วันที่ปล่อยเวอร์ชันนี้ออกมา: 30 พ.ย. 2564
แผ่นเพลง (Music Disc)
ถ้ำ (Caves)
ความก้าวหน้า
ดนตรี (Music)
Copper Ore
Axolotls
Amethyst Geodes
Patrols
Android External Storage
บล็อก (Blocks)
บล็อก (Blocks)
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่
ไอเทม (Items)
แผ่นเพลง (Music Disc)
- เพิ่มแผ่นเพลงใหม่โดย Lena Raine ในชื่อ "Otherside"
- มีโอกาสพบได้ตามกล่องใน Stronghold หรือ Dungeon แต่ค่อนข้างหายาก โดยมีโอกาสพบได้ยากกว่าใน Dungeon
- มีสีน้ำเงินและสีเขียวตรงบริเวณวงแหวนของแผ่นดิสก์
การสร้างโลก (World Generation)
ถ้ำ (Caves)
- ถูกยืดลงไปจนถึงระดับ Y เท่ากับ -59
- การถ้ำถูกแบ่งเป็น 2 ชั้นที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับความลึก
- ชั้นเหนือระดับ Y เท่ากับ 8 ประกอบด้วยหินแบบธรรมดา
- ช่วงเปลี่ยนระหว่างหินธรรมดากับหินชนวนลึกจากระดับ Y เท่ากับ 8 ถึงระดับ Y เท่ากับ 0
- หินชนวนลึกแทนที่หินธรรมดาจากระดับ Y เท่ากับ 0 ลงไปถึง Bedrock
- Dirt, Diorite, Granite และ Andesite จะไม่ถูกสร้างในชั้นนี้
- ไบโอมเช่น Dripstone Caves และ Lush Caves จะสร้างขึ้นในใต้ดินตามธรรมชาติแล้ว
- ประกอบด้วยชั้นหินอุ้มน้ำ แหล่งน้ำที่มีความสูงต่างกัน โดยไม่ขึ้นกับระดับน้ำทะเล (Y=63)
- ชั้นหินอุ้มน้ำที่ต่ำกว่าระดับ Y เท่ากับ 0 บางครั้งสร้างด้วยลาวาแทนที่จะเป็นน้ำ
- ปรับปรุงถ้ำเก่าให้กลมกลืนกับถ้ำแบบใหม่ได้ดียิ่งขึ้น
- ถ้ำแบบ Noise ใหม่ มา 3 รูปแบบ ได้แก่ "Cheese" "Spaghetti" และ "Noodle"
- Cheese Caves มีหอคอยหินขนาดใหญ่ที่ทอดยาวจากด้านล่างของถ้ำขึ้นไปด้านบน และมักจะมีขนาดใหญ่พอที่จะทำให้บินโดยใช้ Elytra ได้อย่างปลอดภัย
- Spaghetti Caves เป็นถ้ำที่ทอดยาวและบางซึ่งมีชั้นหินอุ้มน้ำขนาดเล็กและคล้ายกับถ้ำดั้งเดิมมากกว่า
- Noodle Caves นั้นบางกว่า เล็กกว่า และมีลักษณะคล้ายถ้ำสปาเก็ตตี้ที่ดูอึดอัดกว่า
- เพิ่ม 6 ไอโบมย่อยใหม่:
- Meadow
- ไบโอมสูงที่มีหญ้าเยอะซึ่งดูเหมือนที่ราบที่มีดอกไม้และอากาศหนาวเย็นกว่า โดยมีสีหญ้าน้ำและสีน้ำสีฟ้าเข้ม
- เกิดในที่ราบสูงและชั้นต่ำสุดของภูเขาบางแห่ง มักอยู่ใกล้ที่ราบและไบโอมอื่นๆ
- ประกอบด้วยหญ้า หญ้าสูง ดอกแดนดิไลออน ดอกแอเชอร์บลูเอ็ต คอร์นฟลาวเวอร์ ดอกป๊อปปี้ ดอกอ๊อกซายเดซี่ และดอกอัลเลียม
- ต้นเบิร์ชและต้นโอ๊คมักไม่ค่อยปรากฏในไบโอมนี้ และมีรังผึ้งอยู่เสมอ
- มีเพียงกระต่าย ลา และแกะที่เกิดในไบโอมนี้
