ทาง Mojang ได้ออกมาประกาศทางเว็บไซต์ Minecraft ว่า ตัวเกม Java Edition จะยกเลิกไม่ทำการซ่อนโค้ดหรือทำให้โค้ดของตัวเกมอ่านยาก (Obfuscation) แล้ว เพื่อสนับสนุนผู้ชุมชนผู้สร้างม็อด
จากในอดีตใช้วิธีการซ่อนโค้ด ทำให้ทำให้ชื่อคลาส, ตัวแปร, และฟังก์ชันต่าง ๆ ในเกมถูกเปลี่ยนเป็นชื่อที่อ่านไม่รู้เรื่อง ทำให้นักสร้างม็อดทำงานได้ยากลำบากมาก
และในปี 2019 ทาง Mojang ได้ปล่อย "Obfuscation Mappings" หรือ ไฟล์เทียบชื่อ เพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาม็อดพอจะเดาออกได้บ้างว่าโค้ดไหนทำอะไรส่วนไหน แต่ก็เป็นเรื่องขั้นตอนที่ยุ่งยากอยู่ดี
การเปลี่ยนแปลงในอนาคตคือ Mojang จะทำการลบการซ่อนโค้ดนี้ออกไปทั้งหมด ซึ่งหมายความว่านักสร้างม็อดจะสามารถเห็นชื่อโค้ดดั้งเดิม (เช่น ชื่อ Variable, ชื่อ Methods) ได้โดยตรง
สิ่งนี่จะช่วยให้นักสร้างม็อดสามารถ สร้าง, อัปเดต, และแก้ไขข้อผิดพลาด ม็อดได้ง่ายและรวดเร็วขึ้น นอกจากนี้ รายงานข้อผิดพลาด (Crash Logs) ก็จะอ่านเข้าใจได้ง่ายขึ้นด้วย
" โดยจะเริ่มใน Snapshot แรกที่ปล่อยออกมา หลังจากการปล่อยตัวเต็ม Mounts of Mayhem "...
อ่านต่อ...