Minecraft [Java Edition] อัพเดท 1.15 (Buzzy Bees)

96ncu0wwbu8p5v3r7bfw06xt9u35d471.jpg

:monkey-35:สวัสดีงับ ผม EpicEmeraldPlayz
วันนี้ผมจะมาอัพเดทข่าวสารมายคราฟ Java Edition โดยมีรายละเอียดดังนี้

ชื่อเวอร์ชั่น: Minecraft 1.15 (Buzzy Bees Major Update)
ออกมาในวันที่: 10 ธ.ค. 2562
ประเภทเวอร์ชั่น: Java Edition (Full Release)


BLOCKS
  • Beehives
    • สามารถคราฟได้โดยใช้ 6 Planks และ 3 Honeycomb
    • มีหลักการทำงานเหมือนรังผึ้ง (Bee Nest) แต่ไม่ต้องการ Silk Touch เพื่อขุด
    • ไม่สามารถดันโดยใช้ Piston ได้
    • เมื่อทุบในโหมดสร้างสรรค์ (Creative) จะโดรปเป็นไอเทม
    • มี ID เป็น beehive
    • สามารถติดไฟได้
    • จะ Drop ในโหมดสร้างสรรค์เมื่อมีผึ้งอยู่ (Creative)
  • Bee Nest
    • สามารถพบรังผึ้งได้ตามธรรมชาติใน Biome Flower Forests, Plains และ Sunflower plains
    • เป็นบ้านของผึ้ง และเป็นที่เก็บน้ำผึ้ง จำนวนของน้ำผึ้งจะเพิ่มขึ้นเมื่อผึ้งได้เก็บเกสรดอกไม้กลับเข้าไปที่รัง
      • ผู้เล่นสามารถเก็บ honeycombs และ น้ำผึ้ง (Honey) จากรังผึ้งได้ (ได้เฉพาะตอนน้ำผึ้งเต็มรัง)
      • หากผู้เล่นทุบรัง ผึ้งจะไล่ต่อยผู้เล่น
      • หากผู้เล่นเก็บน้ำผึ้งตอนผึ้งอยู่ในรัง ผึ้งข้างนอกก็จะไล่ต่อยเราเหมือนกัน
      • ผึ้งในรังจะไม่ไล่ต่อยเราหากทุบรังด้วยที่ขุดต่างๆที่มี Silk Touch (แต่ผึ้งข้างนอกรังจะไล่ต่อยเรา)
      • ผึ้งจะไม่ไล่ต่อยเราหากมีแคมป์ไฟอยู่ข้างล่างรังของมัน เมื่อกำลังเก็บ Honeycomb หรือน้ำผึ้ง (Honey) จากรัง
      • ไม่สามารถใช้ Piston ดันบล็อคได้
    • สามารถหาได้ยากมากยิ่งขึ้น
    • บล็อคนี้จะไม่เกิดตามธรรมชาติหากมีบล็อคขวางด้านหน้า
    • จะไม่เกิดถ้าต้นไม้ปลูกโดยใช้ Sapling
    • สามารถติดไฟได้
    • จะ Drop ในโหมดสร้างสรรค์เมื่อมีผึ้งอยู่ (Creative)
  • Honeycomb Block
    • ใช้ตกแต่งได้อย่างเดียว
    • สามารถคราฟได้โดยใช้ Honeycomb 4 อัน
  • Honey Block
    • สามารถคราฟได้โดยใช้ ขวดน้ำผึ้ง 4 ขวด
    • ทำให้ผู้เล่นเดินช้า
    • ทำให้ผู้เล่นกระโดดได้ต่ำมาก
    • หากมี Entity อยู่บนบล็อคเมื่อโดน Piston ผลักจะทำให้ Entity นั้นโดนผลักไปด้วย
    • หากกระโดเป็นเกาะบล็อคจะทำให้ผู้เล่นค่อยๆไหลลงอย่างช้าๆ
    • หากตกลงไปที่บล็อค จะไม่เด้งเหมือนบล็อค Slime แต่จะช่วยลด Damage แทน
    • เมื่อโดนผลักโดย Piston จะขยับบล็อคที่อยู่ติดกันมาด้วย เหมือนบล็อค Slime
    • Mob และสัตว์จะพยายามไม่เดินบนบล็อคนี้
    • บล็อคนี้สัญญาณ Redstone ผ่านไม่ได้
    • ผึ้งสามารถกินน้ำผึ้งจากบล็อคได้
    • ไม่ติดกับบล็อค Slime