- หมู่บ้านที่ราบและด่านหน้าผู้ปล้นสะดมสามารถสร้างได้ในไบโอมนี้
- Grove
- เกิดขึ้นที่บริเวณลาดของภูเขาหิมะเมื่ออยู่ถัดจากไบโอมที่เป็นป่า
- ชวนให้นึกถึงไทกาที่เต็มไปด้วยหิมะที่มีพื้นผิวเป็นก้อนหิมะและแป้งฝุ่น แทนที่จะเป็นก้อนหญ้า
- กระต่าย หมาป่า จิ้งจอก แกะ หมู ไก่ และวัว จะเกิดในไบโอมนี้
- ด่านหน้าของ Pillager สามารถสร้างได้ในไบโอมนี้
- Snowy Slopes
- เกิดขึ้นที่เนินลาดของภูเขาเมื่ออยู่ติดกับที่ราบและทุ่งทุนดราที่มีหิมะปกคลุม
- ปกคลุมไปด้วยหิมะ ก้อนหิมะ และแป้งฝุ่น
- มีเพียงกระต่ายและแพะที่เกิดในไบโอมนี้
- Igloos และ Pillager สามารถสร้างได้ในไบโอมนี้
- Jagged Peaks
- หนึ่งในสามไบโอมที่เกิดขึ้นบนยอดเขา
- ปกคลุมไปด้วยหิมะ ก้อนหิมะ และหิน
- มีแนวโน้มที่จะสร้างยอดแหลมและขรุขระในพื้นที่ที่มีไบโอมหิมะ หนาวเย็น และอบอุ่น
- มีเพียงแพะที่เกิดในไบโอมนี้
- สามารถพบ Pillager Outpost ได้ในไบโอมนี้
- Frozen Peaks
- หนึ่งในสามไบโอมที่เกิดขึ้นบนยอดเขา
- ปกคลุมไปด้วยหิมะ ก้อนหิมะ น้ำแข็ง และน้ำแข็งที่อัดแน่น
- มีแนวโน้มที่จะสร้างบนยอดเขาที่ราบเรียบและขรุขระน้อยกว่าในพื้นที่ที่มีไบโอมที่มีหิมะปกคลุม หนาวเย็น และอบอุ่น
- มีเพียงแพะที่เกิดในไบโอมนี้
- สามารถพบ Pillager Outpost ได้ในไบโอมนี้
- Stony Peaks
- หนึ่งในสามไบโอมที่เกิดขึ้นบนยอดเขา
- ปกคลุมไปด้วยหิน กรวด และแถบแคลไซต์
- มีแนวโน้มที่จะก่อตัวขึ้นในจุดสูงสุดที่ล้อมรอบด้วยไบโอมที่อบอุ่น เช่น ไบโอม Jungle และ ไบโอม Savannas เพื่อหลีกเลี่ยงอุณหภูมิที่ปะทะกัน
- ไม่มีสัตว์เกิดในไบโอมนี้
- สามารถพบ Pillager Outpost ได้ในไบโอมนี้
- Meadow
- เพิ่มแขนงแร่ที่เกิดเป็นสายขนาดใหญ่ (Large Ore Veins)
- แขนงแร่ทองแดง (Copper Block) จะผสมไปด้วย Granite และ Raw Copper Block เกิดตั้งแต่ระดับ Y ที่เท่ากับ 0 ขึ้นไป
- แขนงแร่เหล็ก (Iron Ore) จะผสมไปด้วย Tuff และ Raw Iron Block เกิดตั้งแต่ระดับ Y ที่เท่ากับ 0 ลงมา
- ในตอนนี้ภูมิประเทศจากชังก์ใหม่จะผสมผสานกับภูมิประเทศที่ยังคงอยู่ในชังก์เก่า โครงสร้างใด ๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นในชังก์อาจไม่ถูกทำลาย ฝัง หรือโดนอะไรใด ๆ ก็ตาม
- บล็อก Bedrock ในชังก์เก่าระดับความสูงระหว่าง Y=0 ถึง Y=4 จะถูกเปลี่ยนเป็นบล็อก Deepslate
- บล็อก Bedrock เก่าระหว่างระดับ Y เท่ากับ 0 ถึงระดับ Y เท่ากับ 4 ในชังก์เก่าจะถูกแทนที่ด้วยหินชนวนลึก
