Patch 2.0.1 The Eternity Earth of Elemental Chapter 2
ห่วงแห่งมนตรา เวทย์มนต์ลึกลับกำลังอย่างกาย มายังดินแดนแห่งนิรันด์
Update
![Check mark button :white_check_mark: ✅](https://cdn.jsdelivr.net/joypixels/assets/8.0/png/unicode/64/2705.png)
1/3
- ปรับ Damage Skill และรูปแบบ
**Fire Skill**
- DimensionWarp
Md.Damage: 1.1 -> 1.2
Damage: ((<stat.physicals_damage>0.6)+(<stat.fire_damage>1.6))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage>
Mana: 100-> 50
Cooldown: 1->2
- Fire_Soul
Md.Damage: 0.7 -> 1.2
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(<stat.physicals_damage>0.6)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.7)+(<stat.fire_damage>1.7))<modifier.damage>((<stat.physicals_damage>0.3)+(<stat.fire_damage>1.5))<modifier.ignite> -> ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.fire_damage>1.5))<modifier.ignite>
Cooldown: 8 -> 3
- Meteor เพิ่ม Damage เผา
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
((<stat.physicals_damage>0.7)+(<stat.fire_damage>1.6))<modifier.damage> -> (((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage>
Mana 23 -> 40
Cooldown 7.5-> 5
Add Ignite ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.fire_damage>1.5))*<modifier.damage>
- Fire_Arrow เมื่ออัพเต็มเพิ่มจำนวนเป็น 3 ลูก
Md.Damage: 1.1 -> 1.3
Damage: (((<stat.physicals_damage>0.8)+(<stat.fire_damage>1.5))<modifier.damage -> (((<stat.physicals_damage>0.6)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage> ((<stat.physicals_damage>0.8)+(<stat.fire_damage>1.5))*<modifier.ignite> ->
((<stat.physicals_damage>0.4)+(<stat.fire_damage>1.6))<modifier.ignite>
Mana: 23-> 35
Cooldown 2 -> 3
Ignite 0.5->0.6
- Dragon_Fires
Md.Damage: 2.5 -> 1.9
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(<stat.physicals_damage>
1)+(<stat.fire_damage>1.7))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.7)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage>
((<stat.physicals_damage>1)+(<stat.fire_damage>1.7))<modifier.ignite> ->
((<stat.physicals_damage>0.4)+(<stat.fire_damage>1.7))<modifier.ignite>
Mana: 60-> 50
Cooldown 3 -> 4
Ignite 0.8 -> 1.2
- Raser ลดระยะ เพิ่มจำนวนมากสุด 3
Md.Damage: 1.3 -> 1.5
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(<stat.physicals_damage>
0.4)+(<stat.fire_damage>2))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage>
((<stat.physicals_damage>0.3)+(<stat.fire_damage>1.3))<modifier.damage> ->
((<stat.physicals_damage>0.4)+(<stat.fire_damage>1.6))<modifier.ignite>
Mana 17-> 36
Cooldown 1.5 -> 3
Add Ignite 0.4
- Volcanic-Fissure เพิ่ม Damage เผา
Md.Damage: 1.2 -> 1.3
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(<stat.physicals_damage>
0.4)+(<stat.fire_damage>1.5))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.fire_damage>1.8))<modifier.damage>
Mana: 15-> 40
Cooldown 5->4
Add Ignite 0.5
((<stat.physicals_damage>0.4)+(<stat.fire_damage>1.6))<modifier.ignite>
**Wind Skill**
- StepBack
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.wind_damage>1.7))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.wind_damage>1.8))<modifier.damage>
Mana: 70-> 50
Cooldown 1.5->2
Add Speed 2 1 Min
- Intimidating-Cry ปรับรูปแบบ Skill เป็นทำ Damage รอบตัว
Md.Damage: 1.7 -> 1.3
Damage: ((<stat.wind_damage>1.8)+(<stat.physicals_damage>0.3))<modifier.damage> -> ((<stat.wind_damage>1.7)+(<stat.physicals_damage>0.4))<modifier.damage>
Mana: 21-> 40
Cooldown 1.5 -> 5
- DarkHole
Damage
![Frown :( :(](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(<stat.wind_damage>1.7)+(<stat.physicals_damage>0.6))<modifier.damage> ->
((<stat.wind_damage>1.6)+(<stat.physicals_damage>0.4))<modifier.damage>
Mana: 27 -> 36
Cooldown 2.5->3
Add Damage ที่โดนในวงเพิ่มขึ้น
- TheCarnage
Damage: ((<stat.physicals_damage>1)+(<stat.wind_damage>1.2))*<modifier.damage> ->
((<stat.physicals_damage>0.7)+(<stat.wind_damage>1.8))<modifier.damage>
Mana: 25 -> 27
Cooldown: 2->3
- Tonado ปรับรูปแบบ Skill เป็นยิงลมไปข้างหน้า
Md.Damage: 1.2-> 1.7((<stat.physicals_damage>
0.6)+(<stat.air_damage>1.5))<modifier.damage> -> ((<stat.physicals_damage>0.5)+(<stat.wind_damage>1.8))<modifier.damage>
Mana: 19 -> 39
Cooldown 4 -> 3