    • เพิ่ม subtitle ของเสียงเวลาสไลด์ลงมาจากบล็อคน้ำผึ้งแล้ว
  • Beds
    • จะตั้งจุดเกิดใหม่เมื่อคลิกเตียงตอนกลางวัน
  • Bells
    • สามารถส่งเสียงได้เมื่อได้รับสัญญาณไฟ Redstone
  • Campfire
    • สามารถดับไฟได้โดยใช้ Shovel
  • Composters
    • เปลี่ยนสูตรคราฟเป็นใช้ Wooden Slabs แทน (เหมือนใน Bedrock Edition)
  • Dark Prismarine
    • แก้ไขสูตรคราฟจากคราฟโดยใช้ Ink Sacs เปลี่ยนมาเป็น Black Dye แล้ว
  • Dispensers
    • สามารถเก็บ Honeycomb โดยใส่ Shear เข้าไปใน Dispenser ที่รังผึ้ง (Bee nest) และ Bee hive ที่มีน้ำผึ้งเก็บเต็มบล็อค
      • Honeycomb ที่เก็บโดยใช้ Dispenser จะดรอปที่พื้น
    • สามารถเก็บน้ำผึ้งโดยใส่ Bottle ใน Dispenser ได้แล้ว (จะได้ Honey Bottle)
    • สามารถเก็บน้ำโดยใส่ Bottle ใน Dispenser ได้แล้ว (จะได้ Water Bottle)
    • เมื่อยิงพลุมันจะออกมาทางเดี่ยวกับ Dispenser หัน
  • End Stone Bricks
    • ค่าความแข็งเปลี่ยนเป็น 3
    • ค่าความต้านทานการระเบิดเปลี่ยนเป็น 45
  • Farmland
    • สามารถวางบล็อค หรือดัน พรม & รั้ว (Carpets & Fences) ไว้บนบล็อค Farmland โดยที่มันจะไม่กลายไปเป็นบล็อคดิน (Dirt)
  • Farmland, Grass Path & Soul Sand
    • จะไม่ทำให้ Mob ติดบล็อคแล้วตาย
  • Iron Doors
    • แก้ไขให้ต้องใช้ Pickaxe ขุดถึงจะได้ไอเทม
  • Large ferns
    • เมื่อทุบแล้วมีโอกาสได้ Wheat Seed
  • Melon Stems
    • ลำต้นที่ได้ออกผลผลิดแล้ว เมื่อทุบมันจะได้เมล็ดแตงโมเหมือนเดิม
  • Pumpkin Stems
    • ลำต้นที่ได้ออกผลผลิดแล้ว เมื่อทุบมันจะได้เมล็ดฟักทองเหมือนเดิม
  • Rails
    • แก้ไขให้รางรถไฟวางหันหน้าไปทางทิศเดียวกันกับที่ผู้เล้นมอง
  • Redstone Comparators
    • สามารถตรวจจับปริมาตรน้ำผึ้งในบล็อค Bee hive และ Bee nest ได้
  • Scaffolding
    • เพิ่มระยะเวลาในการใช้เผาเป็น 2 ไอเทม (เดิม 0.25)
  • Slime Block
    • ไม่ติดกับบล็อคน้ำผึ้ง (Honey Block)
  • Stripped Wood
    • สามารถคราฟได้จาก Stripped Log
  • Wet Sponges
    • จะแห้งเมื่อวางใน Nether
ITEMS
  • Honeycombs
    • สามารถเก็บเกี่ยวได้โดยใช้ shear คลิกขวา Bee nest/hive ที่มีน้ำผึ้งเต็มบล็อค
    • สามารถใช้คราฟ Bee hive
  • Honey bottle
    • เพิ่มหลอดอาหารได้ 3 หลอด
    • สามารถใช้คราฟน้ำตาล (Sugar) จะได้ออกมา 3 อัน
    • สามารถเก็บเกี่ยวได้โดยใช้ Bottle คลิกขวา Bee nest/hive ที่มีน้ำผึ้งเต็มบล็อค
    • สามารถดื่มให้ Effect ทั้งหมดหายเหมือนนมได้แล้ว
    • สามารถคราฟได้โดยใช้ Glass Bottle 4 ขวดและบล็อคน้ำผึ้ง (Honey Block) 1 บล็อค จะได้ขวดน้ำผึ้ง 4 ขวด