- บล็อก Bedrock จะถูกย้ายไปอยู่ Y=-64
ระบบเกม (Gameplay)
ความก้าวหน้า
- เวอร์ชันพิเศษ: เพิ่ม 4 ความสำเร็จ (Achivements) ใหม่
- Caves & Cliffs
- ปลดล็อกเมื่อตกจากที่สูงสุดของโลกไปยังที่ต่ำสุดของโลกในโลก Overworld
- Feels like home
- ปลดล็อกเมื่อผู้เล่นขี่ Strider บนลาวาในโลก Overworld เป็นระยะทาง 50 บล็อก
- Star Trader
- ปลดล็อกเมื่อแลกของกับชาวบ้าน (Villager) ที่จุดสูงสุดในโลกที่สามารถสร้างได้
- Sound of Music
- ปลดล็อกเมื่อเล่นเพลงจากแผ่นเพลงด้วยตู้เพลง (Jukebox) ในไบโอม Meadows
- Caves & Cliffs
ทั่วไป (General)
ดนตรี (Music)
- เพิ่มเพลงใหม่ใน Overworld (เมื่อเล่นในโหมดเอาชีวิตรอด) กระจายไปยังไบโอมใหม่และไปยังเมนูหลัก โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้
- โดย Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" และ "Infinite Amethyst":
- "Stand Tall" เล่นในไบโอม Snowy Slopes, Jagged Peaks, Frozen Peaks และ Stony Peaks ตลอดจนหน้าเมนูหลัก
- "Left to Bloom" เล่นในไบโอม Meadow และ Lush Caves เช่นเดียวกับหน้าเมนูหลัก
- "One More Day" เล่นในไบโอม Meadow, Snowy Slopes และ Lush Caves ตลอดจนหน้าเมนูหลัก
- "Wending" เล่นในไบโอม Grove, Jagged Peaks, Stony Peaks และ Dripstone Caves เช่นเดียวกับหน้าเมนูหลัก
- "Infinite Amethys" เล่นในไบโอม Grove และ Dripstone Caves เช่นเดียวกับหน้าจอเมนู
- โดย Kumi Tanioka (谷岡 久美): "Floating Dream", "Comforting Memories" และ "An Ordinary Day":
- "Floating Dream" เล่นในไบโอม Jagged Peaks และ Lush Caves
- "Comforting Memories" เล่นในไบโอม Grove
- "An Ordinary Day" เล่นในไบโอม Snowy Slopes, Dripstone Caves และ Lush Caves
- โดย Lena Raine: "Stand Tall", "Left to Bloom", "One More Day", "Wending" และ "Infinite Amethyst":
สิ่งที่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
บล็อก (Blocks)
Copper Ore
- เมื่อขุดจะดรอป 2 - 5 Raw Copper แทนที่จะดรอปแค่ 2 - 3 ไอเทม
- เพิ่มความถี่ของแมกมาใต้น้ำเล็กน้อย
- สามารถนำ Block of Copper ไปแปรรูปเป็น 4 Cut Copper ได้แล้ว
ม็อบ (Mobs)
Axolotls
- เกิดในน้ำเหนือ Clay Blocks ในไบโอม Lush Caves เท่านั้น
- มี Mob cap เป็นของตัวมันเองแล้ว
- เปลี่ยนแปลง Texture ของชนิด Wild
- เกิดในน้ำตั้งแต่ระดับ Y เท่ากับ 50 ถึงระดับ Y เท่ากับ 64 เท่านั้นแล้ว
