Minecraft [Java Edition] Chamber รูปแบบใหม่กับลูกตุ้มที่ทุบหัวแตกได้! | 24w11a [Snapshot]

24w11a.png

เป็นครั้งแรกของปีที่ Snapshot มาหลัง Preview แต่อย่างน้อยก็ไม่มีปัญหาบน PC อ่ะนะ, โดยในเวอร์ชั่นนี้ได้ทำการเพิ่มอาวุธใหม่อย่าง The Mace(คทาลูกตุ้ม) รวมถึงมีการอัพเดทของใหม่ๆสำหรับ Trial Chamber อีกด้วย!!
.
ฟีเจอร์ทดลอง
.
The Mace:
- อาวุธหนักรูปแบบใหม่ที่คุณสามารถใช้ในการทุบหัวเพื่อนคุณได้!
- ความรุนแรงของอาวุธนี้จะขึ้นอยู่กับความสูงที่ผู้เล่นตกลงมา ยิ่งตกลงมาสูงเท่าไหร่ ดาเมจก็จะยิ่งแรงขึ้น!
- หากคุณตกลงมาแล้วคุณตีเป้าหมายได้สำเร็จ คุณจะไม่ได้รับดาเมจตกจากที่สูงใดๆทั้งสิ้น แต่......ถ้าตีไม่โดน ก็ รับเคราะห์ตามความสูงที่ท่านตกลงมานะครับ
- Entity ตัวอื่นๆที่อยู่ใกล้กับตัวที่คุณทุบหัวจะถูกผลักออกตามความแรงที่คุณทุบ
- วิธีคราฟคุณต้องใช้ Breeze Rod 1 แท่งกับ Heavy Core 1 ก้อน
- การใช้งานจะเพิ่มความเสียหายให้กับ The Mace เหมือนอาวุธชนิดอื่นๆ, คุณสามารถซ่อมได้โดยการใช้ Breeze Rod ใน Anvil
- จะเป็นไรที่ดีมากถ้าคุณใช้ร่วมกับ Wind Charge, ยิง Wind Charge พุ่งตัวขึ้นแล้วก็ SMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA-
- และแน่นอน ของใหม่ คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณได้ที่นี่เลย! -> https://aka.ms/mcmacefeedback
Breeze Rod:
- ของใหม่ที่จะดรอปจาก The Breeze, คุณสามารถคราฟเป็น Wind Charge ได้ 4 อัน หรือคราฟรวมกับ Heavy Core เพื่อให้ได้ The Mace
Heavy Core:
- ก้อนประหลาดสี่เหลี่ยมๆที่มีความแข็งสูง คุณสามารถได้มันจาก Vault ซึ่งมีโอกาสได้แค่ 2.2%
- คุณสามารถคราฟกับ Breeze Rod เพื่อให้ได้ The Mace
Armor Trims รูปแบบใหม่:
- เพิ่ม Bolt และ Flow Armor Trims กับ Smithing Templates
- Armor Trim ทั้งคู่สามารถได้จาก The Vaults
- Bolt สามารถทำเพิ่มได้โดยการใช้บล๊อค Copper ปกติหรือที่มีขี้ผึ้งเคลือบ
- Flow สามารถทำเพิ่มได้โดยการใช้ Breeze Rod
Banner Pattern รูปแบบใหม่:
- เพิ่ม Flow และ Guster Banner Patterns
- Banner Pattern ทั้งคู่สามารถได้จาก The Vaults
Pottery Sherd รูปแบบใหม่:
- เพิ่ม Flow, Guster, กับ Scrape Pottery Sherds
- Pottery Sherds เหล่านี้สามารถพบได้ตามไหใน Trial Chamber
Trial Chamber:
- เพิ่มห้องรูปแบบใหม่ พร้อมกับอุปสรรคที่ถ้าทายขึ้น
- เพิ่ม Flow, Guster, กับ Scrape Pottery Sherds ตามไหที่อยู่ตาม Trial Chamber
- Trial Spawner จะมีเยอะมากขึ้นตามโถงทางเดิน
- ปรับ Layout ของบล๊อคที่อยู่รอบๆ The Vault
- อัพเดทของที่ได้จาก Vault เพื่อแก้ไขปัญหาการจัดของใน Inventory
- ผู้เล่นจะได้ของที่ไม่สามารถรวมกันได้แค่ 1 อันเท่านั้นต่อ Vault 1 บล๊อค
- ผู้เล่นจะได้ของที่สามารถรวมกันได้บ่อยขึ้น
- Horse Armor และ Saddle ถูกนำออกจากของที่จะได้
Breeze:
- ปรับให้ Breeze หายใจผ่านดวงตาของมันแทนผ่านทางเท้าเพื่อป้องกันการจมน้ำ(ห ะ)
- Breeze นั้นจะดรอป Breeze Rod ประมาณ 1-2 แท่งเมื่อถูกฆ่าโดยผู้เล่น
.
การเปลี่ยนแปลงและแก้ไข
.
สิ่งที่เปลี่ยนแปลง:
- ปรับนิสัยการบินของผึ้งและนกแก้ว
- สี Particle น้ำยาจะไม่ผสมรวมกันอีกต่อไป
- Particle น้ำยาจะแยกสีกันให้รู้ว่าผู้เล่นมีสถานะอะไรบ้าง
- อัพเดทรอยแตกบนชุดเกราะหมา
- อัพเดทพื้นหลังเบลอให้ดูดีขึ้นและทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้น
สายพันธุ์หมาป่า:
- เมื่อมันเกิดแบบไม่ปกติ(การเสกจากไข่หรือใช้ Command) สายพันธุ์ที่จะได้นั้นเป็นไปตามกฎการเกิดในไบโอมต่างๆ ตามนี้...
- Rusty Wolf: จะถูกเลือกในไบโอม Jungle ทุกรูปแบบ
- Spotted Wolf: จะถูกเลือกในไบโอม Savanna ทุกรูปแบบ
- Striped Wolf: จะถูกเลือกในไบโอม Badland ทุกรูปแบบ
การแก้ไข:
- [MC-153329] การเอาเชือกไปผูกกับ Iron Golem ทำให้การหาทางเดินมันพังทันที จนกว่าจะโหลดโลกใหม่
- [MC-165948] ผึ้งสามารถโดนล่อไปหาบล๊อคที่อันตรายได้
- [MC-168407] ผึ้งสามารถติดที่โคมไฟได้
- [MC-172047] หมาป่าพยายามโจมตี Armor Stand
- [MC-173303] สัตว์ที่โดนผูก Teleport มาหาผู้เล่นเมื่อเกิดการ Reloaded
- [MC-186626] /weather ไม่ทำงานในมิติที่มีการดัดแปลง
- [MC-208528] การให้อาหารหมาหรือแมวที่เชื่องแล้วทำให้มันยืนขึ้น ไม่ก็นั้งลง
- [MC-221754] หมาป่าที่โดนผูกเชือกจะไม่กัดอีกต่อไปเมื่อปลดเชือกออก
- [MC-229919] ผึ้งไม่คุ้นเคยรังผึ้งธรรมชาติหรือสังเคราะห์ที่มีกองไฟข้างล่างและมีบล๊อคทับข้างบน
- [MC-232560] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของหมาเลี้ยงลดลงเมื่อโดนปลดเชือกจากรั้ว
- [MC-268967] Night Vision ไม่ทำงานตามปกติเมื่อเปิด High contrast ไว้
.
NZ,BL
.
ข้อมูลเพิ่มเติม -> https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w11a
 
Top