  • Beds
    • เมื่อคลิกขวาที่เตียงที่จะตั้งจุดเกิดใหม่จะแสดงข้อความ "Respawn point set"
  • Boats
    • สามารถใช้เผาไอเทมได้ 6 อันแล้ว (เปลี่ยนจาก 1 ไอเทม)
  • Spawn Egg
    • เพิ่ม ไข่ผึ้ง
    • Drowned, Husk, Zombie, Zombie Villager, Zombie Pigman สามารถทำให้แบบเด็กเกิดได้โดยใช้ไข่คลิปขวาตัวปกติ (เหมือนสัตว์) ได้แล้ว
MOBS
  • General
    • เพิ่มประสิทธิภาพการเดินหลีกเลี่ยงลาวา
  • Spawning (การเกิดของ Mob)
    • สัตว์ที่สามารถผสมพันธุ์กันได้ จะมีโอกาสเกิดของลูกของสัตว์ชนิดนั้นๆแล้ว (มีโอกาส 5% หรือ 10% ขึ้นอยู่กับสัตว์ชนิดนั้น)
  • Bee (ผึ้ง)
    • มีหัวใจทั้งหมด 5 หลอด
    • จะอาศัยอยู่ใกล้รัง (Bee nest/hive)
      • ถ้ามันไม่เจอรังมันก็จะบินตามหารังไปเรื่อยๆ
      • ผึ้งสามารถเข้าไปซ่อนในรังได้
        • สามารถอยู่ได้ 3 ตัวต่อ 1 รัง (Bee hive)
    • เมื่อผู้เล่นโจมตีผึ้ง ผึ้งในรังทั้งหมดจะโจมตีเรากลับ
      • จะเกิดได้อีกกรณีคือ รังมันถูกทำลาย หรือเก็บน้ำผึ้ง
      • สามารถวางแคมป์ไฟไว้ใต้รัง มันจะทำให้ผึ้งอยู่เฉยๆ
      • พวกมันจะมีแท็ก Anger ค่าเริ่มต้นมันคือ 0 เมื่อมีผู้เล่นโจมตีมันจะเพิ่มค่าไปอยู่ประมาณ 700 tick
      • เมื่อพวกมันโจมตีผู้เล่น ผู้เล่นจะติดพิษ (Poison) เป็ยเวลา 10 วินาที และผึ้งจะตายภายใน 1 นาทีหลังต่อยเราเสร็จ
      • เมื่อมันโกธรตาพวกมันจะเป็นสีแดง
    • สามารถขยายพันธุ์ได้โดยใช้ดอกไม้ (ได้ทุกชนิด)
      • มันจะตามผู้เล่นเมื่อผู้เล่น (รวมถึง mob ตัวอื่นๆ) ถือดอกไม้ และเมื่อถือดอกไม้ และอยู่กับที่มันจะล้อมรอบคนที่ถือดอกไม้
    • มันจะบินลงไปที่ดอกไม้ และเข้าสู่การผสมเกสรดอกไม้ มันจะมี particle สีขาวรอบๆมัน ผึ้งจะมี Texture ที่เปลี่ยนไปเมื่อกำลังผสมเกสร
      • ผึ้งจะพยายามผสมเกสรของดอก Wither Rose แม้ว่ามันจะรับ Damage ก็ตาม
      • เมื่อพวกมันกำลังผสมเกสร จะมีเสียง Effect เบาๆเกิดขึ้น
      • เมื่อผสมเกสรเสร็จแล้ว มันจะกลับรังของมัน
      • ผึ้งจะผสมเกสรเสร็จแล้วแล้วมันบินผ่านพืชผลทางการเกษตร พืชพวกนั้นจะโตเร็วขึ้น
      • เมื่อผึ้งกลับเข้ารังพร้อมเกสรดอกไม้ มันจะเติมน้ำผึ้งในรังของมัน
      • ข้อความเมื่อผู้เล่นถูกผึ้งฆ่าคือ <player> was stung to death
    • จะพยายามบินเลี่ยงน้ำ
    • จะได้รับผลกระทบจาก Bane of Arthropods
    • จะเปลี่ยน Texture ของเกสรที่ผึ้งให้เท่ากับประมาณที่ได้มา
    • ตอนนี้ผึ้งจะค้าหารังของมันในรัศมี 10 บล็อค
    • จะออกจากรังแค่ข้างหน้ารังแล้ว
  • Ender Dragon
    • ลบจุดสีดำออกจาก Texture ส่วนปีก