- แต่ Tropical Fish สามารถเกิดในไบโอม Lush Caves ที่ทุกระดับความสูง
- สามารถเกิดในชั้นหินอุ้มน้ำในถ้ำ Dripstone ได้แล้ว
- เกิดในน้ำใต้ระดับ Y เท่ากับ 30 ลงไปเท่านั้นแล้ว
- สามารถเกิดในไบโอม Snowy Slopes, Jagged Peaks และ Frozen Peaks เท่านั้น
- ม็อบที่ไม่เป็นมิตร (Hostile Mobs) จะเกิดในพื้นที่ที่มีระดับแสงเท่ากับ 0 เท่านั้น (การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับระดับแสงจากบล็อกเท่านั้น ไม่ส่งผลต่อระดับแสงจากบนท้องฟ้า)
World Generation
Amethyst Geodes
- สร้างถึงระดับ Y ที่ 30 เท่านั้น
- สามารถสร้างในในยอดเขาได้แล้ว
- Red Sand สร้างสูงขึ้นเล็กน้อย
- Red Sandstone ถูกสร้างขึ้นตามธรรมชาติอีกครั้ง
- ปรับเปลี่ยนให้บริเวณหาดจะกว้างมากยิ่งขึ้น
- ในบางสถานที่มีโอกาสที่จะไม่สร้างชายหาดเลย เพื่อให้เกิดความแตกต่างในชายหาดแต่ละแห่ง
- ไบโอมย่อยในแต่ละรูปแบบความสูงที่ไม่ได้ใช้ถูกลบออกและรวมเข้ากับไบโอมหลักของมัน โดยมีผลกับไบโอมดังต่อไปนี้
- Badlands Plateau
- Bamboo Jungle Hills
- Birch Forest Hills
- Dark Forest Hills
- Desert Hills
- Desert Lakes
- Giant Spruce Taiga Hills
- Giant Tree Taiga Hills
- Jungle Hills
- Modified Badlands Plateau
- Modified Gravelly Mountains
- Modified Jungle
- Modified Jungle Edge
- Modified Wooded Badlands Plateau
- Mountain Edge
- Mushroom Field Shore
- Shattered Savanna Plateau
- Snowy Mountains
- Snowy Taiga Hills
- Snowy Taiga Mountains
- Swamp Hills
- Taiga Hills
- Taiga Mountain
- Tall Birch Hills
- Wooded Hills
- ตอนนี้ไบโอมทะเลทรายทุกประเภทมีสิทธิ์พบหมู่บ้านและพีระมิด
- ตอนนี้ไบโอมป่าสนทุกประเภทมีสิทธิ์พบหมู่บ้านและด่านหน้า
- ตอนนี้ไบโอมป่าสนหิมะทุกประเภทมีสิทธิ์พบกระท่อมน้ำแข็ง
- ตอนนี้ไบโอมหนองน้ำทุกประเภทมีสิทธิ์พบกระท่อมพรุ
- สร้างใต้ดินตามธรรมชาติและภายในเนินเขาหรือภูเขาแล้ว
- Drowned สามารถเกิดในชั้นหินอุ้มน้ำภายใน Dripstone Caves แล้ว
- เพิ่มจำนวนดันเจี้ยน โดยเฉพาะที่ต่ำกว่าระดับ Y เท่ากับ 0
- ทะเลสาบน้ำถูกถอดออกจากเกม เนื่องจากชั้นหินอุ้มน้ำสามารถให้ระดับน้ำในพื้นที่ได้
- ทะเลสาบลาวาจะสร้างเฉพาะเหนือระดับ Y เท่ากับ 0 ขึ้นไป
- สร้างใต้ดินตามธรรมชาติและภายในเนินเขาหรือภูเขาแล้ว
- ต้นกุหลาบพันปี (Azalea) จะเกิดเหนือ Lush Caves
- สร้างสูงขึ้นในไบโอม Badlands
- อุณหภูมิไบโอมมหาสมุทรตอนนี้ตรงกับอุณหภูมิไบโอมบนบก:
- ไบโอม Frozen Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Snowy Taigas, Snowy Plains หรือ Snowy Beaches
- ไบโอม Cold Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Taigas, Old Growth Taigas, Pains และ Forest
- ไบโอม Normal Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Plains, Forests, Birch Forests และ Dark Forest
- ไบโอม Lukewarm Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Savannas, Jungles, Pains และ Forest
- ไบโอม Warm Oceans จะสร้างใกล้กับไบโอม Deserts และ Badlands
- ลบไบโอม Deep Warm Ocean ที่ไม่ได้ใช้ก่อนหน้านี้โดยสิ้นเชิง
- ไบโอม Warm Ocean ตอนนี้สร้างขึ้นในน้ำลึก
- การเปลี่ยนแปลงการสร้างแร่ของแร่ทั้งหมด โดย
- แร่เหล็กสร้างความสูงต่ำกว่า 72 โดยพบได้มากในความสูง 16 แร่เหล็กยังสร้างในความสูงที่สูงกว่า 80 โดยมีแร่เหล็กมากขึ้นเมื่อยิ่งสูงขึ้น
- แร่ทองแดงสร้างได้ระหว่างความสูง 0 ถึง 96 โดยพบได้มากในความสูง 48 แร่ทองแดงจะสร้างในปริมาณที่มากขึ้นในไบโอม Dripstone Caves
- แร่ลาพิสลาซูลีสร้างที่ความสูงต่ำกว่า 64 โดยพบได้มากในความสูง 0 อย่างไรก็ตาม แร่ลาพิสลาซูลีที่สร้างที่ความสูงต่ำกว่า -32 หรือสูงกว่า 32 ไม่สามารถสัมผัสกับอากาศได้ มันจะถูกฝังหรืออยู่ในน้ำเท่านั้น
- แร่ถ่านสร้างที่ความสูงเหนือ 0 โดยพบได้มากในความสูง 96 ขึ้นไป แร่ถ่านหินมีการสัมผัสกับอากาศที่ลดลง ดังนั้นคุณจะพบแร่ถ่านหินที่ฝังอยู่หรือใต้น้ำมากกว่าที่จะสัมผัสกับอากาศ
- แร่ทองสร้างในความสูงต่ำกว่า 32 โดยพบได้มากในความสูง -16 แร่ทองจะสร้างเพิ่มเติมในความสูงต่ำกว่า -48 แร่ทองสามารถพบได้เพิ่มเติมในไบโอม Badlands ที่ความสูงมากกว่า 32
- แร่เรดสโตนสร้างในความสูงต่ำกว่า 16 การสร้างแร่เรดสโตนจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ต่ำกว่าความสูง -32 และลงไปอีก
- แร่เพชรสร้างในความสูงต่ำกว่า 16 จะพบได้มากขึ้นหากยิ่งต่ำลง แร่เพชรมีการสัมผัสกับอากาศน้อยลง ดังนั้นจะพบแร่เพชรที่ฝังหรืออยู่ใต้น้ำมากกว่าแร่เพชรที่สัมผัสกับอากาศ
- แร่มรกตสร้างความสูงเหนือ -16 ในไบโอมภูเขา ยิ่งสูงจะยิ่งพบได้เยอะขึ้น แร่มรกตต่ำกว่าระดับ Y เท่ากับ 0 จะหายากมาก
-
- สามารถพบได้ในทุก Biome ที่เป็นภูเขาและยอดเขาใหม่แล้ว
- Lava Springs สามารถเกิดแทนที่บล็อก Calcite, Dirt, Snow, Powder Snow และ Packed Ice ได้แล้ว
- การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลทำให้ Lava Springs สามารถสร้างในภูเขาและภูมิประเทศที่มีหิมะปกคลุมได้
- Water Springs จะไม่สร้างที่ระดับ Y ที่สูงกว่า 192 อีกต่อไป และพบได้น้อยลงกว่าเดิมเล็กน้อย
- ในบางครั้งจะสามารถพบเลเยอร์ (ลักษณะเป็นแถบยาวอยู่ในพื้นที่ของภูเขา) ของ Gravel
- สามารถสร้างได้ข้างไบโอมใดๆ ก็ได้แทนที่จะเป็นเพียงไอโอม Windswept Hills
- ตอนนี้สามารถพบได้ใน Y ระดับต่ำ ที่มีบล็อกห่อหุ้มด้วย Deepslate และ Stone
- สามารถพบได้ในไบโอม Meadows แล้ว
- โลก Overworld ใช้ประเภทแหล่งที่มาของไบโอมแบบ Multi-noise
- การสร้างภูมิประเทศเป็นอิสระจากไบโอม โดยไบโอมจะปรับตัวให้เข้ากับภูมิประเทศใดก็ตามที่พวกมันเกิดขึ้นเพื่อสร้างตลอด
- ซึ่งช่วยให้เกิดความผันแปรตามธรรมชาติในภูมิประเทศของแต่ละไบโอม ทั้งในแง่ของรูปร่างและระดับความสูง
- ตัวอย่างเช่น ป่าไม้และทะเลทรายสามารถก่อตัวขึ้นบนเนินเขาได้โดยไม่ต้องใช้ไบโอมพิเศษเพื่อจุดประสงค์นั้นโดยเฉพาะ
- นอกจากนี้ยังช่วยให้การเปลี่ยนระหว่างไบโอมดูราบรื่นขึ้นอีกด้วย
- ซึ่งช่วยให้เกิดความผันแปรตามธรรมชาติในภูมิประเทศของแต่ละไบโอม ทั้งในแง่ของรูปร่างและระดับความสูง
- ภูมิประเทศจะดูราบรื่นและสุดขั้วมากขึ้น
- ตัวสร้างตัวเลขสุ่มใหม่ใช้สำหรับการสร้างโลก Overworld
- การสร้างชั้น Bedrock จะขึ้นอยู่กับ Seed ของโลกแล้ว
ระบบเกม (Gameplay)
Patrols
- Vindicators ไม่สามารถเกิดได้ใน Patrols อีกต่อไป
- เปลี่ยนแถบสี Raid Boss Bar จากสีชมพูเป็นสีแดง
- พวกม็อบผู้บุกรุก (Raids) หายไป หากว่าการตี Raid จนเสร็จเรียบร้อยแล้ว
- เอฟเฟกต์ Hero of the Village ตอนนี้มีผลกับผู้เล่นทุกคนที่ช่วยฆ่าผู้บุกรุกเมื่อการโจมตีถูกกำจัด และเอฟเฟกต์ยังคงอยู่กับผู้เล่น แม้ว่าพวกเขาจะเดินทางออกนอกหมู่บ้านแล้ว
General
Android External Storage
- ผู้เล่นที่เก็บไฟล์ไว้ใน External Storage จะถูกย้ายที่ตั้งไฟล์ไปอยู่ในพื้นที่จัดเก็บไฟล์ใหม่ เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงพื้นที่เก็บข้อมูลที่ Google ต้องการ
- เปลี่ยนระดับของเมฆเป็นระดับ Y ที่ 192 (จากระดับ Y ที่ 128)
- เพิ่มขึ้นเป็น 384 บล็อก ขยาย 64 บล็อกขึ้นไปด้านบน และ 64 บล็อกลงไปด้านล่าง โดยจุดต่ำสุดอยู่ที่ระดับ Y เท่ากับ -64 และจุดสูงสุดอยู่ที่ระดับ Y เท่ากับ 320
- เปลี่ยนพื้นหลังเมนูหลักให้สะท้อนถึงอัปเดต Caves & Cliffs: Part II
- ลบโลกประเภท "Old world" ออกไปในเวอร์ชันนี้
