Minecraft [Java Edition] ยกระดับลางร้ายให้ไปอีกขั้น... | Minecraft Java - 24w13a [Snapshot]

24w13a.png

อีกหนึ่งสัปดาห์(ที่แล้ว)ที่มาพร้อมกับ Snapshot ที่ใหญ่อีกแล้ววว! โดยใน Snapshot นี้ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ของ 1.21 มาเยอะมากกกก แต่ก็เป็นฟีเจอร์หลักสุดท้ายของ 1.21 เช่นเดียวกัน...แต่ใครจะไปรู้ เราอาจจะได้ฟีเจอร์ใหม่ในภายหลังได้เสมอเหมือน Armardillo ที่เป็นของ 1.20 อ่ะนะ! ซึ่งแอดว่าจะทำคลิป Showcase ของแต่ละฟีเจอร์หลังจากโพสต์นี้ลง เพราะแต่ละฟีเจอร์ค่อนข้างน่าสนใจและอาจจะไม่เห็นภาพได้ง่ายๆผ่านตัวหนังสืออ่ะนะ
.
ฟีเจอร์ทดลอง
.
The Mace:
- เพิ่ม Particle ใหม่เมื่อผู้เล่นทุ้มอะไรสักอย่างด้วย Mace ก็จะมีเศษบล๊อคกระจุยกระจายออกมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงความหนักในการ SMAAA-- อะแฮ่ม...พอๆ
- เพิ่มพลังและระยะในการผลักสิ่งมีชีวิตออก ของจากโจมตีแบบทุบหรือ Smash(มันใช้ชื่อนี้จริงๆนะ)
- และพลังกับระยะในการผลักสิ่งมีชีวิตออกก็จะหนักกว่าเดิมถ้าตกมาจากระยะที่สูงกว่า 5 บล๊อค
- ดาเมจที่ได้จากการโจมตีแบบทุบถูกปรับให้ลดลง 0.5 หัวใจต่อความสูงที่ตกลงมา( จาก 2 -> 1.5 หัวใจ )
- สมมุติถ้าตกลงมาจากความสูง 2 บล๊อคในเวอร์ชั่นก่อน ดาเมจในการทุบจะอยู่ที่ 4 หัวใจ แต่ในเวอร์ชั่นนี้ถ้าตกลงมาจากความสูง 2 บล๊อค ดาเมจในการทุบจะอยู่ที่ 3 หัวใจ หรือก็คือ สูงเพิ่ม 1 บล๊อค ดาเมจก็จะเพิ่มขึ้น 1.5 หัวใจ
- Mace สามารถที่จะ Enchant ได้แล้ว!! โดย Enchant ดั้งเดิมที่สามารถใส่ได้ก็จะมีตามนี้...
- Mending
- Unbreaking
- Smite
- Bane of Arthropods
- Fire Aspect
- Curse of Vanishing(เพื่อ._.)
- และใช่ นั้นไม่ใช่ Enchant ทั้งหมด เพราะยังมี 3 Enchant ใหม่สำหรับ The Mace โดยเฉพาะอีกด้วย! โดยจะมีตามนี้....
.
Density(ความหนาแน่น):
- เป็น Enchant ระดับ Common, สามารถเจอได้ใน Enchanting Table หรือหนังสือ Enchant ที่ได้จาก Ominous Vault
- Enchant นี้มีอยู่ 5 ระดับ
- Enchant นี้เมื่อรวมกับ Mace แล้วจะเพิ่มดาเมจการทุบให้มากขึ้นต่อบล๊อค โดยจะเพิ่มขึ้นทีละ 1 ตามระดับของ Enchant
- ซึ่งแอดไม่แน่ใจเหมือนกันว่ามันเพิ่มขึ้นระดับละ 0.5 หัวใจหรือ 1 หัวใจ แต่ถ้ามันเพิ่มระดับละ 0.5 หัวใจ แค่เราใช้ Density I เราก็จะได้ดาเมจเท่ากับเวอร์ชั่นก่อนหน้า
Breach(ตัวหาช่องโหว่ชุดเกราะ):
- เป็น Enchant ระดับ Rare, สามารถเจอได้ใน Enchanting Table หรือหนังสือ Enchant ที่ได้จาก Ominous Vault
- Enchant นี้มีอยู่ 4 ระดับ
- ชื่อไทยที่แอดให้อาจจะฟังดูแปลกๆ เพราะ Enchant นี้เมื่อรวมกับ Mace แล้ว Mace จะช่างหัวประสิทธิภาพการป้องกันของชุดเกราะที่เป้าหมายใส่ โดยระดับความช่างหัวชุดเกราะจะเพิ่มขึ้นระดับละ 15% ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้รับดาเมจมากกว่าเดิม
