Minecraft [Java Edition] อัพเดท 18w15a ล...โลมา!? [แก้ไขล่าสุด]

5sIzzSt.png

สวัสดีทุกๆคนชาว Minecraft Thailand กันด้วยน้า สำหรับวันนี้เราจะพามาดูอัพเดท 18w15a กันจะมีอะไรบ้างมาดูกันเลย...

สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามา
Blocks

  • Blue ice
    - หาได้ตาม Icebergs
    - ลื่นกว่าบล็อก Ice และ Packed ice
  • Conduit
    - ต้องใช้ Heart of the sea 1 ชิ้น + Nautilus shell 8 ชิ้น
    - สามารถใช้งานกับมันได้ โดยวาง Prismarine, Prismarine bricks หรือ Sea lanterns ไว้รอบๆ ดูตัวอย่าง
    - เมื่อมันทำงานอยู่จะให้ Effect กับผู้ได้แก่ Underwater vision และ Mining speed ในระยะของมันเท่านั้น
    - มีค่าแสงสว่างถึง 15 หน่วย
Items
  • Heart of the sea
    - ใช้ในการคราฟ Conduit
    - ยังไม่สามารถหาได้ในโหมด Survival
  • Nautilus shell
    - ใช้ในการคราฟ Conduit
    - สามารถหาได้จากการตกปลา
    - มีโอกาสที่ Drowned จะเกิดแล้วถือ Nautilus shell อยู่
Mobs
  • Dolphin
    - เกิดได้ทั่วมหาสมุทรยกเว้นเขตเย็น
    - เป็นม๊อบประเภทเดียวกับ หมาป่าและหมูซอมบี้ คือ จะโจมตีผู้เล่นก็ต่อเมื่อผู้เล่นโจมตีก่อน
    - สามารถให้อาหารได้โดยใช้ Raw cod แต่จะไม่ออกลูก :p
    - จะเล่นกับ Item ที่อยู่บนน้ำ
    - จะว่ายน้ำตามเรือและจะกระโดดรอบๆ (น่าร๊ากกกกกกกกกก)
    - และจะหายใจไม่ออกหากอยู่บนบก
Options
  • เพิ่ม Option: Biome blend distance (ปรับการไล่ระดับสีระหว่าง Biome)
Structures
  • Icebergs
    - จะสามารถหาได้ตาม Deep frozen ocean
เปลี่ยนแปลง
Blocks

  • Water
    - เปลี่ยนเทคเจอร์
    - จะมีค่าระดับแสงอยู่ที่ 1 จากปกติ 3
    - Underwater vision ถูกนำออกไป เปลี่ยนเป็นยิ่งดำลงลึกจะยิ่งมืดขึ้น
    - สีของน้ำจะถูกเปลี่ยนไปตามแต่ละ Biome
Swimming
  • สามารถว่ายน้ำผ่านบล็อก 1x1 ได้แล้ว
  • ท่าทางก่อนเริ่ม/หยุด ว่ายน้ำถูกเปลี่ยนให้ดีขึ้น
  • จะไม่สามารถว่ายน้ำขณะอยู่บนพื้นผิวน้ำได้อีกแล้ว
อื่นๆ
  • เพิ่มประสิทธิภาพของการเรนเดอร์หมอก
ข้อมูลล่าสุดเมื่อตอนตี 2 ที่ลงล่าสุดยังไม่ครบเด้อ ตอนนี้อัพเดทแก้หมดละ อิอิ

oRzp7iF.gif

อัพเดทล้่าสุด: 12 เม.ย. 61 เวลา 12.56 น.
ข้อมูลจาก: minecraft.gamepedia.com
 
เพิ่มเติม
ค่าแสงระดับน้ำจะอยู่ 1 ก็ต่อเมื่อลงไปอยู่ในมหาสมุทรหรือระดับน้ำอะไรก็ตามที่ลึก
 
Top