    • ลบ Texture ส่วนใต้ปีกเมื่อมันตายแล้ว
  • Experience orbs
    • ตอนนี้แสดงเป็นโปร่งแสงอีกครั้ง
    • ตอนนี้ EXP จะปรากฏที่ตำแหน่งเดียวกันเมื่อถูกฆ่า
  • Foxes
    • สามารถเกิดได้ในทุก Biome ที่เป็น Taiga
  • Iron Golem
    • เมื่อเสียเลือดมาก หรือเลือดมันเหลือน้อยจะทำให้มีรอยแตกบนตัวตามภาพ
      • การแตกนั้นมีทั้งหมด 4 ขั้น คือตั้งแต่เลือดเต็มจนตาย
    • สามารถซ่อม หรือเพิ่มเลือดให้ Iron Golem ได้โดยใช้ Iron Ingot
      • 1 Iron Ingot สามารถเพิ่มเลือดได้ 12.5 หัวใจ
      • ต้องใช้ Iron Ingot ทั้งหมด 4 อันถึงจะเพิ่มเลือดจาก 1 HP จนเต็ม
    • ระยะการ Damage ของ Iron Golem ตอนนี้ขึ้นอยู่กับสัดส่วนระหว่างเลือดสูงสุดกับเลือต่ำสุดแล้ว
  • Magma cube, Slime, Iron Golem, Ocelots
    • จะ generic.attackDamage (ค่าความแรง Damage ในการโจมตี ที่เกิดจากพวก Effect ยา, NBT Tags) ในการโจมตีแล้ว
  • Parrots
    • นกแก้วสามารถนั่งบนไหล่ผู้เล่นขณะผู้เล่นกำลังขี่ม้า, นั่งเรือ, รางรถไฟ และอื่นๆ
    • ไม่เลียนเสียง Enderman แล้ว
    • จะไม่เลียนเสียง Wolf, Polar Bear และ Zombie Pigman แล้ว
  • Villager
    • ชาวบ้านที่ไม่มีอาชีพจะไม่มี (ยศ) บอกความชำนาญในอาชีพแล้ว
    • ชาวบ้านที่ถูกกินจนกลายเป็นซอมบี้ เมื่อรักษากลับมาจะไม่ Despawn
GAMEPLAY
  • Advancement
    • ไอเทมที่แสดงใน Advancement จะแยกระหว่าง Enchantment ของจริง และ Enchant ที่มาจากหนังสือ (Enchanted Book) แล้ว
    • Two by Two
      • รวมการผสมพันธุ์ผึง
    • Balanced Diet
      • รวมหการกินขวดน้ำผึ้ง (Honey Bottle)
    • Take Aim
      • สามารถปลดล็อคได้โดยใช้ Spectral Arrow แล้ว
    • Recipe Book
      • สูตรคราฟ Composter จะปลดล็อคเมื่อมี Wooden Slab แทน
    • Sticky Situation (Adventure Tab)
      • ได้จากการกระโดดเกาะบล็อคน้ำผึ้ง
    • Bee Our Guest (Husbandry Tab)
      • ได้จากการเก็บน้ำผึ้งโดยใช้แคมป์ไฟ
    • Total Beelocation (Husbandry Tab)
      • ได้จากการการ Silk Touch ขุดรังผึ้งที่มีผึ้งอยู่ในนั้น 3 ตัว
  • Food
    • สามารถกินอาหารขณะอยู่ในโหมดสร้างสรรค์แล้ว (Creative)
  • Hardcore
    • เมื่อตายแล้วจะไม่มีปุ่มลบโลก จะเป็นปุ่มกลับไปยังหน้าหลักกับดูโลกในโหมดผู้ชม (Spectator)
  • Particle
    • เพิ่ม Effect
      • dripping_honey
    • falling_honey
      • falling_nectar
      • landing_honey
  • Sleeping
    • เมื่อมีขาวบ้านกำลังนอนบนเตียงอยู่ ผู้เล่นสามารถคลิกขวาเพื่อให้ชาวบ้านลุกจากเตียงได้
  • Trading
    • เราสามารถแลก ชั้นวางหลังสือ (Bookshelf) 1 อันโดยใช้ 9 Emerald แทนจาก Librarians
