[ Balance Job ] 29/08/2026
ปรับค่าประสบการณ์ให้เหมาะสมกับเวลา ความยาก และทรัพยากรที่ใช้ในการทำกิจกรรม
- **Ranger:** จับโปเกมอนป่า เพิ่ม EXP จาก **500 → 1,250**
- **Researcher**
- ขุดฟอสซิล: **750 → 2,500 EXP**
- ปัดฟอสซิล: **750 → 2,500 EXP**
- ชุบชีวิตฟอสซิล: **1,500 → 5,000 EXP**
- **Chef:** ทำอาหารหรือปรุงยา เพิ่มจาก **10 → 100 EXP**
- **Explorer**
- เปิดหีบตามธรรมชาติ: **50 → 1,000 EXP**
- เดินทาง: คงเดิมที่ **0.5 EXP ต่อบล็อก**
- **Botanist:** เก็บพืชหรือ Apricorn เพิ่มจาก **5 → 15 EXP**
- **Breeder:** ฟักไข่ เพิ่มจาก **50→ 500 EXP**
- **Fisher:** ตกปลาได้สำเร็จ เพิ่มจาก **300 → 450 EXP**
- **Battler:** ชนะการต่อสู้กับโปเกมอนป่า คงเดิมที่ **250 EXP**
การปรับครั้งนี้เน้นเพิ่มรางวัลให้กิจกรรมที่ใช้เวลานาน ต้องออกสำรวจ หรือใช้ทรัพยากรจำนวนมาก โดยกิจกรรมที่ทำต่อเนื่องได้รวดเร็วยังคงค่า EXP เดิม