Minecraft [Java Edition] อัปเดต 1.17 (20w46a)

u557ow2pta7xm916qslhqtiusbi9my8h.png

revenge of the sith prequel GIF
สวัสดีงับ พวกเรา EpicEmeraldPlayz และ PannathornZ
วันนี้พวกเราจะมาอัพเดทข่าวสารมายคราฟ Java Edition โดยมีรายละเอียดดังนี้
(สีแดง = เพิ่มเข้าใหม่ | สีเขียว = มีอยู่แล้วและได้รับอัปเดต)

ชื่อเวอร์ชั่น: Minecraft 20w46a
ออกมาในวันที่: 11 พ.ย. 2563
ประเภทเวอร์ชั่น: Java Edition​
BLOCKS
  • Powder Snow​
    • ผู้เล่นและม็อบทุกตัวจะจมเมื่อเดินเข้าไปในนั้น​
    • สามารถเก็บและวางได้โดยใช้ Bucket​
    • Leather Boots สามารถป้องกันไม่ให้จมลงไปใน Powder Snow Blocks​
      • สามารถกด Shift เพื่อดำลงไปในบล็อกและสามารถปีนบล็อกได้​
    • เมื่อเข้าไปในบล็อกจะทำให้ถูกแช่แข็งอย่างช้าๆ​
      • เมื่ออยู่นานเกินไปจะได้รับความเสียหาย​
      • เมื่อสวม Leather Armor จะชะลอการถูกแช่แข็ง และเมื่อสวม Leather Armor แบบเต็มชุด จะป้องกันการถูกแช่แข็ง (ยังไม่สามารภใช้งานได้/บักอยู่)​
  • Amethyst Bud​
    • สามารถขุดได้โดยใช้ Silk Touch ได้แล้ว​
  • Banners
    • เปลี่ยนชื่อลาย "base" เป็น "field"​
    • เพิ่มสตริงสำหรับแปลภาษาลาย "field" (ID: base)
  • Cauldrons​
    • สามารถใช้เก็บหิมะเมื่อหิมะตก​
    • สามารถใช้ Bucket ในการเก็บ Power Snow จาก Cauldron และเติม Powder Snow Bucket ลงใน Cauldron ได้​
  • Copper Block​
    • เปลี่ยนสูตรคราฟเป็นใช้ 4 Copper Ingots (หากนำมาคราฟกลับจะได้ 4 Copper Ingots)​
  • Dispenser​
    • สามารถใช้ Powder Snow Bucket วาง Powder Snow ได้ และเก็บ Powder Snow ได้โดยใช้ Bucket​
  • Lapis Lazuli Block​
    • เปลี่ยนชื่อไปเป็น Block of Lapis Lazuli​
  • Lightning Rod​
    • เพิ่มระยะของการล่อสายฟ้าจากระยะ 16 เป็น 32​
  • Structure Block​
    • เปลี่ยนโหมดเริ่มต้นเป็น Load​
    • ซ่อนโหมด Data และสามารถเข้าถึงได้โดย Alt + เปลี่ยนโหมด​
ITEMS
  • Powder Snow Bucket
    • ได้มาจากการใช้ Bucket ในการเก็บ Powder Snow​
    • สามารถใช้ในการวาง Powder Snow ได้​
    • สามารถเก็บได้จาก Cauldrons ที่มี Powder Snow​
  • Bundle
    • เพิ่ม GUI แสดงไอเทมใน Bundle เมื่อเอาเมาส์ไปวาง​
  • Pufferfish
    • ลดระดับความแรงของ Poison เหลือระดับ 2 (จาก 4) เมื่อกินเข้าไป​
  • Spyglass
    • เปลี่ยน GUI เมื่อซูมกล้องส่องทางไกล​
WORLD GENERATION
  • Biomes
    • เมื่อเดินทางข้าม Biome สีท้องฟ้าของแต่ละ Biome จะผสมผสานกันสวยงามมากขึ้น​
COMMAND FORMAT
  • /item
    • ใช้ในการแก้ไข และจัดการ Inventory ของบล็อกและเอนทิตี​
    • คำสั่งมีทั้งหมด 3 รูปแบบ​
      • /item <target> replace <item stack> [<count>] - ใช้ในการแทนที่ไอเทม (เหมือนคำสั่ง /replaceitem)
      • /item <target> modifier <modifier> - ใช้ในการแก้ไขไอเทมโดยไม่ก็อปปี้
      • /item <target> copy <source> [<modifier>] - ก็อปปี้ไอเทมจากต้นทางเป็นยังเป้าหมาย และสามารถแก้ไขไอเทมพร้อมกันได้
  • /replaceitem
    • ลบคำสั่งนี้ออกจากเกม เปลี่ยนไปใช้คำสั่ง /item​
GAMEPLAY
  • Loot Tables
  • Death Messages
    • เพิ่ม "<player> froze to death"​
    • เพิ่ม "<player> was frozen to death by <entity>"​
GENERAL
  • Tags
    • เพิ่มแท็กบล็อก snow_step_sound_blocks​
      • รวมถึง Snow และ Powder Snow
      • ควมคุมให้บล็อกในแท็กนี้สร้างเสียงเดินบนหิมะเมื่อผู้เล่นเดินบนบล็อก
    • เพิ่มแท็กเอนทิตี powder_snow_walkable_mobs​
      • รวมถึง Rabbits Endermites และ Silverfish
      • ควมคุมให้เอนทิตีในแท็กนี้สามารถเดินบน Powder Snow ได้ปกติไม่จมลงในบล็อก
    • เปลี่ยนแท็กบล็อก cauldrons ให้รวมถึง Powder Snow Cauldrons​
  • Data Packs
    • เปลี่ยนเวอร์ชัน Data Pack เป็นเวอร์ชัน 7​
  • Menu Screen
    • สามารถใช้ลูกกลิ้งเมาส์เลื่อนปุ่มที่ใช้ในการเปลี่ยนค่าต่างๆ ได้​
    • Shift + Click ที่ปุ่มจะย้อนกลับไปยังค่าก่อนหน้านี้​
    • สามารถเข้าโลก Debug Mode จากการกด Alt + World Type ในหน้าสร้างโลก​
  • Textures
    • Amethyst Shard, Block of Amethyst, Budding Amethyst, Bundle, Calcite, Copper Ingot, Cut Copper, Lightning Rod, Spyglass, Tinted Glass​
      • เปลี่ยน Texture ของบล็อก
  • Translation Strings
    • ลบ ";" ออกจากสตริง World Type​
    • ลบสตริง "Use VOBs"​
    • เปลี่ยนสตริงจาก "Use VSync" เป็น "VSync"​
    • เพิ่มสตริง "Mode", "Type", "Triggering" และ "Track Output" (สำหรับให้ Narrator อ่านปุ่มในหน้า Command Block)​
FIXED BUGS (31 ตัว)

แหล่งอ้างอิง:
 
Top