GENERALS
  • Chunks
    • เพิ่มประสสิทธิภาพของการบันทึกของ Chunk
    • เพิ่มประสิทธิภาพในการ Render Chunk ในมายคราฟ
    • แก้ไขความแลคที่ Render Chunk และการคำนวณอื่นๆ
  • Chunk Format
    • เก็บข้อมูลตัวเลขทั้งหมด 1024 ตัว
    • เก็บข้อมูล Biome จากแกน X และ Y
  • Datapacks
    • อัพเดทเวอร์ชั่นเป็น data pack version 5
  • Debug Screen (F3)
    • ตัวนับการอัพเดทของ Chunk จะไม่แสดงแล้ว
  • Explosions
    • เพิ่มประสิทธิภาพเวลาระเบิด (ทำให้เกมลื่นมากขึ้นเวลามีระเบิด)
  • Fonts
    • แก้ไขไฟล์แบบอักษร nonlatin_european เพื่อเปลี่ยน Texture ของอักขระ ß และ β
  • Game Library Update
    • อัพเดทเป็น OpenGL 2.0
  • Heads-up Display
    • ปรับความสว่างของ Hotbar
  • Langauge
    • เพิ่มภาษา Yiddish
  • Loot Table
    • เพิ่มให้ Entity ในเกมสามารถมองเห็นบล็อคได้มากขึ้น
  • Main Menu
    • เปลี่ยนพื้นหลังให้เข้ากับธีม 1.15
  • Modding
    • เพิ่ม Obfuscation maps ออกมาให้ผู้พัฒนา Mod
  • Option
    • เปลี่ยนสีขอบปุ่มจากสีสีฟ้าอ่อนเป็นสีขาว
  • Particles
    • แก้ไขให้ particle ที่เคลี่อนที่เป็นแนวตั้งจะมีประสิทธิภาพในการ Render มากยิ่งขึ้น
  • Precision
    • เพิ่มความแม่นยำจุดลอยตัวที่ใช้สำหรับการ Spawn ของ Particle บางประเภทเป็น 64 บิต (ความแม่นยำสองเท่า) จาก 32 บิต (ความแม่นยำเดี่ยว) การแก้ไขข้อผิดพลาดความแม่นยำที่พิกัดสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิน 16,777,216 (224) บล็อกทำให้พวกเขาปรากฏในที่ที่ Particle คาดว่าจะปรากฏแทนที่จะชดเชยเพื่อ Spawn ทุกบล็อก แก้ไขสำหรับ Particle ดังต่อไปนี้:
      • Fishing particles
      • Squid ink particles
      • End gateway particles
      • Conduit particles
      • Entity falling from height impact particles
      • Sweeping attack particles
      • Damage heart particles
      • The /particle command
      • Mycelium particles
      • Underwater particles
      • Nether portal particles
      • End portal particles
      • Brewing stand particles
      • Spawner particles
      • Barrier particles
      • Armor stand breaking particles
      • Suspended gravity affected block particles
    • เพิ่มความแม่นยำสำหรับการ Spawn ของ Primed TNT (TNT ที่จุดแล้ว) ที่พิกัดที่ละเอียด
    • เพิ่มความแม่นยำสำหรับหนังสือบน Enchanting Table ให้ตรวจสอบพิกัดผู้เล่น แต่ปัจจุบันก็ยังมีปัญหากับหนังสือที่ยังไม่เปิดเร็วพอ