- ถ้าเป็นระดับ 4 ก็จะเป็น 60% ซึ่งถ้าแอดอธิบายผิดก็ขออภัยด้วยนะครับ แต่ที่แอดเข้าใจคือ อย่างชุดเกราะ Netherite จะมีระดับการป้องกันอยู่ที่ 8 แต้ม ถ้าแอดโดน Mace ที่มี Enchant นี้โจมตี ชุดเกราะ Netherite ก็จะป้องกันแอดได้แค่ 3.2 แต้ม เพราะ Enchant ระดับ 4 มันช่างหัวระดับการป้องกันของชุดเกราะไป 60% หรือ 4.8 แต้ม แอดคิดว่าอย่างงั้นอ่ะนะ
Wind Burst(ลมระเบิด):
- เป็น Enchant ที่สามารถได้จาก Ominous Vault เท่านั้น
- Enchant นี้มีอยู่ 3 ระดับ
- Enchant นี้เมื่อรวมกับ Mace แล้ว เมื่อผู้เล่นทำการตีไปที่เป้าหมาย ผู้โจมตีจะถูกผลักจนลอยเหมือนการใช้ Wind Charge เลย แต่ทำได้ง่ายกว่าเดิม ลอยขึ้น ตกลง ตีเป้าหมาย และก็ลอยขึ้นอีกครั้ง วนไปเรื่อยๆจนกว่าเป้าหมายจะเดี้ยง
.
The Breeze & Wind Charge:
- The Breeze จะหลีกเลี่ยงการกระโดดเข้าจุดที่อันตราย
- Wind Charge จะไม่ชนกับ End Crystals อีกต่อไป
.
Ominous Events(อีเวนท์ลางร้าย):
- อีเวนท์นี้มีหลายชื่อครับในภาษาไทย อีเวนท์ลางร้าย, อีเวนท์อัปมงคล, อีเวนท์โกละหล, บางคนก็อาจจะเรียก "ได้เวลาสนุกแล้วสิ" แต่ส่วนตัวแอดเรียกมันง่ายๆว่า อีเวนท์ชิ*hาย ซึ่งมันก็คือ Bad Omen นั้นแหล่ะครับ แต่ถูกปรับเปลี่ยนการทำงานใหม่หมด
- โดยอีเวนท์ Bad Omen ผู้เล่นสามารถที่จะเลือกได้เองว่าจะทำให้มันเกิดขึ้นมั้ย และไม่ใช่แค่หมู่บ้านเท่านั้นที่จะได้รับผลกระทบ แต่รวมถึง Trial Chamber ก็ด้วย!
- โดยในตอนนี้จะมี 2 อย่างที่เกิดขึ้นได้ก็คือ Raid Omen ซึ่งก็คือเทศกาลโจรบุกที่เราคุ้นเคยกันดี และอันใหม่อย่าง Ominous Trials ซึ่งอีเวนท์เหล่านี้เราจะพูดถึงมันในภายหลัง เพราะวิธีการได้รับ Bad Omen ก็ถูกเปลี่ยนเช่นกัน!
Ominous Bottle(ขวดลางร้าย):
- ในการที่เราจะได้ Bed Omen ก็ยังจำเป็นที่จะต้องฆ่าหัวหน้ากองโจรเหมือนเดิม แต่ผู้เล่นจะไม่ติดสถานะ Bad Omen แบบทันที แต่หัวหน้ากองโจรจะดรอปเป็นขวดน้ำสีดำที่มีลูกตาสีแดง เรียกว่า Ominous Bottle แทน
- อีกวิธีที่ผู้เล่นจะได้ Ominous Bottle นั้นก็คือ The Vault
- โดย Ominous Bottle จะมีอยู่ 5 ระดับ ยิ่งระดับสูง ความรุนแรงของอีเวนท์ที่จะเกิดก็จะรุนแรงขึ้นไปด้วย
- เมื่อดื่ม Ominous Bottle ผู้เล่นจะติดสถานะ Bad Omen เป็นเวลา 1 ชั่วโมง 40 นาที
- เมื่อดื่ม Ominous Bottle เรียบร้อย ขวดของมันก็จะแตกทันที เพื่อให้ผู้เล่นได้ Texture กรุบกรอบในปากขณะกำลังดื่ม
- และก็สามารถรวมกันเป็นกองละ 64 ขวดได้อีกด้วยยย
เอาหล่ะเราไปเริ่มกับที่แรกที่เราจะนำพาความวายป่วงไป Delivery ให้ถึงหน้าบ้านกันดีกว่า
.
