayz

EpicGaming4Lyfe_
ผู้ดูแล

ballkung.zaze

สมาชิกที่ใช้งานบ่อย
ขอสอบถามครับ แอดครับ ถ้าเราต้องการเซ็ตยศเป็นวันต้องทำยังไงครับ มีแนะนำไหมครับ เช่น ซื้อยศ vip 7 วัน อะไรประมาณนี้อ่ะครับ
 

Shingshing

สมาชิกใหม่
ขอขอบคุณ. เพื่อนของฉันและฉันกำลังวางแผนที่จะเริ่มกลุ่มสตรีมเมอร์ของเราเอง เราวางแผนที่จะทำให้ Minecraft เกมแรกของเรา แต่เราอยากให้มันอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ที่เราสามารถจัดการได้