- แต่โลกประเภท "Old world" ยังคงเล่นได้ แต่ไม่รับกับฟีเจอร์ใหม่ของเวอร์ชัน 1.18
ตัวทดลองฟีเจอร์เพิ่มเติม
ในส่วนนี้จะเป็นฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติมที่ได้มีการเปิดการใช้งาน "Vanilla Experiments"
สิ่งที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในส่วนนี้จะเป็นฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติมที่ได้มีการเปิดการใช้งาน "Vanilla Experiments"
บล็อก (Blocks)
- Sculk
- มีเทกเจอร์ที่เคลื่อนไหวได้
- จะดรอปเพียงแค่เลเวลหากไม่ได้ทุบด้วยเอนชานต์ Silk Touch
- Sculk Block จะเพิ่มขึ้นเมื่อมี Mobs ที่ตายอยู่บริเวณในระยะที่ใกล้กับ Sculk Catalyst
- Sculk Catalyst
- เป็นบล็อกที่สามารถแพร่กระจายและเพิ่มจำนวนบล็อก Sculk Block และ Sculk Vein เมื่อมี Mobs ได้ตายอยู่ใกล้ ๆ
- ความมากน้อยของบล็อกที่แพร่กระจายออกมาขึ้นอยู่กับจำนวนเลเวลที่ Mobs ตัวนั้นได้ดรอป
- บล็อกที่สามารถเปลี่ยนไปเป็น Sculk Block ได้แก่ Grass Blocks, Dirt, Coarse Dirt, Stone, Deepslate, Andesite, Diorite และ Granite
- ดรอปเฉพาะเลเวล ถ้าหากไม่ได้ทุบด้วยเอนชานต์ Silk Touch
- มีแสงเล็กน้อย
- จะปล่อย Particles วิญญาณออกเมื่อมี Mobs ตาย
- เป็นบล็อกที่สามารถแพร่กระจายและเพิ่มจำนวนบล็อก Sculk Block และ Sculk Vein เมื่อมี Mobs ได้ตายอยู่ใกล้ ๆ
- Sculk Vein
- เทกเจอร์สามารถเคลื่อนไหวได้
- ดรอปเฉพาะเลเวล ถ้าหากไม่ได้ทุบด้วยเอนชานต์ Silk Touch
- มีส่วนที่โปร่งใสสามารถมองเห็นทะลุบล็อกต่าง ๆ ที่ได้วาง Sculk Vein ไป
- Sculk Shrieker
- มีวิญญาณที่เคลื่อนไหวอยู่ตรงกลางบล็อก
- มีความสามารถในการปล่อยคลื่นเป็นวงแหวนออกไปรอบ ๆ
- Darkness
- เป็นสถานะเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นจาก Sculk Shrieker ทำให้ผู้เล่นถูกจำกัดการมองเห็นและแสงมืดมัวลง
บล็อก (Blocks)
- Sculk Sensor
- ถูกย้ายมายังโหมด "Vanila Experimental"
- Goat Horn
- ถูกย้ายมายังโหมด "Vanila Experimental"
- มีการแก้ปัญหาบัก 73 รายการ
-
Bedrock Edition 1.18.0
1.18.0, the release of Caves & Cliffs: Part II, is a major update to Bedrock Edition released on November 30, 2021. It was first announced alongside the release of the Java Edition 1.17 snapshot 21w15a when Mojang Studios stated the Caves & Cliffs update would be split in two. Features from...minecraft.fandom.com