Raid Omen(หมู่บ้าน):
- เมื่อผู้เล่นที่ติดสถานะ Bad Omen เดินเข้าไปในหมู่บ้าน ผู้เล่นจะได้สถานะใหม่อย่าง Raid Omen
- เมื่อผู้เล่นได้รับสถานะนี้แล้ว ผู้เล่นจะมีเวลา 30 วิ ในการเตรียมความพร้อมหรือตัดสินใจว่าจะทำให้ Raid เกิดขึ้นหรือไม่
- เมื่อครบ 30 วิแล้ว สถานะนี้ก็จะหมดอายุและ Raid ก็จะเริ่มต้นขึ้น และจุดที่ผู้เล่นยืนอยู่ในตอนนั้นก็จะกลายเป็นจุดศูนย์กลาง Raid
- ซึ่งก็เหมือนสถานะอื่นๆ ผู้เล่นสามารถที่จะดื่มนมเพื่อลบสถานะออกได้ก่อนที่ Raid จะเริ่ม
และนั้นก็คือทั้งหมดสำหรับหมู่บ้าน ต่อไปก็ได้เวลาไปเพิ่มลางร้ายให้กับสถานที่ใหม่!
.
Ominous Trials(Trial Chamber):
- อีเวนท์ใหม่ที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นสำรวจ Trial Chamber พร้อมติดสถานะ Bad Omen
- อีเวนท์นี้จะทำให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากับ Trial Spawner ที่แข่งแกร่งมากยิ่งขึ้น!
Trial Omen:
- Bad Omen รูปแบบใหม่ที่จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นอยู่ในระยะของ Trial Spawner ที่ยังไม่ติดลางร้าย
- สถานะ Trial Omen มีอายุการใช้งานแค่ 15 นาที โดยอายุการใช้งานของสถานะนี้ก็จะเพิ่มมากขึ้นตามระดับของสถานะ
- ผู้เล่นที่ติดสถานะ Trial Omen จะมี Paricle รูปกะโหลกอยู่รอบๆตัวเอง
Ominous Trial Spawner:
- มันก็คือ Trial Spawner ที่มีความรุนแรงมากกว่าเดิมนั้นแหล่ะ แต่สิ่งมีชีวิตกับของรางวัลที่ได้ก็จะแตกต่างด้วย
- ถ้า Trial Spawner ตรวจพบผู้เล่นที่มีสถานะ Trial Omen, มันจะเปลี่ยนเป็นรูปแบบ Ominous ถ้า:
- มันไม่ติด Cooldown
- หรือ, มันติด Cooldown แต่ก่อนหน้านั้นมันไม่ได้เป็นรูปแบบ Ominous
- หากมันเปลี่ยนรูปแบบแล้ว, มันจะ:
- เปล่งแสงสีฟ้าแทนสีส้ม เพราะฉะนั้นต้องใส่แว่น OH--
- จะปล่อยประกายไฟวิญญาณแทนไฟปกติ
- จะปล่อยสิ่งมีชีวิตออกมาพร้อมใส่ชุดเกราะที่มี Armor Trim ของ Trial Chamber
- ปัญหาที่รับรู้: ชุดเกราะที่มอนในนี้ใส่ไม่ควรจะดรอปเป็นไอเท็มให้ผู้เล่นเก็บได้
- จะทำการเสกขวดน้ำยาหรือสิ่งของเพื่อโยนใส่ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต โดย Spawner ที่อยู่ใกล้เคียงกับผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตจะสุ่มของที่จะโยนใส่ โดยของเหล่านั้นจะมาพร้อมกับ Lingering Potion ชนิดใดชนิดนึง
- เมื่อ Trial Spawner กลายเป็นรูปแบบ Ominous สิ่งมีชีวิตที่เกิดก่อนหน้านั้นจะ Despawn และจะรีเซ็ตเหตุการณ์ที่เกิดก่อนหน้านั้น
- Trial Spawner จะอยู่ในรูปแบบ Ominous จนกว่าผู้เล่นจะจัดการมันได้และระจน Cooldown หมด
- เมื่อผู้เล่นจัดการมันได้ ผู้เล่นจะได้ของที่แตกต่างจาก Trial Spawner ปกติ
Ominous Trial Key:
- Trial Key อีกรูปแบบที่สามารถเก็บได้จาก Ominous Trial Spawner โดยมีโอกาสได้ 30%
- ใช้ในการเปิด Ominous Vaults
Ominous Vault:
- The Vault รูปแบบใหม่ที่มีหน้าตาที่ต่างกันและปล่อยประกายไฟวิญญาณแทนไฟปกติ
- ผู้เล่นสามารถหามันได้รอบๆ Trial Chamber แต่จะหาได้ยากกว่าและจำเป็นต้องใช้ Ominous Trial Key ในการเปิด
.