  • Predicates
    • เพิ่ม Custom Predicates (ค่าที่สามารถกำหนดเองได้)
      • เป็นส่วนเงื่อนไขแยกของข้อมูลใน datapack ในส่วน predicates
  • Entity Predicates
    • สามารถรับค่า playerได้แล้ว
      • ไม่สามารถใช้ได้กับ Entity ที่ไม่ใช่ผู้เล่น
      • ฟิลด์คำสั่ง;
      • level — ค่าเลเวลของผู้เล่นที่อนุญาต
      • gamemode — ค่าเดียวกันกับคำสั่ง /gamemode
      • stats— ค่าสถิติที่ตรงกัน เช่น
        • {"stats":[{"type":"minecraft:used","stat":"minecraft:fishing_rod","value":{"min":2,"max":10}}]}
        • มันจะทำงานเมื่อผู้เล่นใช้เบ็ดตกปลาจาก 2-10 ครั้ง หากน้อยกว่านี้ หรือมากกว่านี้จะไม่ทำงาน
      • recipes — ค่าของไอดีสูตรของคราฟ ค่าบูลีนของมันจะบอกว่า ควร หรือ ไม่ควรเป้นผู้เล่นนั้นๆ
      • advancements — ค่าของไอดี advancement ถ้าค่านั้นเป็น ค่าบูลีน มันครวจสอบว่า advancement นั้นเสร็จยัง หากค่านั้นเป็น ค่าของสิ่งของ มันจะตรวจสอบว่าความสมบูรณ์สิ่งของ


    • สามารถรับค่า team ได้
  • Location Predicates
    • สามารถรับค่า block และ fluid เป็น sub-predicateได้แล้ว
      • ฟิลด์คำสั่ง:
      • block — หาค่าไอดีของบล็อคที่ตรงกัน
      • fluid — หาค่าไอดีของของเหลวที่ตรงกัน
      • tag — หาค่าไอดีของบล็อค/ของเหลวที่ตรงกัน
      • nbt — ตัวหาค่า NBT ของบล็อคที่เป็น Entity
      • stage — หาค่าของ ชื่อ/ค่า ค่านั้นๆสามารถเป็น ตัวเลข บูลีน สตริง หรือสิ่งของ ก็ได้ และค่า min หรือ max ก็ได้(ไม่บังคับ)


    • สามารถรับค่า light เป็น sub-predicateได้แล้ว
      • ตรวจสอบค่าของแสงของบล็อคนั้นว่าตรงกับที่กำหนดไว้ในคำสั่งหรือไม่
  • Resource pack
    • เพิ่มขีดจำกัด ขนาดสำหรับการดาวน์โหลด Resource pack ฝั่งไคลเอ็นต์จาก 50 MB เป็น 100 MB
  • Recipe Book
    • แก้ไขให้ปลดล็อคสูตรคราฟที่ไอเทมซ้ำกันใช้แค่ไอเทมเดียวในการปลดล็อคแล้ว ซึ่งได้กระทบไอเทม/บล็อคดังต่อไปนี้
      • Packed Ice
      • Blue Ice
      • Bone Block
      • Block of Coal
      • Block of Diamond
      • Block of Emerald
      • Block of Gold
      • Gold Ingot
      • Block of Iron
      • Iron Ingot
      • Lapis Lazuli Block
      • Block of Redstone
      • Slime Block
      • Dried Kelp Block
      • Hay Bale
  • Status Effect (เพิ่ม Icon)
    • Instant Damage
    • Instant Health
    • Saturation
  • Statistics
    • เพิ่มสถิติของ Anvil และ Grindstone สำหรับการใช้งาน
  • Splashes
    • เพิ่ม "In case it isn't obvious, foxes aren't players."
