Minecraft [Java Edition] อัปเดต 1.17 (21w10a)

8wqw5k6z72orb7nwckhw91m34k4bobu3.png

:monkey-35: สวัสดีงับ ผม EpicEmeraldPlayz

วันนี้ผมจะมาอัพเดทข่าวสารมายคราฟ Java Edition โดยมีรายละเอียดดังนี้
(สีแดง — ใหม่ | สีเขียว — ได้รับการอัปเดต)

ชื่อเวอร์ชั่น: Minecraft 21w10a
ออกมาในวันที่: 10 มี.ค. 2564
ประเภทเวอร์ชั่น: Java Edition​

BLOCKS​


Cracked Deepslate Bricks
  • สามารถได้จากการนำ Deepslate Bricks ไปเผาในเตาเผา
Cracked Deepslate Tiles
  • สามารถได้จากการนำ Deepslate Tiles ไปเผาในเตาเผา
Infested Deepslate
  • เพิ่มบล็อกจำพวก Deepslate ที่ติดเชื้อ (เมื่อทุบแล้วจะมี Sliverfish ออกมา เหมือนกับ Infested Block อื่น ๆ)
Deepslate Ore
  • เพิ่มแร่สำหรับ Copper, Emerald และ Coal
    • ไม่เกิดตามธรรมชาติ (จุดประสงค์ที่เพิ่มเข้ามา: ใช้สำหรับการสร้างแมพ และทำดาต้าแพ็ค)
    • หลักการใช้งานและทำงานเหมือนกับ Deepslate Ore อื่น ๆ (สามารถนำไปเผา และปลดล็อกสูตรคราฟที่เกี่ยวข้องกับแร่นั้น ๆ ได้)
  • อัปเดต Texture สำหรับ Deepslate Diamond Ore, Deepslate Gold ore, Deepslate Iron Ore, Deepslate Lapis Ore, Deepslate Redstone Ore, Coal Ore, Diamond Ore และ Iron Ore เล็กน้อย
Cobbled Deepslate
  • สามารถเผาในเตาเผากลับมาเป็น Deepslate
  • อัปเดต Texture เล็กน้อย
Deepslate
  • อัปเดต Texture เล็กน้อย
  • สามารถวางบล็อกได้ทุกแกนแล้ว
Deepslate Bricks
  • สามารถคราฟได้จาก Polished Deepslate 4 อัน (เพิ่มสูตรคราฟ)
Deepslate Tiles
  • สามารถคราฟได้จาก Deepslate Bricks 4 อัน (เพิ่มสูตรคราฟ)

ITEMS​


cyaanei5jrn44c9r25ag5gei4qmynxwo.png

Spyglass
  • อัปเดต Texture ของไอเทมให้กลับมาคล้ายกับฉบับแรก
  • อัปเดต Texture เวลาใช้กล้องส่อง

MOBS​


Slime
  • สามารถ Summon ผ่านคำสั่งได้ขนาดสูงสุดที่ 128
    • /summon slime ~ ~ ~ {Size:128}

WORLD GENERATION​


Azalea Tree
  • จะเกิดด้านบนถ้ำ Lush Cave และสามารถพบได้ทั้งบนดินและใต้ดิน
  • ประกอบได้ด้วย Azalea Leaves (ทั้งสองชนิดมีดอก และไม่มีดอก), Oak Logs และ Rooted Dirt
Lush Cave Biome
  • ยังสามารถพบได้ตามธรรมชาติ แต่สามารถเข้าไปเล่นได้ผ่านโลกแบบ Single Biome
  • มอสส์ (Moss Block) พรมมอสส์ (Moss Carpet) บล็อกหญ้า (Grass Block) และหญ้า (Grass) ปกคลุมบางส่วนของเพดานถ้ำและพื้นของถ้ำ
  • สามารถพบ Spore Blossoms บนเพดานและพื้นของถ้ำ และยังมี Particle ของเกสร และละอองเรณูลอยอยู่บริเวณด้านข้างรอบตัวมัน
  • สามารถพบบ่อดินเหนียว (Clay) ที่มีต้น Dripleaf ปลูกอยู่ด้วย
    • ในบางครั้งจะพบแบบมีน้ำน้ำขังอยู่ในบ่อ
  • สามารถพบ Azalea Bushes ทั้งสองชนิดได้ตามพื้นของถ้ำ ทั้งมีดอก และไม่มีดอก
  • สามารถพบ Cave Vine และ Glow Berries โตจากเพดานถ้ำ และให้สว่างที่สวยงามในถ้ำ
Crack Carvers
  • สามารถพบได้ยากมากยิ่งขึ้น
Fossils
  • หากพบฟอลซิลในส่วนที่ลึกของโลก มีโอกาสพบเพชร (Deepslate Diamond Ore) แทนแร่ถ่าน
Ore Distribution
rnuzw97lyqfigmm7x0q0kal2uyj5atjp.jpg
  • สามารถพบแร่ Emerald ได้มากขึ้นในภูเขา
  • สามารถพบแร่ Lapis Lazuli ได้มากขึ้น
  • สามารถพบแร่ Copper, Gold และ Redstone ได้น้อยลง
  • สามารถพบกลุ่มก้อนของแร่ Diamond ได้บ่อยมากยิ่งขึ้น แต่จำนวนของเพชรน้อยลง
  • สามารถพบแร่ Iron ได้น้อยลง และพบในระดับที่ต่ำกว่าเวอร์ชั่นก่อนหน้า (20w08a)
    • สามารถพบแร่ Iron ในส่วนที่ลึกที่สุดของโลกได้ที่ระดับ Y เท่ากับ -64 ถึง -32
    • สามารถพบแร่ Iron ในส่วนกลางของโลกได้ที่ระดับ Y เท่ากับ -24 ถึง -56 (พบมากที่สุดในระดับ Y เท่ากับ 16)