Trial Spawner Loot:
- การมาถึงของ Ominous Vault ได้ทำให้ Loot Table มีการเปลี่ยนแปลงใหม่! โดย The Vault ทั่วไปจะได้ของคุณภาพสูงน้อยลงหน่อย แต่อย่างน้อยก็มีของเสริมเข้ามานะ โดยจะมีตามนี้....
- ไม่ได้ไรเลยย / โอกาศได้ 75%
- Emerald / 2-4 อัน / โอกาศได้ 39.6%
- Arrow / 2-8 ลูก / โอกาศได้ 34.6%
- Arrow of Poison / 2-8 ลูก / โอกาศได้ 34.6%
- Iron Ingot / 1-4 แท่ง / โอกาศได้ 26.9%
- Honey Bottle / 1-2 ขวด / โอกาศได้ 26.9%
- Ominous Bottle ระดับ I-II / 1 ขวด / โอกาศได้ 18.6%
- Golden Apple / 1 ลูก / โอกาศได้ 12.5%
- โล่ที่ได้รับความเสียหาย(จะสุ่มค่าความเสียหายระหว่างไม่มีความเสียหาย ถึงเสียหาย 50%) / 1 ชุด / โอกาศได้ 10.9%
- ธนูที่ได้รับความเสียหาย / 1 คัน / โอกาศได้ 10.9%
- Wind Charge / 4-12 ลูก / โอกาศได้ 9.6%
- Diamond / 1-2 อัน / โอกาศได้ 9.6%
- Golden Carrot / 1-2 ชิ้น / โอกาศได้ 7.3%
- Enchanted Book(Sharpness, Bane of Arthropods, Efficiency, Fortune, Silk Touch, กับ Feather Falling) / 1 เล่ม / โอกาศได้ 7.3%
- Enchanted Book(Mending, Riptide, Loyalty, Channeling, กับ Impaling) / 1 เล่ม / โอกาศได้ 7.3%
- Enchanted Crossbow / 1 คัน / โอกาศได้ 7.3%
- Enchanted Iron Axe / 1 อัน / โอกาศได้ 7.3%
- Enchanted Iron Chestplate / 1 ชุด / โอกาศได้ 7.3%
- Bolt Armor Trim Smithing Template / 1 อัน / โอกาศได้ 6.2%
- Guster Banner Pattern / 1 อัน / โอกาศได้ 4.2%
- Enchanted Diamond Axe / 1 อัน / โอกาศได้ 3.6%
- Enchanted Diamond Chestplate / 1 ชุด / โอกาศได้ 3.6%
- Trident / 1 อัน / โอกาศได้ 2.1%
.
Ominous Vaults Loot:
- และแน่นอนมันก็ต้องมี Loot ของ Ominous Vault ด้วย ซึ่งของดีมักและนี่ก็เป็นวิธีเดียวที่จะได้ Heavy Core ด้วย! โดยจะมีตามนี้...
- Emerald / 4-10 อัน / โอกาศได้ 54.9%
- Wind Charge / 8-12 ลูก / โอกาศได้ 46.2%
- Diamond / 2-3 อัน / โอกาศได้ 25.5%
- ไม่ได้ไรเลยย / โอกาศได้ 25%
- Flow Armor Trim Smithing Template / 1 อัน / โอกาศได้ 25%
- Enchanted Golden Apple / 1 ผล / โอกาศได้ 25%
- Flow Banner Pattern / 1 อัน / โอกาศได้ 16.7%
- Ominous Bottle ระดับ III-V / 1 ขวด / โอกาศได้ 13.4%
- Enchanted Crossbow / 1 คัน / โอกาศได้ 12.1%
- Golden Apple / 1 ลูก / โอกาศได้ 12.1%
- Enchanted Diamond Axe / 1 อัน / โอกาศได้ 9.1%
- Enchanted Diamond Chestplate / 1 ชุด / โอกาศได้ 9.1%
- Heavy Core / 1 อัน / โอกาศได้ 8.3%
- Enchanted Book(Sharpness, Bane of Arthropods, Efficiency, Fortune, Silk Touch, กับ Feather Falling) / 1 เล่ม / โอกาศได้ 6.1%
.