    • เพิ่ม "Buzzy Bees!"
    • เพิ่ม "Minecraft Java Edition presents: Disgusting Bugs"
  • Tags
    • เพิ่มแท็กบล็อค
      • minecraft:bee_growables
      • minecraft:beehives
      • minecraft:crops
      • minecraft:flowers
      • minecraft:tall_flowers
      • minecraft:shulker_boxes
    • เพิ่มแท็กไอเทม
      • minecraft:flowers
      • minecraft:tall_flowers
      • minecraft:lectern_books
    • เพิ่มแท็ก Entity
      • minecraft:beehive_inhabitors
      • minecraft:arrows
    • เพิ่มแท็ก Advancement
      • bee_nest_destroyed
      • safely_Harvest_honey
      • slide_down_block
    • ลบแท็ก
      • dirt_like
  • Textures
    • แก้ไข Texture สำหรับหีบ
    • ไม่แยก Texture ใต้ปีกของ Ender Dragon แล้ว
    • แก้ไขไอเทมที่ไม่มีแสงเมื่อถูก Enchant แล้ว
    • Banner เปลี่ยนมาใช้ Alpha Channel แทน Brightness แล้ว
    • Dragon Fireball ถูกแก้ไข Texture แล้ว
Command Format
  • Commands
    • clickEvent
      • เพิ่ม copy_to_clipboard
    • /data
      • สามารถใช้ storage เป็นแหล่งข้อมูล หรือเป้าหมาย โดยหลักๆมันจะใช้จัดเก็บคีย์ หรือค่าต่างๆในเกม
        • ตัวเก็บข้อมูลต่างๆ จะถูกจัดเก็บใน namespaced ID (ตัวจัดเก็บข้อมูลค่าของบล็อค ไอเทม มอบ แท็ก แลอื่นๆในเกม) ที่แตกต่างกัน
        • ตัวเก็บข้อมูลจะแชร์ข้อมูลระหว่างทุกมิติ (Dimensions) ในโลกนั้นๆ
        • ข้อมูลที่จัดเก็บไว้อยู่ เมื่อเราได้ออกจากโลกที่เล่นมาแล้วก็ตาม
    • /execute
      • เพิ่มคำสั่งย่อย
        • /execute if predicate
          • ใช้หาค่าที่กำหนดเอง ที่อยู่ในส่วน predicates ของ datapack
        • /execute store storage
          • ใช้เก็บค่าผลลัพธ์ของคำสั่งไปเก็บที่ storage เพื่อใช้ในคำสั่ง /data
    • /schedule
      • เพิ่มไวยากรณ์ใหม่ (ไม่บังคับ) /schedule ... [append | replace]
        • ค่าเริ่มต้นจะเป็น replace
      • เพิ่มไวยากรณ์ใหม่ /schedule clear <id>
        • คืนค่าตัวเลขให้เป็นรายการที่ลบไปแล้ว
      • แก้ไขให้คำสั่ง /schedule สามารถกำหนดฟังก์ชั่นเดียวกันหลายๆครั้งได้
    • /gamerule
      • fireDamage สามารถกันค่าความเสียหายจาก Magma Block ได้แล้ว
    • /kill
      • หากไม่ใส่เป้าหมายเวลาใช้คำสั่ง มันจะใช้เป้าหมาย @s โดยทันที
    • /spectate
      • รูปแบบการใช้คำสั่ง /spectate [target] [player]
        • [player]
          • ต้องอยู่ในโหมดผู้ชมเท่านั้น (Spectator)