COMMAND FORMAT​


/give
  • สามารถเสกไอเทมได้สูงสุด 100 Stack ของไอเท็มนั้นๆ (เช่น Stone 6400 ชิ้น หรือ Iron Swords 100 ชิ้น หรือ Ender Pearl 1600 ชิ้น)
    • ไอเท็มที่สามารถ Stack กันได้สูงสุด 1 ชิ้น จะสามารถเสกไอเท็มผ่านคำสั่งได้สูงสุด 100 ชิ้น (1 × 100)
    • ไอเท็มที่สามารถ Stack กันได้สูงสุด 16 ชิ้น จะสามารถเสกไอเท็มผ่านคำสั่งได้สูงสุด 1600 ชิ้น (16 × 100)
    • ไอเท็มที่สามารถ Stack กันได้สูงสุด 64 ชิ้น จะสามารถเสกไอเท็มผ่านคำสั่งได้สูงสุด 6400 ชิ้น (64 × 100)

GENERAL​


Shaders [เอกสารที่เกี่ยวข้อง: ระบบการเรนเดอร์ Shader ในเกม | ตัวอย่างของ Shader แบบใหม่ | ประเภทของการเรนเดอร์]
  • รองรับสถานะการเรนเดอร์ทั้งหมดแล้ว
  • Shader ทั้งหมดยกเว้น Blit Shader สามารถใส่ไว้ใน Resource Packs แล้ว [Beta]
  • เอ็นจิ้นการเรนเดอร์ปัจจุบันใช้ระบบที่คล้ายกับไปป์ไลน์ของ Shader หลังการประมวลผล มีความแตกต่างระหว่างทั้งสองระบบที่ตอบสนองความต้องการที่แตกต่างกันเล็กน้อย
Tags
  • เพิ่มแท็กบล็อกและแท็กไอเท็ม coal_ores, copper_ores และ emerald_ores
    • รวมไปถึงบล็อกแร่ชนิดปกติและแบบ Deepslate
  • เพิ่มแท็กบล็อก lush_ground_replaceable
    • รวมไปถึง บล็อกในแท็กบล็อก #lush_plants_replaceable, Clay และ Moss Block
  • ลบแท็กบล็อก azalea_log_replaceable
  • ลบ Moss Block, บล็อกในแท็กบล็อก #flowers, Grass, Tall Grass, Moss Carpet, Small Dripleaf, Big Dripleaf, Big Dripleaf Stem และ Vines ออกจากแท็กบล็อก lush_plants_replaceable
Game Library Updates
  • เปลี่ยนระบบในการใช้เรนเดอร์ภาพเป็น OpenGL 3.2 Core Profile
    • การเรนเดอร์ฟังก์ชันคงที่ทั้งหมดถูกแทนที่ด้วยการเรนเดอร์ตามเฉดสี
Splashes
  • เปลี่ยนข้อความจาก "OpenGL 2.1 (if supported)!" เป็น "Now on OpenGL 3.2 core profile!"
Subtitles
  • แยกคำบรรยายของ Glow Item Frame ออกจาก Item Frame

FIXED BUGS (42 ตัว)​

แหล่งอ้างอิง:
 
Top