Trial Chamber:
- ลดจำนวนของ Trial Spawner ในโถงทางเดิน
- อัพเดท Layout และที่จัดวางของ The Vaults
- เพิ่ม Ominous Vaults เข้ามาใน Trial Chamber
- จะไม่มีทางเดินที่ Generate แบบไร้จุดหมายอีกต่อไป
- เพิ่มห้องใหมมมมมมมมมมมมมมม่
ปัญหาที่รับรู้ - ห้องบางห้องยัง Generate ได้ไม่ถูกต้อง
Trial Spawner:
- ทุกๆ Spawner จะเพิ่มจำนวนของสิ่งมีชีวิตที่จะเกิดต่อผู้เล่นคนละ 0.5
- มันจะทำงานต่อเมื่อมันอยู่ในสายตาของผู้เล่นเท่านั้น
.
Mobs Effect:
- และสุดท้าย เพื่อเพิ่มความบันเทิงอีกนิดๆหน่อยๆ ก็จะมีสถานะใหม่อีก 4 สถานะ ที่คุณสามารถติดได้ระหว่างสู้กับ Ominous Trial Spawner หรือคุณจะปรุงน้ำยาเอง ซึ่งจะมีตามนี้!
- Wind Charge
- สิ่งมีชีวิตหรือผู้เล่นที่ติดสถานะนี้จะระเบิดลมออกมาเมื่อตุย
- ผู้เล่นสามารถปรุงน้ำยานี้ได้โดยใช้ Awkward Potion กับ Breeze Rod
- Weaving
- สิ่งมีชีวิตหรือผู้เล่นที่ติดสถานะนี้จะแพร่กระจายบล๊อคใยแมงมุมเมื่อตุย
- ผู้เล่นสามารถปรุงน้ำยานี้ได้โดยใช้ Awkward Potion กับ บล๊อคใยแมงมุม
- สิ่งมีชีวิตที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่ติดสถานะนี้จะเดินผ่านใยแมงมุมได้ด้วยความเร็วปกติ
- Oozing
- สิ่งมีชีวิตหรือผู้เล่นที่ติดสถานะนี้จะเรียกสไลม์มา 2 ตัวเมื่อตุย
- ผู้เล่นสามารถปรุงน้ำยานี้ได้โดยใช้ Awkward Potion กับ บล๊อคสไลม์
- สไลม์จะไม่ได้ผลกระทบใดๆจากสถานะนี้
- Infested
- สิ่งมีชีวิตหรือผู้เล่นที่ติดสถานะนี้จะมีโอกาส 5% ที่ Silverfish จะเกิดเมื่อได้รับดาเมจ
- ผู้เล่นสามารถปรุงน้ำยานี้ได้โดยใช้ Awkward Potion กับ Stone
- Silverfish จะไม่ได้ผลกระทบใดๆจากสถานะนี้
.
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในเวอร์ชั่นนี้
.
- เพิ่มเสียงใหม่ให้กับบล๊อคใยแมงมุม
.
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงทางเทคนิคในเวอร์ชั่นนี้
.
- Data Pack อัพเดทเป็นเวอร์ชั่น 37
- Resource Pack อัพเดทเป็นเวอร์ชั่น 31
.
บัคที่ถูกแก้ไขในเวอร์ชั่นนี้
.
- [MC-268578] แก้ไข The Bogged นั้งถ้าแปลกๆ...
- [MC-268627] แก้ไขการเกิดของสไลม์
- [MC-268716] Magma Cube เกิดในที่ๆสูงแค่ 2 บล๊อค
- [MC-269015] Wind Charge สามารถทำลาย End Crystals ได้
- [MC-269388] ดาเมจของ The Mace เพิ่มขึ้นเมื่อใช้ Elytra
- [MC-269427] Particle ของ Lingering Potion กลายเป็นสีดำ แทนที่จะเป็นสีของน้ำยา
- [MC-269628] Heavy Core สามารถลบน้ำได้เมื่อวางมันลงไป
- [MC-269635] แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมพังเมื่อผู้เล่นพยายามที่จะกิน Frogspawn กับ Lilypad????(ใครมันลองนะอยากรู้จริงๆ._.)
- [MC-269649] Advancement "Who Needs Rockets" ควรจะได้ต่อเมื่อผู้เล่นพุ่งขึ้น 7 บล๊อค ไม่ใช่ 8 บล๊อค
- [MC-269656] การป้อนน้ำยาให้นกแก้วขณะถือ The Mace จะทำให้ผู้เล่นได้ Advancement "Over-Overkill"
- [MC-269659] นกแก้วไม่ตายเพราะ Cookie แต่ดันตายเพราะ Carrot
.
NZ, BL
.
ข้อมูลเพิ่มเติม -> https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w13a
 
Top