แก้ไขเสร็จแล้ว ลงmod แล้ว game crash

การสนทนาใน 'สอบถามปัญหา Mod สำหรับ Minecraft (PC)' เริ่มโดย Prinz_por, Mar 11, 2018.

  1. Prinz_por

    Prinz_por สมาชิก Regular Member

    พอดีผมจะลงmod minecolony เวลาเข้าเกม ไม่มีปัญหาอะไร แต่พอ สร้างโลกนี้สิ game crash ดั้งรูปเลย
    ซึ่งผมลง แค่ forge minecolony และ optifine เอง แล้วผมก็ลอง ลงแบบ ใช้ twist ดู ปรากฏว่าไม่มีปัญหาใดๆ[แค่กระตุกเพราะมันลงmodเยอะมาก แต่นี้ลงแค่2mod เกม crash]ผมเล่น 1.12.2 นะ
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  2. armkrub

    armkrub สมาชิกใหม่

    เช็คดูว่า lib ของมอดครบไหม แล้วส่วนมาก optifine จะ crash กับมอดที่มี connect texture
     
  3. Prinz_por

    Prinz_por สมาชิก Regular Member

    ลบ optifine แล้ว เจอปัญหาใหม่อีก = =
    [​IMG]
     
  4. armkrub

    armkrub สมาชิกใหม่

    ไม่มี log file, crash log ต่อให้ผมเขียนมอดเองผมก็หาคำตอบให้ไม่ได้ครับ
     
  5. Prinz_por

    Prinz_por สมาชิก Regular Member

    จัดไป เอาจาก crash report
    ---- Minecraft Crash Report ----
    // Hey, that tickles! Hehehe!

    Time: 3/11/18 10:17 AM
    Description: Registering texture

    java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --
    Thread: Client thread
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:86)

    -- Resource location being registered --
    Details:
    Resource location: minecraft:textures/environment/sun.png
    Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.SimpleTexture
    Stacktrace:
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:86)
    at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110577_a(TextureManager.java:44)
    at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_174976_a(RenderGlobal.java:1375)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_175068_a(EntityRenderer.java:1296)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1259)
    at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_181560_a(EntityRenderer.java:1062)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:1117)
    at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:397)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
    at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

    -- Affected level --
    Details:
    Level name: MpServer
    All players: 1 total; [EntityPlayerSP['Z_PrinZ_POR_Z'/30, l='MpServer', x=8.50, y=65.00, z=8.50]]
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
    Level seed: 0
    Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
    Level generator options:
    Level spawn location: World: (8,64,8), Chunk: (at 8,4,8 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
    Level time: 0 game time, 0 day time
    Level dimension: 0
    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: creative (ID 1). Hardcore: false. Cheats: false
    Forced entities: 1 total; [EntityPlayerSP['Z_PrinZ_POR_Z'/30, l='MpServer', x=8.50, y=65.00, z=8.50]]
    Retry entities: 0 total; []
    Server brand: fml,forge
    Server type: Integrated singleplayer server

    -- System Details --
    Details:
    Minecraft Version: 1.12.2
    Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 39933808 bytes (38 MB) / 268435456 bytes (256 MB) up to 268435456 bytes (256 MB)
    JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -Xmx256M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.1.2555 6 mods loaded, 6 mods active
    States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored

    | State | ID | Version | Source | Signature |
    |:--------- |:----------------- |:--------------- |:------------------------------------------ |:---------------------------------------- |
    | UCHIJAAAA | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None |
    | UCHIJAAAA | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None |
    | UCHIJAAAA | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.1.2555.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
    | UCHIJAAAA | forge | 14.23.1.2555 | forge-1.12.2-14.23.1.2555.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 |
    | UCHIJAAAA | mercurius_updater | 1.0 | MercuriusUpdater-1.12.2.jar | None |
    | UCHIJAAAA | minecolonies | 1.12.2-0.8.7719 | minecolonies-universal-1.12.2-0.8.7719.jar | None |

    Loaded coremods (and transformers):
    GL info: ' Vendor: 'NVIDIA Corporation' Version: '4.6.0 NVIDIA 388.00' Renderer: 'GeForce 820M/PCIe/SSE2'
    Launched Version: 1.12.2-forge1.12.2-14.23.1.2555
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: GeForce 820M/PCIe/SSE2 GL version 4.6.0 NVIDIA 388.00, NVIDIA Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
    Using GL 1.3 texture combiners.
    Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
    Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
    VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

    Using VBOs: Yes
    Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs:
    Current Language: English (US)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i3-4030U CPU @ 1.90GHz
     
  6. armkrub

    armkrub สมาชิกใหม่

    คิดว่าแรมไม่พอนะ
    `java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space`
     
  7. Prinz_por

    Prinz_por สมาชิก Regular Member

    แต่ลงmod pack ที่มี mod เป็น100 มันไม่มีปัญหานะ
     
  8. armkrub

    armkrub สมาชิกใหม่

    Memory: 39933808 bytes (38 MB) / 268435456 bytes (256 MB) up to 268435456 bytes (256 MB)
     
  9. Prinz_por

    Prinz_por สมาชิก Regular Member

    ในความคิดผมนะ ตัวเกม มันใช้ แค่ 256 MB ทั้งๆที่ RAM ผม มีตั้ง 4 GB
     
กำลังโหลด...
Similar Threads - ลงmod แล้ว game
  1. punthailand
    ตอบกลับ:
    2
    ดู:
    194
  2. Krit kungZaZa
    ตอบกลับ:
    1
    ดู:
    61
  3. Krit kungZaZa
    ตอบกลับ:
    6
    ดู:
    105
  4. GineRosGaming

    ปฏิเสธ/ไม่มีประโยชน์ Mc-mineanime.net 1.8-1.12 เปิดให้บริการแล้วน้าาาา

    GineRosGaming, Jul 5, 2018, ในหัวข้อ: ถังขยะ
    ตอบกลับ:
    0
    ดู:
    348
  5. ThornyHKS

    ปฏิเสธ/ไม่มีประโยชน์ Revenge OF Minez-Nat Mod Server กลับมาให้เล่นปกติแล้ว

    ThornyHKS, Jul 4, 2018, ในหัวข้อ: ถังขยะ
    ตอบกลับ:
    1
    ดู:
    113
  6. Krit kungZaZa
    ตอบกลับ:
    0
    ดู:
    55
  7. Rounterz
    ตอบกลับ:
    3
    ดู:
    66

แชร์หน้านี้