          • หากไม่ใส่ค่า มันจะเป็น @s หรือผู้ใช้คำสั่งโดยทันที
        • [target]
          • หากไม่ใส่ จะทำให้ผู้เล่นออกจากโหมดผู้ชม (Spectator)
    • /effect
      • เมื่อใช้คำสั่ง /effect clear หากไม่ใส่ค่า มันจะเป็น @s หรือผู้ใช้คำสั่งโดยทันที
  • Gamerule
    • doInsomnia
      • เปิด/ปิดการเกิดของ Phantom
    • doImmediateRespawn
      • เปิด/ปิด เมื่อตายจะเกิดทันทีโดยไม่ต้องมี Death Screen
    • drowningDamage
      • เปิด/ปิดการได้รับ Damage เมื่อกำลังจมน้ำ
    • fallDamage
      • เปิด/ปิดการได้รับ Damage เมื่อตกจากที่สูง
    • fireDamage
      • เปิด/ปิดการได้รับ Damage เมื่อติดไฟ
  • NBT Text Components
    • เพิ่ม {"nbt": <path>, "storage":"<resource id>"}
  • Loot tables
    • เพิ่มฟังก์ชั่น
      • copy_state
        • คัดลอกสถานะจากบล็อคที่ดรอปไปเป็น BlockStateTag ในไอเทมที่ดรอป
    • เพิ่มพารามิเตอร์
      • block
        • สถานะไอดีของบล็อค
      • properties
        • รายชื่อของสถานะต่างๆ บนบล็อค
    • Loot table predicates จะเป็นไฟล์แยกใน datapacks และสามารถใช้รันคำสั่งได้
    • เพิ่มพารามิเตอร์ location_check
      • offsetX, offsetY, offsetZ — ค่าตำแหน่งปัจจุบันของผู้เล่น
    • เพิ่มแท็ก reference
      • รวมเงื่อนไขที่กำหนดไว้ใน predicates ของ data สามารถเลือกด้วยชื่อของพารามิเตอร์
    • เพิ่มแท็ก time_check
      • ตรวจสอบเวลาของวันในเกม
        • value — ค่าที่สามารถรับได้
        • period — ถ้าเวลาเป็นปัจจุบัน เวลาจะถูกคำณวนโดยค่าที่กำหนด เช่น
          • กำหนดค่าเวลาไว้ 24000 คำสั่งก็จะทำงานแค่ค่าเวลา 24000 ของวัน
ACCESSIBILITY
  • Narrator
    • สามารถอ่านคำบรรยายใต้ปุ่ม สร้างโลก ได้แล้ว
  • Sneak and Sprint
    • สามารถสลับระหว่างโหมดค้างและพักในตัวเลือกการช่วยการเข้าถึง (Accessibility Option)
      • Toggle Mode
        • ทำให้ผู้เล่นสามารถย่อตัวได้ขณะเปิด GUI หรือ Inventory ได้
        • ทำให้ผู้เล่นกดย่อค้างเมื่อบินอยู่ และต้องกดอีกทีเพื่อหยุดบิน
WORLD GENERATION
  • Sweet Berry Bushes
    • เกิดใน Biome Giant Tree Taiga
  • Trees
    • ต้นไม้ขาว (Birch) จะโตใน Biome Dark Forest
FIXED BUGS (303 ตัว)
  • แก้บัคจากเวอร์ชั่นก่อน 1.15 (300 ตัว)
  • แก้บัคส่วนตัว (3 ตัว)
แหล่งอ้างอิง:
https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.15
 
แก้ไขล่าสุดโดยโมเดอเรเตอร์:
Top